其实我不喜欢用这个雷神剑,又大又丑,还是喜欢用单手剑,像大师剑那样,矮小精悍。 附一个真人塞尔达COS,可惜他不会骑马
本帖最后由 未来福音 于 2019-8-7 14:33 编辑 阅读本贴默认熟练掌握checkpoint 存档导入导出技能。 转自gbatemp,现在还是beta版本。 pan.baidu.com/s/1itKJP-Ih2qxzB2OirF2htw ytmt [img]static/image/hrline/5.gif[/img] 8.7更新 v3版本 链接: https://pan.baidu.com/s/15O8alOYmW7zeQXCVerqhzw 提取码: e2f
《信长之野望14:创造》游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是新时代的创造,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。游戏的三个关键词分别是现实、动态以及戏剧。本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无 缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然,通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。 关于游
我是陈逍遥,本次分享的游戏金手指为: 游戏名称:星露谷 游戏版本:1.2.36 测试环境:大气层系统 使用方法:下载后存放在 大气层/SXOS/ -------titles 文件夹下 功能: 金钱最大 收获最大 无限能量 全技能等级10 种田等级10 采矿等级10 捕鱼等级10 幸运等级10 战斗等级10
本帖最后由 逍遥一生为游戏 于 2019-9-26 22:33 编辑 我是陈逍遥,本次分享的游戏金手指为: 游戏名称:茶杯头 游戏版本:1.24 测试环境:大气层系统 使用方法:下载后存放在 大气层/SXOS/ -------titles 文件夹下 功能: P1 无限HP 无限超级槽 硬币最大 P2 无限HP 无限超级槽 硬币最大
链接:https://pan.baidu.com/s/1VyWV8TbZ9d7zEooAezPF6A 提取码:uw8q
本帖最后由 花木樱道 于 2019-8-17 22:16 编辑 由《刺客信条》之父 Patrice Desilets 倾力打造的远古生存游戏《祖先:人类史诗》发售在即,IGN 公开了这款游戏开场的17分钟实机演示视频,一起来初窥这款“古猿模拟器”的大致玩法吧。 《祖先:人类史诗》开场17分钟实机演示: 游戏介绍:将展开一段非凡的人类进化之旅,回到一千万年前,踏上这段由《Assassin's
不知道大家有没有过这种体验——在看到一个游戏的人物设计原画的时候,就已经可以猜到是什么系列的游戏。在一些有一定历史的系列游戏中,这种感觉更是愈发强烈。不少系列游戏都有比较固定的画师来做人物设计。固定画师一方面可以让游戏的风格一致,有“情怀”加成,也更有辨识度,甚至可以达到“看画风识游戏”的程度。而另一方面坏处也有,那就是审美有可能会疲劳,更换人设画师也需要冒着系列老玩家无法接受的风险。下面就从我玩过的游戏中稍微谈谈那些对系列游戏影响深远的人设画师们。 樱花大战——藤岛康介 在《新樱花大战
本帖最后由 娘娘的老人家 于 2019-8-5 13:34 编辑 在一场叙事战役中奋战到底或者在 Slaughter 以及 Blood Race 当中考验你自己。 吸引巨大头目们的注意、拯救幸存者、驾驶疯狂的车辆,例如推土机、救火车或者是坦克,将所有挡在你面前的东西统统压碎。 pan.baidu.com/s/1nJDRjrgQMHXAcf9sRT3Ezw 提取码:lags
本帖最后由 剑非规格高 于 2020-4-10 19:15 编辑 [img]http://i-4.yxdown.com/2019/6/26/e9b88703-1bf4-4b5e-95a7-df143be3d30c.jpg[/img]、 发售日期:2020年4月8日 由Immaterial Studio工作室制作发行的一款动作类游戏,游戏的背景设立在一个充满突变体和杀人机器的混乱的反乌托邦中,在这里你是一个真人秀的明星,不过这个真人秀可能会变得有点太真实。你需要通
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