2020 年 1 月 3 日,《巫师》系列及《赛博朋克2077》的开发商 CD Project RED 发了一条警告假冒虚假网站的微博。 虽然声讨者众多,但绝大多数网友可能都不知道它如何仿冒的官方网站吧。 百度发觉此情况后下架了这些广告,不过现在通过截图中的域名还是可以访问到这些网站。这几条广告虽然为不同的域名,但目标都指向同一个网站:steam.game。 首先这个域名就给人感觉像是Steam,而且这个网站看上去像是一个游戏销售站。不太熟悉Steam 的用户还是比较容易把它当作成
武器觉醒:达斩55攻65。 武器客制:会心+吸血(或攻)+属异强化 珠子根据自己实际情况查,自由度非常之高 不需要集中的 大剑等需要集中的(注:马努克头为PS4独占,PC端暂无公布地平线联动计划,以后可能会有) 搞了一天还没吃饭,基本上是目前的最优解了,如果有更好的欢迎来打我脸,先传个模版,成品等晚点我配好了再传吧。。。 用达人词条的理由: 炎王头β,胸β基本可以认为是2件411的白板,腿更是400的白板,所以目前的这套炎王β只有手和腰还能凑合用,剩下的1件用武器词条来凑可以在不牺
《MHW》公开「浣熊市」和《地平线:零之曙光》联动详情 CAPCOM今日宣布,《怪物猎人世界:冰原》的浣熊市合作活动和《地平线:零之曙光》合作活动将分别于11月8日和11月22日开始限时举办。 浣熊市合作活动 活动任务「RE:生物危害重归大地」 收集S.T.A.R.S.徽章,制作能变身为里昂和克蕾儿的特别整套防具「精英・里昂α」和「精英・克蕾儿α」吧! 【举办日期】2019年11月8日(五)0:00~2019年12月5日(四)23:59(UTC) 承接・参
序言 或许大家都有听过游戏被人指责为一种让人玩物尚志的东西,从某程度上来说,游戏的确是可以带来这种效果。但其实游戏这种媒体作为一种比起书本和电影都要年轻的新世代媒体,它一方面能让提供休闲娱乐的内容,另一方面,它的内容也包含着让人理解我们周遭世界的方法。 本文将会从学术性的角度,通过游戏学(Ludology)中两篇很重要的文章,从“模拟”开始,让大家明白游戏这种媒体和传统媒体的表达方式有何不同,然后再从游戏中所能呈现的修辞方式和由其规则所创造的可能空间,来解释游戏是如何能让玩家
去阋神星打I系关卡,有几率出现巨兽(歼灭似乎100%。。),杀死巨兽会掉落费洛骼荚囊的蓝图和材料(资料库中没显示材料),做出荚囊(装备到物品栏使用)后会提示下一任务
新一周(2.23~3.29)的 Steam 销量榜出炉,id Software旗下新作《毁灭战士 永恒》发售后第二周仍占据榜首,其中普通版、豪华版分别拿下了榜单第一和第八位。 Valve 旗下系列新作《半衰期:爱莉克斯》也于上周登陆 Steam,不过由于拥有 VR 设备的玩家基数不大,因此《半衰期:爱莉克斯》销量仅位于第二,此外在本作带动下,VR 设备 Valve Index 的销量也上升到了第四。 波兰开发商 Donkey Crew 旗下大型多人在线生存游戏《最
冰原弓箭技能选择 T0:必须具有 1 强弓 强弓想必不用我多说了,只要一个技能就能提升弓箭至少10%的总输出,而且只占用一个二级孔,无论本体还是冰原绝对是玩弓箭必须具备的技能。 2 看破 看破是一个在冰原地位发生很大变化的技能,在冰原可谓是得到极大加强,体现在三个方面: 第一,看破变成了每级5点加成,看破7更是直接提升10点会心达到了40点总会心,技能本身加强。 第二,冰原武器普遍数值爆炸,攻击、无伤等等固定值提升技能性价比下降,而百分比提升技能性价比提升,
