搬运 丢档不补 像素RPG游戏 https://pan.baidu.com/s/1U6hmxrciC1U3TVrIYxMEvQ&shfl=sharepset 提取码:881s
《巫师》小说同名原著改编真人电视影集《猎魔士》于 Netfilx 上映后,除了为小说带来了不小的推广效果外,也对《巫师》系列的游戏带来了不小的影响,光是《巫师 3》在 12 月 25 号的同时在线游玩人数便创下了 55468 位的佳绩。 SteamDB 的资料显示《巫师 3》在 12 月 25 号的同时在线游玩人数已高达 55468 位 不过游戏所受到的影响并没有就此停下,根据 SteamDB 的数据资讯,《巫师 3》的同时在线游玩人数自 12 月 25 号后还是有著持续增加的趋势,
本帖最后由 琉星 于 2019-9-22 09:01 编辑 [无限生命] [无限MP] [99999 Damage] [9999999 EXP lv99] [9999999 GP] [物品不减] [部分已有物品增加后最大] [获得经验值倍率自定义16进制] [招式熟练度获得后最大] [秒杀] [自动躲避] [自动格挡] [无限跳] [幸运值最大] [武器攻击速度倍率] [杀敌类任务可立即提交] [杀敌类任务可立即提交关闭] [更多任务列表] [制作强化无
本帖最后由 时光是把双刃剑 于 2019-6-27 01:02 编辑 hbgshop1.6.2 需要科学上网才能运行 JErdVGMgM0qyg4y2avlPRWQWotoSMDsNQoQe9Al47AjlEGmEi290jLCGivdwt3WI9bhU0Y0dw7F7jgRthsPJMs92Ka83jwhnZj8JErdVGMgM0qyg4y2avlPRWQWotoSMDsNQoQe9Al47AjlEGmEi290jLCGivdwt3WI9bhU0Y0dw7F7jgRthsPJ
“火炬之光”系列知名研发商Runic Games的最后一作——《迷城之光|HOB》(下文简称HOB)即将在1月11日登陆PS4港服及switch。《HOB》是一款清新脱俗,以动作冒险和解谜为主要玩法的游戏。Runic Games的团队成员力求走出“火炬之光”系列成功的“阴影”,摆脱“暴雪的模仿者”的刻板印象,他们在《HOB》的研发中,对“动作”、“解谜”和“叙事”都进行了深入的探索,最终呈献给玩家一款十分独特的作品。 链接: https://pan.baidu.com/s/1P
距离《宝可梦:剑/盾(Pokémon Sword / Shield)》发售还有不到一个月,开发商Game Freak在近期接受了外媒GameInformer的专访,下面让我们一起来看看吧。 以下为本次访谈信息的简述: 1. 为何本次游戏中的冠军丹帝会这么早出现在主线之中,并且和主角有频繁的互动? 大森滋:其中一个原因在于作为XY,日月等主线游戏的续作,玩家需要在旅途开始的早期就能确定一个明确的目标并去打败他。这是我们试图传达的一个想法之一,因此添加不少有关冠
北美任天堂官推发的三个级长推特,艾尔早发多天,点赞转发却是最低,本以为回复多,结果好多在骂,还专门做了图来骂,而且骂得很难听!但也有一些人在拥护女皇。 为什么女王这么有争议呢?可能任天堂说法有问题,“向你唯一的女王臣服吧。” 欧美人讨厌imperialist是主流,这种发言不被鄙视死才怪。而另外两个级长选的台词正常多了。 可能最开心的就是任天堂 了,管你们吵得天翻地覆,我游戏热闹,多赚钱就好了! 附上北美的图: [img]https://wx3.sinaimg.cn/larg
”报告长官,我们被包围了!““敌人有多少?这里哪有那么大规模的反抗军?”“就BJ.Blazkowicz一个人!““完了,我们都得死在这里!”好了不玩梗了,看图吧。 关于游戏的包包问题,拿走不谢:链接:https://pan.baidu.com/s/1rD39MXEiUuCoMfXviqjTxg 提取码:9weu
曾制作了口碑爆棚独立游戏《Baba is you》的开发者 Arvi Teikari,其实还有另一个身份,那就是芬兰独立游戏工作室 Nolla Games 的主创。这家工作室从成立至今一直在制作一款名为《Noita》的游戏。 《Noita》是一款像素风格的动作 Roguelite 类游戏,游戏中的物理模拟将细致到每一个像素,可以燃烧、爆破、融化任何东西。玩家还可以创造自己的法术,并在程序生成的世界任意探索。早先开发者曾经描述游戏为“热闹、恐怖的巫师死亡实验”。有兴趣的小伙伴们别忘了添加
分不清的情况下,重复的补丁或者dlc安装了,会占用更多空间?还是覆盖?因为我在玩异度之刃2,整合了的cxi,结果相册插入游戏失败,但是可以安装,安装后看到黄金之国和返回游戏。难道这个整合版是安装?而非虚拟卡?
