GMOD SCP收容所模式大型攻略(Breach模式)

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喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。 GMOD SCP收容所模式是近日大火的GMOD玩法,它糅合了经典的CS类僵尸感染玩法和社区内容。是一款非常有趣的模式。它的游戏背景起源于小说,亦有精彩的恐怖类游戏作品,在这里不做过多的赘述。感兴趣的小伙伴可以自行百度阅读。 目前该模式仅有一张地图可选(gm_site19),也是SCP故事的发源地:收容所,单局游戏时长为1分钟准备时间+12分钟逃亡时间。故事发生在SCP收容所,由于一次断电事故,收容所内危险的SCP(僵尸)被放出,在游戏时间内,玩家扮演的研究员和D级人员要尽力逃出已经失控的收容所,警卫和九尾狐特遣队要尽力搜救幸存的研究员并击杀妄图逃跑的D级人员和SCP,而SCP则必须逃离研究所并杀光妄图阻挡的一切人类。 ​​
该模式大致可分为3个势力,研究员和拯救他们的MTF守卫以及NTF特遣队,D级人员和叛军(CI),SCP。 该游戏有积分模式,杀死无装备角色(研究员,D级人员)得2分,杀死武装人员(MTF首位,NTF特遣队和叛军)得5分,杀死SCP得10分,需逃亡角色(研究员,D级人员,SCP)成功逃脱得5分。杀死盟军不得分且部分服务器扣分(eg: 研究员杀死MTF守卫)。 游戏地图看似复杂但实际上为一条单行线,D级人员出生点到NTF特遣队为地图两端,其他岔路为SCP房间,道具获取点和隐藏点,具体见地图详解。 角色介绍 服务器根据游戏人数分发角色,大致数量为:3个SCP(从173,049,457,106中随机4选3),其余玩家基本按等差数列数量分配为MTF警卫,研究员和D级人员,其中人数: D级人员>MTF警卫>研究员 NTF特遣队出现于游戏时间8:00和2:00分钟。每次出现3人,从已死亡玩家中(观察者)随机选出,出生地点最安全且距离逃生点较近。 叛军出现有2种可能: 1. 游戏开始时MTF警卫中有一定概率出现一名叛军,相比普通MTF多一个炸弹装备。 2. 8:00和2:00分钟刷出的NTF特遣队有一定概率为叛军 注意:叛军仅叛军自己和D级人员可以通过名字鉴别,按TAB观察玩家列表,会以绿色标出。研究院和MTF警卫无法识别,但杀死对方可显示对方角色。
​​ 研究员 研究员是SCP收容所的工作人员,他们的游戏目标是努力逃脱失控的收容所。 初始装备:2级通行证,手电筒 角色难度:低 简单玩法介绍:研究员是游戏中最简单甚至有些无聊的角色,虽然他初始没有武器,但是游戏出生点位好,可以第一时间获取部分道具,且有MTF警卫协作,属于占据游戏60%以上玩家的大阵营,无论逃脱还是寻找武器加入战斗都十分容易。 ​​ MTF警卫 MTF警卫是唯一游戏开始具备武器的角色,他们的游戏目标是解救研究员并击杀试图逃跑的D级人员和SCP 初始装备:手电筒,警棍,3级通行证,对讲机,一把微冲(从UMP,TMP和P90中随机选择),以及200发左右的冲锋枪备弹。 角色难度:低 简单玩法介绍:搜素,营救研究员,击杀D级人员和SCP,出生点位为SCP收容所出口旁(gate A),附近道具和弹药充足,战斗容易。 MTF长官 每次游戏中从MTF守卫中随机选择一位作为长官。 初始装备:与普通警卫相比,武器换为了弹道优秀的MP5,并且有4级通行证和一个医疗包。 角色难度:中 简单玩法介绍:长官主要起到领导警卫们如何防守以及控制大门(Gate A)的开关(需要4级卡片)。
​​ D级人员 D级人员主要是从各地抓来的死囚犯,游戏目的是逃脱并截杀阻挡的守卫。 初始装备:什么都没有哈哈 角色难度:高 简单玩法介绍:出生点位极差(逃生前段路程为单行道,无迂回回廊,距离逃生点最远,紧挨着SCP173出生点,且附近没有任何道具获得点)与MTF警卫敌对,初期没有任何装备(往往后期也没有。。。),出逃主要靠对于信息的判断和时机的掌握。 ​​ SCP-173 SCP-173外形为混凝土构成的人形雕像,会排泄,能在没有生物体注视的瞬间(包括眨眼,闭一只眼也不行,其可以感知是否有人注视)进行极快移动,有扭断生物(人类)脖子的嗜好。 移动速度:极快(远快于人类跑步) 攻击方式:扭断脖子(秒杀) 特征:被人盯着时无法移动和攻击,被3人以上集火基本会直接挂掉,右键可释放大招,有CD(30s),可使身边一定范围内所有人类目盲。 简单玩法介绍:173无法面对MTF警卫的集火,但在单挑时基本可以无伤秒杀且敌人无法逃脱,尽量在人类落单时削减敌人数量,再进行逃脱。
