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复古画面VS复古游戏
济南SWITCH玩家
2019-09-22
阅读数:838
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伴随任天堂织梦岛的发售 一阵情怀涌入心头 第一时间玩了 这款当年在GAME BOY上最喜欢的游戏伴随自己度过了童年无比美好的时光 坐在窗户边台灯下(gb没有背光)打开GAME BOY 现在还记得任天堂LOGO从上到下 然后叮铃一声 仿佛就在昨天 到了今天科技进步了那么多 可我还是会下意识感觉好像GAME BOY还是最棒的游戏机 其实它早就过时很多很多年了 最后一台是黑色GBA 后来当玩上PSP的时候 也乐不思蜀了逐渐忘记了GB 虽然后面NDS 3DS都买了可并没有当年GB大砖头的感觉了 也许是我不再年轻了 也许是可玩的游戏机太多了
跑题了 回到主题 任天堂织梦岛是老游戏 游戏还是像素级别可换了画面 三弟高清化了 另一款有代表性的就是八方旅人游戏绝对次时代系统复杂流程充实 画面却是相反的回归像素风格 两个截然相反的做法都取得了很好的口碑 是不是挺有意思 如果让我二选一我会选择八方旅人这种 因为我玩游戏最看中游戏性其次才是画面音效等 其实这就是我认为任天堂厉害的地方 如果把游戏比喻为一盘菜那色香味俱全当然好 可任天堂明白那样很难完美做到所以就把最重要的味做好并做到了极致 不知道大家有没有接触过手机开罗游戏 也是这个类型目前口碑游戏销量都挺不错而这个游戏公司的规模非常小 可我个人认为开罗游戏比很多大厂的还有趣 一份1993年6月6日的冷饭都能抄的有滋有味我是服了任天堂 如果这样玩 超级银河战士 不可思议的果实 如果也来 那肯定也是不输次时代游戏 这说明玩家玩来玩去还是在玩游戏性 八方旅人其实和当年sfc一款神作有异曲同工之妙那就是 SFC时空勇士 也是开创性玩法和多个故事组合 复古游戏能和当今游戏pk就是因为游戏性 并不是纯粹情怀粉丝向 但复古画面其实好像并不容易据说制作过程非常繁琐 为开发商点赞
最后我个人真的玩织梦岛新版 玩的有些没感觉 还是感觉原版有趣 因为我习惯性的总想让林克跳和放必杀技 大家觉得游戏复古和画面复古是不是很有趣呢
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