如何在近千种宝可梦中持续创新?艺术总监:像在停车场找空位 在《宝可梦》经过20多年后的现在,近千种生物出现在游戏中,每只宝可梦的设计大多都是来自现实中的某些动物、昆虫或是物品去发想。而近日Game Freak也在外媒的访谈中,透露了他们团队是如何在现今已经有如此多的设计中,还能在不重复的情况下创造出全新的宝可梦,这让艺术总监开玩笑的表示:「这就像是在几乎爆满的停车场寻找车位」。 总监表示每十种设计里,最后采用的都只有2到3种 回答这个问题的是负责《宝可梦剑/盾》的艺术总监James
Chorus Worldwide 预定于 2019 年在 PS4/Xbox One/Nintendo Switch/PC 等平台推出的《Coffee Talk》,宣布将决定于 2020 年 1 月正式推出上市。 本作为一款以有著精灵、兽人、人鱼等各式各样幻想世界种族与人类共同生活的近代都市西雅图做为舞台,採用 90 年带动画风的像素美术风格,让玩家们化身为一名咖啡厅的老闆,一方面透过游戏中的模拟模式帮他们製作各种饮料,一方面与他们进行互动交流,透过不同对话对话享受分歧剧情魅力的冒险
百度网盘下载今年被限速的厉害, 个人收集了替代百度网盘的下载工具。链接: https://pan.baidu.com/s/1je8nMW2s57Ls3AeY-GfD7g 提取码: 9pxc PS: 速盘每周有一定额数的高速下载。达到定额后,速度降为百度常速。再等一周就OK了
一部攻壳感(实际上只有画面很攻壳)很强的假面骑士JO警队! [quote]Stand Power!Kamen Rider!Advent Start!Henshinn![/quote]总算是沉下心来断断续续的把游戏打通关,正在慢慢往回刷评分。 说实话,与其说《星链》是ACT,倒不如说白金还在尝试融合《尼尔》留下来的轻度RPG元素,而且对游戏体验有相当的影响,比起《贝姐2》来说显得非常的……不传统。 轻度的RPG元素固然可以引起轻度ACT玩家的好感,但是实际上增加了星链系统方面的混乱程
近日Skybound Games宣布《行尸走肉第二季》和《行尸走肉:新边境》将于9月10日登陆NS平台,玩家可以在任天堂eShop购买数字版,目前还没有透露价格。根据之前已经发售的《行尸走肉》来看,游戏的售价大概在14.99---19.99美元之间。此外游戏画质和性能也有额外加强。 加上这两款游戏,Switch平台的行尸走肉系列游戏终于把整个故事讲述完毕。 对这个有兴趣的或者没有玩过这个的玩家,可以来关注这个游戏里。
《龙珠》这个金子招牌一直以来是游戏界领域的“吸金”大神,动漫IP 加成带来的巨大流量,只要游戏素质本身不要太差,那么最终的销量也不会太差。除去《龙珠》系列作品里最多的格斗作品,令人印象深刻,能还原原作神韵的作品有三款,一款是GBA里的《龙珠大冒险》,另外两款就属NDS平台的《龙珠 DS1/2》了。 [img=900,812]http://p9.pstatp.com/large/pgc-image/59807f35d64f4b42adb52a7535fab958[/img] [im
本帖最后由 jie1989 于 2019-8-15 21:07 编辑 大乱斗补丁 3.1 4.0链接:https://pan.baidu.com/s/1ZBU5RwQ0N9kQuK4A4GSvWg 提取码:vdb1
《巫师3》编剧:如果未来开发续作,更倾向去探索“希里”的剧情】《巫师3》主要编剧Jakub Szamalek近期在接受采访时,谈到了在游戏中加入“希里”故事剧情具有一定的挑战和难度。由于CDPR《巫师》系列游戏一直是以“杰洛特”的视角来展开剧情走向,但在原著中“希里”也同样拥有非常丰富的背景故事,所以最终开发团队将关注点聚焦于“希里与杰洛特的联系”以及“希里的特殊能力”这2个方面。此外Jakub Szamalek还表示,如果未来有机会开发《巫师》续作的话,开发团队更感兴趣去探索“希里”这名角色的
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