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(个人向评分,不代表广大玩家群体意见)
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为了纪念《周刊少年JUMP》创刊50周年,梦幻格斗对战游戏《Jump Force》登场。各路神仙打架很过瘾,各位玩家不妨亲自试一试。虽然这款游戏针对的粉丝群体年龄可能偏大,但是也不妨碍它吸引萌新玩家加入,从各个角度来看,这款游戏算的上是一款比较出色的联机游戏了。
1.细节入微的捏脸系统
纵观万代游戏历史,本次14GB的容量的确超越以往的所有同类作品,在模型的精细程度上,是质的飞跃。游戏中的自定义内容,包括捏脸、定制角色以及定制招式,玩家可以使用漫画角色的发型、服装、招式等,创造属于自己的角色。
捏脸选项:身体、发型、眉毛、耳朵、眼睛、左瞳、右瞳、鼻子、嘴下巴、脸部特征、化妆涂鸦、声音。
定制角色:上半身、下半身、手部、鞋子、饰品、特别装备分类。
定制招式:能更改自己的招式和觉醒技。
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甚至你还可以根据这些发型来捏出那个动漫中的角色,不知道各位玩家能看发型认出几位角色呢?
有的玩家开玩笑说:花400块钱买了个捏脸模拟器。是在倜傥这款游戏。也不得不说在角色模型这方面,万代的确是用尽了心思。
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2.痛快过瘾的连段战斗
游戏是3D的格斗设定,那么技能平衡性就是玩家关注的问题了,不过这一作并不看重平衡性,整体游戏是一种街机向的风格,玩起来爽就行了。比如玩家自定义技能,这招龟派气功简直过分。
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连段上并不具备一些特别复杂的操作,多玩几局就能领悟到这招,用连携攻击切换角色扔技能,然后大招收尾,最直接的爆发出一套可观的伤害。在大招的施放上也非常体贴,只需要组合键即可,并不需要“搓招”,这就大大降低了游戏上手难度,对新人非常友好,就算随便按也能感受刺激无比的对战!
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3.无比优秀的画面表现
在画面展示上,角色模型油腻,场景精细,但游戏更重于角色分特色招式特效,和标志动作表现。谁不想看到自己的本命使出看家本领的帅气样子呢,拿路飞来说,别看他一股油腻腻的范儿,这一手橡胶拳、头一低胳膊一甩,再加一个特写,立刻回忆起动漫里的角色形象。42位角色都有自己特色招式动画特,这个方面无可挑剔。
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4.当年的小孩已经长大
说白了,就是这群傻孩子长大了,没有那么好糊弄了,心中热血仍在,但是经历了大风大浪(诸多优秀游戏)的磨砺后,已经变得口味刁钻了。
在玩《JUMP FORCE》的过程中,除了追求关键任务解锁更多的角色,体验不同的招式外,联机对战,直接成为了一根鸡肋。而自由任务这种莫名其妙玩法,并没有为游戏带来多少吸引力,被玩家直接无视,这些都是游戏的不足之处。但这怪游戏还是怪我们自己呢,谁也没办法判别。
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当然,作为一款漫改游戏作品,从来都是扣准了特定的粉丝群体,针对新玩家的引入,与其它游戏相比还是有很大差距的。当年的热血少年早已长大了,这种延用前作模式的“特效”重燃热血游戏,究竟还能持续多久呢。
举几个例子吧,《Jump》中出名的作品有很多,如1987年的《JOJO的奇妙冒险》、1990年的《灌篮高手》、1986年的《龙珠》、1999年的《火影忍者》、1997年的《海贼王》等。
50年来,这些作品中的角色陪伴了一批又一批少年的成长,如今是我们变了还是游戏变了……
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优点:
1、众多经典动漫角色
2、优秀的画面表现
3、剧情不多但玩起来舒服
4、自定义角色
缺点:
1、读取速度慢
2、配音突兀
3、战斗风格重复
虽然在最后说了一些《JUMP FORCE》的不足之处,但如果你是《JUMP》的铁杆,那么这款游戏我强烈推荐你入手。不为别的,只为纪念当年美好的回忆,也应该买下它。
从1968年到2019年,无数的漫画角色深深烙印在了我们的心中,也催生了无数漫改游戏作品,然而漫改后的好游戏真不是很多。怀念《究极忍者风暴》,怀念《龙珠·超》,不知以后会不会有人怀念JUMP FORCE呢?