《Anthem圣歌》穿着机甲武装冒险 PC版钢铁侠飞行武装射击

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  Anthem(圣歌)日前公测完满结束,相信好多机甲迷都马上试玩过。这款穿着机甲武装在华丽的场景中冒险的RPG作品相当令人期待。我们收到EA特别提供的Anthem LEGION OF DAWN EDITION,以下窥探游戏的初玩感受。
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  Anthem LEGION OF DAWN EDITION
  优点:   +机甲设计极有质感,场景细致度与光影效果极为突出   +4种不同机甲各具特性,游戏幅度广战斗爽快   +4人同时合作打流畅度、连线佳   +自动传送任务地点功能「防迷路」贴心   +部份物品只会显示于玩家游戏中,避免众人斗抢   缺点:   -任务如果自己一个人玩的话,难度会较大
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  四款质感极为细致的机甲   Anthem是一款机甲人动作RPG,玩家在游戏内是一位战士,要在城内接受任务,然后穿上4款不同特征机甲机体出战。4款机体包括了暴风号、游侠号、巨像号以及截击号,各自拥有不同的战斗特征。玩家开始只可从4款机体中选择其中一款,当玩家不断提升等及,就可自由选择第2款、第3款、第4款。
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  最初玩家只可4选1选择一个机甲,往后随着等级提升,可自由选择第2个、第3个、第4个机体
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  游侠号:战斗力相当平均,由近接攻击至到枪械攻击都能应付,近接攻击更可使用属性。大技是同时向多个目标发射导弹;   巨象号:拥有坚固的机甲,生命值较其他机甲多,而且可张开盾牌,不过移动能力就会较低。大技是攻击范围广阔的大炮;   暴风号:可使用属性发挥独特法力。大技是同时使用三种属性的大范围攻击;   截击号:忍者型机甲,可进行长时间且短硬直的近接攻击,但对于体型庞大的敌人较难攻击。大技是在无敌状态之下不断砍杀敌人
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  光影效果一流
  Anthem画面可说是相当华丽,PC版玩4K分辨率可感受到每一棵植物、水面的制作极为细致,攻击、爆破时的光影效果更不在话下,最重要的是机甲本身的质感做得相当好。操作的感觉都极有钢铁侠的感觉,尤其是起飞、降落的时候。
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  ▲感觉十足Iron Man
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  ▲场景制作极为细致,一草一木真实感十足
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  在Anthem里面不只有更枪械的攻击,正如刚才介绍机甲时也提及到,近接攻击与法术攻击都会是本作的攻击主轴之一。例如利用法术攻击的暴风号可施展大范围的法术,大技可连续放风雷火三个属性,连大佬都可以被他屈死。
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  ▲暴风发动大技可发放大范围属性攻击
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  暴风威力强、截击埋身攻击爽快   小编个人就较为喜欢这只用元素法术攻击的暴风,还有专长近身攻击的截击号。暴风特点在于浮空时间较长,浮空时护盾可得到强化,它的大技演出华丽之余威力也相当强。而想爽快的话可玩忍者型的截击号,可以连续进行攻击不停手,而大技更可像无双一样无敌击杀敌人。至于巨象号的移动速度稍慢,在最初的版面会较吃力,不过小编期待它在往后任务的发挥。游侠号就相当适合第一次玩时好好尝试不同攻击方式的玩家。
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  ▲暴风浮空时防护罩会加强。
  上网联机最多4人执行任务   整体玩法十分有《Destiny》的风味,不过玩家一开始不会进入有众多玩家聚集的LOBBY,而是在一个单人玩的城内换好武器、改好装备样式,进入任务开始玩之后,才会进行配对。在通过了第一关让你熟习了角色基本操作的关卡后,到了第2关开始就会进行联机。
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  ▲以清单方式选择任务,从城内出发直接到达现场
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  当开始任务时就会连接其他玩家,你可连接最多4位玩家,组队速度十分快,上网打非常畅顺,没有lag机情况。设计多样化的场景中玩家可飞天也能落海,在场景内打怪可捡拾到不同武器、回复物品等,怪物跌物品有部份会跌到所有玩家的个人领域上,物品只有自己才会看到、拿到,不会有被人抢宝物的感觉。拿到的物品要在完成任务后才能开封知道拿了甚么。有些任务是最终要打大佬,打完就会完成任务。
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  如果不想random联机,想同朋友一齐玩甚至自己一个人玩,可在开始任务前事先加定朋友。系统就会帮你与朋友联机。
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  ▲头目体型庞大众玩家要合力对付
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  ▲完成探险后公布探险功绩
  自动传送到任务位置防迷路   以往不少游戏在玩家多人模式时,先行者太过快令玩得较慢的玩家经常被卖甩。而本作在凝聚玩家的设计上别有特色,首先玩家不知道或大幅离开范围时,游戏会直接传送到目标任务位置,玩家不怕同队友失散。
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  ▲防失散「功能」非常适合经常在任务区内迷路的朋友
  在完成任务后,玩家可在在城堡的市集内买卖武器,不过现时商店还未正式开幕,武器也是拾回来或者合成得来。玩家可以对机体的外观进行改造,改色或者贴图。
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  ▲完成一场任务后才可检视拿到的物品
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  ▲随着升级可解锁不同商店
  PC版帧率满意4K都十分流畅   在今次我们使用了RTX 2080以及RTX 2060做测试平台。在4K分辨率、画面效果开到最尽的情况下画面确实极为华丽、细致,在RTX 2080(47 FPS)与RTX 2060(42 FPS)平均帧率,在爆破效果时没有特别跌帧率,流畅度基本上满意。而在1920×1080分辨率、效果全开的情况下,RTX 2080得到140 FPS,而RTX 2060则也有130 FPS的平均帧率,整体来说没有问题,但我们认为两张卡没有争很远,在游戏中使用RTX 2060其实都得到很满意的性能表现。   测试所用的平台规格如下:   CPU:Intel Core i7-8700   MB:ASUS ROG Strix Z370-G Gaming   Display Card:ASUS GeForce RTX 2060/RTX 2080   RAM:ADATA DDR4-3600 8GBx2   Storage:Samsung PM981 512GB M.2   PSU:ACBEL iPower 90M 700W
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  总结   整体来说《Anthem》是一款令人非常满意的机甲动作RPG作品,场景、机甲人的质感可说是精致得无话可说,敌人角色的制作、爆破演出、特效都令人相当满意。而不同机体带来的游戏性与爽快感觉也值得一赞。小编在测试时唯一面对的难题,是一个人打任务的难度相对来说高出很多,游戏相当鼓励玩家联机与其他玩家合作。不过联机组队的速度相当快,这方面不成问题。很期待2月22日游戏正式发售,本作将提供PC、PS4以及Xbox One版本。
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  游戏名称:Anthem(圣歌)   制作:BioWare,Motive Studios   发行:EA   平台:PlayStation 4,Xbox One,PC

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