《无双大蛇3:终极版》制作人介绍还有一名「神格化」角色

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《无双大蛇3:终极版》制作人介绍还有一名「神格化」角色 战术动作游戏《无双大蛇3:终极版》PlayStation 4/Nintendo Switch版即将在12月19日发售(Steam版预计2020年2月14日发售),台湾光荣特库摩近日特别邀请制作人兼总监庄知彦来台,透过实机操作,为玩家介绍新增角色以及游戏模式。
前作《无双大蛇3》是一款以奥林波斯的神明「宙斯」所创造出的异次元世界为舞台,让《真・三国无双》及《战国无双》两系列的英杰们与众神活跃的战术动作游戏。前作收录了多达170名角色,在本作更来到176+1名。此外,还导入可变更「神器」拓展动作自由度的新系统、究极的钻研要素「无尽模式」等。
早见沙织×《无双大蛇3:终极版》特别视频
继东京电玩展的访问之后,庄知彦再度向亚洲玩家发声,除了统整目前所公开的相关新要素之外,还带来了新角色「杨戬」的介绍,并亲自实机示范。
制作人兼总监「庄知彦」(右)与扮演成「盖娅」的Coser小漾样(左)
Coser「小漾漾」化身为新神明角色「盖娅」现场实机游玩本次的新关卡,庄知彦在一旁进行解说
本作目前已公开6名追加角色,其中的三位是原创新角色盖娅、黑帝斯、杨戬,另外三位则是贞德、龙隼、阿基里斯等跨界参战角色。最新公开的「杨戬」使用水魔法,带着外型可爱的神器「啸天犬」,在剧情上也跟孙悟空、太公望等角色会有所交流。制作人笑称,虽然同样出自《封神榜》杨戬跟太公望时常拌嘴,但是其实感情是非常好的。
「杨戬」动作视频
本作的主线剧情追加了前作一半左右的份量,是从前作结局前一点点的地方分歧出去。至于支线剧情「钟会谍报记」,则是补完前作中没有描述到的面向,可以看到钟会在前作主线剧情的背后做了什么。
新增的「无尽模式」让玩家挑战宙斯的试炼,12个星座以试炼塔的形式呈现。每个星座塔各有5层关卡,如果5道关卡全破关就代表攻略这座塔。玩家可以借此获得只有无尽模式中才能入手的素材,以及大量经验值。
前作身为付费DLC内容的「挑战模式」,本作是直接收录其中。收录「神速」、「破坏」两种玩法,外加在线排行榜功能。在挑战模式中,也有此处才能入手的素材。
在本作中,角色的固定神器开放自由替换,不过部分神明的固有神器只有自己才能使用。本作也同步追加了两种可替换神器「啸天犬」(杨戬)、「双叉戟」(黑帝斯)。
不仅如此,在UI方面也有所变更,以复活环形菜单为首,为了重视操作的便利性而进行了细微修改。已购买前作游戏的玩家也可以透过购买「升级版」直接升级。
首批特典「盖娅」特典服装视频
制作人兼总监庄知彦访问内容 媒体:本次《无双大蛇3:终极版》追加了三位原创新角色,还有三位既有角色回归,不过为什么没有收录《战国无双~真田丸~》或是《真・三国无双8》的新角色呢? 庄知彦:虽然选角不是由我决定的,不过,由于本作基础是以《无双大蛇3》为基础开发,《真・三国无双8》和《战国无双~真田丸~》在系统上无法很好配合,现今程序不适合、设定上也无法符合。如果真的要加的话,很可能是《无双大蛇4》的时候了。其实这些想法我们原本也有想过,不过后来决定新加的角色必须要让剧情更丰满。前作的人物已经很多了,如果再加入更多与原本剧情无关的角色,每个人分到的剧情就会更少。 媒体:之后会考虑透过DLC追加角色吗? 庄知彦:目前没有计划。如果要追加新的角色,会希望能够有丰富剧情,而不是为了加角色而加角色,不想做出像是「附带角色」的设计。不过,虽然没有追加角色,但是有考虑透过DLC追加免费服装。 媒体:虽然本作改成可自由搭配神器,但似乎还是有不能替换的神明专属神器?可替换与不可替换的神器之间有什么差异? 庄知彦:简单来,说就是希腊神话、北欧神话的神明们所拥有的神器,只有专属的神明可以用。像是宙斯、阿西娜、奥丁、盖娅的专属神器是不能给别人装的;不过这些神明可以用自己的,也可以用别人的神器。除此之外的神器都可以自由替换,没有什么限制。