​​ SCP-106 SSCP-106表现出了一个老年人类男子的外形,通常有着高度腐烂的外形。他的外形经常发生改变,但是那“腐烂”程度被观察到了各种各样的形式。SCP-106并不是十分灵敏,并且也会一天之中一动不动,等待着猎物。SCP-106同样也可以使任何的垂直表面剥落并且可以以不确定的方式上下倒挂着。106将会试着使其猎物无力化,通常通过攻击主要器官、肌肉组织或者腿部来实现这一点,然后将残疾的猎物拖入它的口袋空间之中。SCP-106看起来更喜欢将在10-25年龄区段的人类作为其猎物。 移动速度:慢(稍快于着甲人类步行) 攻击方式:传送到异次元空间
​​ 特征:异次元空间实际上是个迷宫,玩家会死于迷宫中的孔明,但是也有几率逃脱(目前迷宫有地形bug,玩的多了可以直接找到正确出口) 简单玩法介绍:虽然这个版本106基本杀不死人,会玩的玩家在正确迷宫出口喷个漆,很少人会死在里面,但是106每次吸取一个玩家,就会加100血,会玩的106很容易将自己叠到三四千的血牛,基本上就不会被打死了,106在SCP中一般是作为坦克冲破MTF警卫的防线。 ​​ SCP-457 SCP-457 是火男,简单易懂会焚烧周围一切生物。 移动速度:慢 or 快(部分服务器火男可以跑步,速度与人类相同) 攻击方式:无直接攻击方式,但是可以左键打碎玻璃 特征:周围的生物都会被焚烧,攻击范围为自生周围圆形区域,伤害可穿墙穿门,每秒1点伤害,但是注意火焰伤害为debuff形式,即即使你不小心触碰到了一下,也会有一个持续的掉血伤害(根据服务器设定大概在8血到10血之间),更重要的是被火焰焚烧的玩家视野会受到影响,无法看路以难以逃脱。 简单玩法介绍:457主要是追人,卡人到死角,卡门烧人或者冲散MTF警卫的多人防线。自身血量较低。
​​ SCP-049 SCP-049外表呈人形,站高1.9米体重95.3千克。然而,由于它身被一套15-16世纪欧洲传统的“黑死病医生”装束,我们现在无法进一步研究它的脸部和身体。这套装束事实上是SCP-049身体的一部分,显微镜观察和基因测试显示其结构类似肌肉,虽然衣物部分感觉更像粗皮革且面具更像是陶制。 SCP-049的触碰对人类及其致命。碰触到SCP-049的手之后,受害人(以下称为SCP-049-2)会[数据删除]并且迅速死去。其后为了不受阻碍的回到SCP-049-2身边SCP-049会试图以相似的手法杀死目所能及的所有人。它会从体内的某个地方生成一个[数据删除]材质的手术包,内含外科手术刀,针线,和数瓶成分至今未知的药水(X光照射和类似技术无法确认这些工具在SCP-049体内的具体位置),开始解剖SCP-049-2并向其体内注射多种化学药品。经过约20分钟,SCP-049会将SCP-049-2缝合,重归驯服。 几分钟之后SCP-049-2会恢复生命迹象重新开始活动。然而SCP-049-2完全失去了高级大脑功能,并且会漫无目的的游荡直到遇到其他活人。此时SCP-049-2的肾上腺素及内啡肽水平会以三倍速上升,试图杀死所有能找到的人类,然后重新开始无脑游荡直到再度遇到其他人类。在此阶段允许进行毫无怜悯的抹消。在实验以外的场合未能执行此程序者将可能被处决。 移动速度:慢 ​​ 特征:攻击使人类转化为僵尸049-2,僵尸具备750hp,左键攻击10-30hp,右键重击可致死(着甲需爆头)。 简单玩法介绍:049应第一时间到研究员和D级人员的聚集地,尽量过多的去感染人类,通过数量优势来完成逃脱。
​​ 叛军 叛军前来抓捕D级人员进行研究,但毕竟是要活的,所以游戏中与D级人员处于盟友关系 初始装备:初始叛军装备与MTF相同,NTF刷出的叛军有一定概率会拿到机枪,所有叛军均备有炸弹。 角色难度:中 简单玩法介绍:叛军是这个游戏中拿分最容易的角色,由于MTF警卫无法识别你的身份,你可以轻易的偷袭他们并杀死(MTF警卫值5分),并为D级人员的逃脱做准备,但要主要注意程度,以免过多的警卫死亡导致SCP无法控制,出色的叛军会对游戏的局势进行判断,以确定优先击杀警卫或者SCP,当然,手无寸铁的研究员更是击杀的首要目标。

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