不知道大家有没有过这种体验——在看到一个游戏的人物设计原画的时候,就已经可以猜到是什么系列的游戏。在一些有一定历史的系列游戏中,这种感觉更是愈发强烈。不少系列游戏都有比较固定的画师来做人物设计。固定画师一方面可以让游戏的风格一致,有“情怀”加成,也更有辨识度,甚至可以达到“看画风识游戏”的程度。而另一方面坏处也有,那就是审美有可能会疲劳,更换人设画师也需要冒着系列老玩家无法接受的风险。下面就从我玩过的游戏中稍微谈谈那些对系列游戏影响深远的人设画师们。
樱花大战——藤岛康介
在《新樱花大战》以前,《樱花大战》的人设画师一直是藤岛康介,画风复古却又不失华丽,手绘上色的精致画风让人印象深刻,非常符合《樱花大战》系列的背景设定。
《樱花大战》1-5代游戏封面
但今年3月的时候世嘉公布了《新樱花大战》的PV,人物设定从藤岛康介换成了《死神》的作者久保带人,不少玩家惊呼“没了藤岛康介还是樱花大战吗?久保带人的画功是毋庸置疑的,但画出来的人物风格却总觉得和樱花大战这种有点复古的游戏风格有点不搭。这可能也是很多玩家不能接受的原因,如果更换的画师是其他更符合樱花大战这种“太正”的风格,应该接受度会更高。
《新樱花大战》久保带人的人设建模
传说系列——藤岛康介、猪股睦美
既然前面提到了新樱花大战,那继续从藤岛康介老师说。我一直有一种幻觉,传说系列也一直是藤岛康介的人设,但其实传说系列除了藤岛康介以外,还有另一位人设画师,那就是是猪股睦美(只有遗迹传说比较特殊,采用了中泽一登,算是个例外),画风也很好辨认,人物往往身材纤细,而且男主往往是爆炸型刺猬头。虽然和藤岛康介的画风完全不同,但不少两人一起做人设的系列作,两人分别设计的人物站在一起却毫无违和感。










海王星系列——つなこ
这个系列历史不算太久,但画风却非常明显,属于一眼就能看出是什么游戏系列的画风——地雷社的 つなこ。
先给可能不太了解梗的小伙伴们解释一下,因为这家游戏开发商出的游戏经常很雷,所以玩家都亲切地称之为地雷社,可为什么经常出很雷的游戏开发商会有那么多人喜欢呢,那就是因为他们的海王星系列人设太成功,以现实世界四大游戏硬件开发商为梗拟人化的四位游戏业界女神,剧情也是各种玩游戏界的梗,吸引了一大批忠实拥护者,已经俨然成了一种海王星信仰,这其中つなこ的萌系画风功不可没。





魔界战记——原田雄一
说到这个名字可能大家不是很熟悉,但《魔界战记》这个号称史上最凶 SRPG 的游戏应该多少有听说过或者玩过,原田雄一正是这个系列的人设。他的画风也算是很好识别,简单的线条,大面积的色块以及永恒不变的Q版画风,与魔界战记的2D美术风格完美融合。虽然他已经从日本一离职,但一直继续参与日本一游戏的制作,相信后续的魔界战记还是继续会由他来做人设。
倒是你怎么也评级越来越高了?
恶魔城——小岛文美