自行携带攻略本用以解说的制作人
媒体:原本每个角色的神术是搭配神器,那固有神术会因为每个角色装备的神器而变化吗? 庄知彦:角色的固有神术仍然是跟着角色本身,所以不会改变。主因是因为,如果角色的神术会跟着神器而变化,那就会让角色的特性消失,我们想要保留角色各自的特性。就像《真・三国无双》系列,就算能换武器,但是无双乱舞的武器还是原本的武器,大概是这种感觉。说实话,本作有170名以上的角色,如果固有神术都要变更,也是一项大工程。 媒体:前作有八位武将可以神格化,那么这次有追加神格化角色吗? 庄知彦:其实是有多一个角色可以神格化,但是目前还不能公开。了解中国神明的话,应该会猜到是谁吧?而之所以挑选该角色,是因为武将神格化必须与剧情结合,而不是「为了神格化而神格化」。虽然如果完全交由我决定的话,或许会挑选其他角色也不一定(笑)。 媒体:之后还会有宣布新的追加角色吗? 庄知彦:目前已经公布了170 + 6名角色,第177名会在发售前公开。可以说是新角色,但也可以说不是新角色。 媒体:刚刚您在示范挑战跟无尽模式时提到,会拿到专用素材,是只能拿来炼成武器吗? 庄知彦:拿到的这些素材都是拿来炼成只能透过无尽模式拿到的武器,可以创造新出的武器。前作有个角色的独有(Unique)武器,而这些新武器是超过其强度的更强武器。 媒体:可以更深入解释一下这个「炼成武器」的方法吗? 庄知彦:这部分还不能透露得太详细,不过要制作新武器需要两种素材,分为泛用素材跟希有素材,比如孔明的希有素材是「出师表」,收集满就能制作新的最强武器。而出师表的获取方式,可以打倒作为敌方武将出现的诸葛亮,或者是用我方的诸葛亮出战;不过诸葛亮必须在可操作的三名角色之中,设为辅助角色是不行的。
媒体:在武器附加属性的部分,有追加新的属性或是调整属性吗? 庄知彦:有的,有追加两种新属性,之后才能公开。虽然我们没有调整属性本身,不过有调整角色在攻击上的属性,过去无法加上属性的攻击,现在会加上属性。 媒体:本作会搭载拍照鉴赏模式吗? 庄知彦:这个部分没有,真的是非常不好意思。 媒体:本作作为升级版,其定价相当接近本传完整的价格,这是代表游戏追加内容有充实到足以与完整作品比拟吗? 庄知彦:从现实层面来说,制作游戏的时候当然希望回本,但是价钱的设定,会依据预估的玩家购买数量而定。而从开发方的角度来说,我们是根据价格在制作内容的,我们要考虑到有多少玩家会购买升级版,借此进行定价。谈到本作的份量,毕竟本作收录了相当于前作一半份量的新故事,还有新追加的无尽模式、挑战模式,更将前作各种大大小小的地方做了调整,以开发团队的身份来说,我认为是对得起这个价格的。
制作人暨总监「庄知彦」问候视频
产品资讯 产品名称:无双大蛇3:终极版 对应主机:PlayStation 4/Nintendo Switch/PC Steam 游戏类型:战术动作游戏 发售日期:PS4 / Switch版2019年12月19日(四) PC Steam版2020年2月14日(五) 建议售价:全平台共通 游戏分级:辅导级15+ 官方站点:https://www.gamecity.com.tw/orochi3u/

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