《血污:夜之仪式》在前不久的任天堂直面会上确认了2019年夏季发售,本作的中文发行商H2 INTERACTIVE今天确认游戏的繁体中文版也将在2019年夏季登陆PS4和Switch平台,其他平台并未提及。
战神:夜袭》是一款通过众筹诞生的游戏,其基本面貌和底层玩法逻辑几乎和几乎所有经典回合制JRPG一模一样——过场剧情、回合战斗、世界探索和迷宫挑战基本上构成了这款游戏的全部内容。它的开发团队曾经创造了《暗黑血统》,成员基本上是清一色的游戏界老兵。这样的背景也很大程度上决定了本作的基本格调。 关于游戏怎么下载的问题,拿走不谢: 链接: pan.baidu.com/s/1V3saLqW9OaeGbLtyEn5m9w 提取码:uqh0
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初级兵种 5级以上可以转职。 剑客 转职条件 剑术D以上。 兵种特技 无。 技能经验值加成[table] [tr][td]剑术+1 [/td][/tr] [/table] 兵种EXP MAX 习得特技[table] [tr][td]速度+2 [/td][td] [/td][/tr] [tr][td]【固有战技】入れ替え[/td][td]调换自己和对方的位置[/td][/tr] [/table] 兵种成长率补正[table] [tr][td]
本帖最后由 傲娇的乳酸杆菌 于 2019-5-9 10:27 编辑 离通关貌似还早着。开车的时候觉得好玩,后来抢了辆摩托车觉得好玩,可以游泳觉得好玩,可以开船觉得好玩,还可以开火车,前些天开了直升机,还可以打车坐公交有轨电车和坐火车。所以这游戏给我感觉最好的地方就是交通方式……ns下玩的,阴影感觉锯齿太强,动画过场不做抗锯齿还一大堆人脸特写让人难受。游戏地图很大很丰富,城市很棒,所以让我对奥德赛里的都市国也没有太多期待,乐高小城里见得多了233。行人AI还可以,傻但不会特别傻。故事模式中自
“匠人”在日文中写作“职人”,作为匠人最典型的气质是对自己的手艺拥有一种近于自负的自尊心,并为此不厌其烦,不惜代价,但求做到精益求精,这就是他们的匠人精神。 上文“草台班子搭出的史诗大戏”中说到,《火焰之纹章 外传》的销量未能突破初代,并没有让系列就此止步,反倒通过试水摸清了市场与玩家的喜好,野心勃勃的加贺昭三带着IS社全员铆足干劲,想要在新主机SFC上大施拳脚。 1994年,集IS社半数员工之力的《火焰之纹章 纹章之谜》在SFC平台发售。 本作系统回归初代,除了舞娘这一新增职业外
8月20日消息 在科隆游戏展前发布会上,《巫师3》Switch版公布了最新宣传片,10月15日正式发售。 不久前,CDPR官方宣布,任天堂Switch版《巫师3:狂猎》开启预购,零售版售价60美元。《巫师3:狂猎》Switch版本包括游戏基础本体、《石之心》扩展包、《血与酒》扩展包及其余16个DLC内容的游戏卡带,还有贴纸,地图和《巫师》世界设定集。据悉,《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spik
本帖最后由 H4NAF2 于 2019-5-18 20:03 编辑 街头霸王30周年纪念合集(Street Fighter 30th Anniversary Collection)》是一款是卡普空为了庆祝街头霸王系列推出30周年专门打造的纪念类合集游戏,收录了从初代《街头霸王》一直到《街头霸王3:三度冲击》的12款系列游戏,让玩家们一次玩个过瘾。其中几部还加入等级、随机战、排行榜等设定,让你和其他玩家在线切磋技术,十分方便。 关于游戏怎么下载的问题,拿
赛罗斯圣教会的老师们也能挖角 学员中,给主角提供技能讲习的老师、骑士们,也可以挖过来。 条件:提升与他们之间的好感度(支援)。 方法包括: 单独听取他们的讲习,提升技能等级(消耗行动点)送他们礼物送还失物约他们吃饭约他们参加茶会 等等。 黑鹫学级,挖角教会成员结果 西提斯:无法挖角 芙莲:上半部11月剧情加入,5年后离队 汉尼曼:上半部11月后可挖 马努艾拉:上半部11月后可挖 阿罗伊斯:上半部2月后可挖 卡多莉奴:无法挖角
本帖最后由 ttonmg 于 2019-6-12 00:51 编辑 号外号外,血污实体光碟由于线下游戏销售方错误已经卖出一份游戏光碟! Reddit的游戏官方人员表示 他们没办法控制实体销售方的销售。 同时他们表示如果现在获得游戏的玩家确实可以提早很多体验游戏,但是在具体发售日的时候官方将会给游戏打上一个重要补丁,该补丁会修复许多BUG,提升游戏性能以及添加许多游戏内容。 同时我们已经确认该玩家实在Gamestops获得该游戏。 不过这个回复的玩家purify
CAPCOM 今天正式宣布,旗下乙女游戏《被囚禁的掌心 豪华版》将于 8 月 30 日登陆 Switch 主机,内含简繁中文。实体版收录了晴人篇与葵篇的所有游戏内容(含会面延长、纪念性会面等),还收录了设定资料与画廊模式等追加要素。 在本作中,因为某些缘由玩家将负责与丧失记忆、被收容于孤岛设施内的男主角沟通交流,逐渐打开他的心结,拉进彼此的关系,并逐步帮他找回记忆。游戏的中文官方网站已经上线,各位可以点击这里查看。 本作原本是一款手游,移植 Switch 之后将支
任天堂社长谷川俊太郎在近期的财报说明会上表示,公司无意在今年E3公布新硬件,但一直在内部开发中。另外他还说明Switch不会很快的进入中国市场,因此也不会加入国行的销量预期。
举一个简单的例子:在别的游戏,你要举起一块石头,只需要靠近石头并且按下互动键就好了;而在这里,你需要靠近石头,左手抓住它,右手也抓住它,用力向上提……爬墙也一样,左手伸出,扒在墙壁边缘;然后右手伸出,扒在墙壁边缘;然后双手用力,呼……终于爬上来了!我跟朋友说起这款游戏时,开玩笑说它是“VR 模拟游戏”——你操作它的同时,捏紧手柄的动作,和小人用力提起重物的动作如出一辙……所以玩久了也会比较累,感觉键盘操作相比会轻松一点。仅凭操作这一点,就可以给这个游戏打高分了。除此之外,本作的解谜没有运用太多特
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