宫崎骏表示《长者之戒》将与《黑暗灵魂》十分相似,将会以模糊的故事情节和对强调环境叙事作为主要风格。比去年给
与宫崎的大部分其他作品例如《恶魔之魂》和《血源》都有相同的特点。
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虽然与马丁GG的合作看来宫崎正在尝试在游戏中始用更多的方式,但宫崎表示《长者之戒》的故事和世界将会以类似《黑暗之魂》的方式进行。
宫崎相信在更加广阔的开放世界下,《长老之戒》的探险活动将会比以往更加广泛并且为故事的深入发展创造了更多机会。
由于主角是可由玩家自定义的,所以《长者之戒》的故事将更多地围绕世界背景展开,而不是将主角的旅程作为独个个体来开展。
宫崎相信《长者之戒》的游戏世界和NPC都会比他之前的作品更有吸引力。
虽然主角没有鲜明的个性,但宫崎和他的团队经历了《只狼》之后已经学会了创造出更有关联性以及更加有深度的NPC角色。
此外,宫崎骏还提到在马丁构思的世界中会又很多戏剧性角色出现。
《长者之戒》是一款以西方奇幻小说为背景的动作RPG游戏。然而宫崎表示并没有受到电影《指环王》的启发。
在这款游戏中,宫崎表示这将会是一个具有更加开放魂类型游戏