DQ系列的音乐一直是玩家乐于称道的亮点所在,由杉山弘一大师创下的一曲曲优美的旋律,牵动了无数玩家的心肠。然而,不管是在喜欢DQ的玩家群里,还是在没接触过DQ系列的玩家群里,很大一部分玩家没有细心体会过DQ系列的音乐,也不知道DQ系列的音乐为什么一直被奉为至高无上的经典。那么,今天就由笔者来为大家奉上DQ系列的音乐赏析,谈一谈自己多年来对DQ系列音乐的一些心得和体会。 变化的主题序曲 熟悉DQ系列的玩家应该知道,DQ系列每一作的主题序曲似乎都是万年不变的。其实并非如此,DQ系列每一作的主题曲的
大众对于文化创作表现形式的喜好总是不断轮回,今天不受人待见的事物,明日可能会成为最火爆的明星。就好像时隔多年后,厌倦了战术掩体与喘气回血的人们又开始需要爱与火箭炮一样,许多一度因为过时而消逝的游戏类型正在悄然回归。 在这场被戏称为“文艺复兴”的浪潮中,有 CRPG 这种虽然不见得卖得多好,但在舆论口碑上呼声很高的例子;也有几乎等同于自娱自乐,仅限于在粉丝圈子里图个乐的古典 FPS;还有一个在主流市场没有溅起什么浪花的游戏类型正在悄然复苏,那就是潜行即时战术 —— Real-Time
本帖最后由 燚龘君 于 2020-4-10 20:31 编辑 直接放图 弩枪克制三反一回避装填 打木桩能有270+伤害,吃了鬼人三件套伤害直逼300 更重要的是挑战7还没触发,实战中触发挑战者不软化弱点都能满会 缺点是打一枪就要换一弹,耐力还很缺,所以配了三个耐回 珠子不够可以舍弃耐回、攻击和回性,体验基本一致 根据3楼老哥的建议,修改了一下配装 舍弃了耐回,增加了属解3,弩枪克制2近2回,同时增加了弹丸节约 但是缺点是不能走射,只有穿衣装或者怪物怒后软化才能满会,
怪物猎人世界冰原冥赤龙全武器词条选择推荐 弓+双刀 火水雷冰龙:全属性 爆破:全攻击 太刀 全部武器通用:1、全攻击配达人艺(可直接选) 2、斩味55+攻击655出紫斩配达人艺(可直接选) 3、斩6+攻击5555套用咩太出装(基本白斩没砍完怪就跑了) 虫棍 异常属性物理棍:1猎虫强化发动+全攻击/斩味55攻击65(可直接选)。 攻击属性(火水雷冰龙)棍:斩味6属性5555,看个人觉得斩味够就斩味5属性6555。
《最终幻想7:重制版》官推预告新预告公布时间。 野村哲也表示《最终幻想7:重制版》已经有好一段时间没有带来新消息了,在即将到来的TGS 2019上,他们会带来《最终幻想7:重制版》的最新预告,时间为9月12日。
独立游戏公司WayForward将于今年(2019)9月5日公布一款老式动作游戏《River City Girls》(暂译热血校花)同时登陆Switch,PS4,Xbox One,PC平台 热血校花的主要由Kyoko与Misako两位霸道街头的高中生作为角色进行展开。玩家需要通过River City的六个街区帮助主角找到被绑架的男朋友Kunio和Riki。在拯救男友的过程中玩家可以使用武器库,道具组合,投掷物等特殊攻击,同时还可以做支线任务积累经验与NPC互动,购买道具,食物,装备来提升自己的
新版本福利 激昂金狮子防具-阿尔法 激昂金狮子防具-贝塔 猛爆碎龙防具-阿尔法 猛爆碎龙防具-贝塔 零件客制为:2反2装1盾,可以做到走射走填,跟熔山龙比,实际面板略低,扩散弹3表现不如熔山龙,但是4发弹仓搭配走射走装,已经吊打单发自动装填的金狮子重弩了,还是狙击龙弹! 散弹 挑战7散弹,武器赤龙迫击,客制强化2攻击1防御,觉醒装填数+3/反动零件/攻击5x3,弩枪零件4近1盾。 赤龙迫击重弩 榴弹-走射走装 武器选择激昂金狮子重弩,客制强化1攻击1吸血,弩枪零件客制2反2装
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怪物猎人世界冰原歼灭虫棍流配装推荐 歼灭棍(达人艺)---攻7看6挑5无伤1(面板会心45) 这一套就一个天大的优势——斩味是真的用不完。歼灭的超长白斩加上达人艺,除非你想找块石头打一首“弹刀交响曲”,不然正经打龙的时候,就算是连续狩猎任务,都基本不用磨刀。 这套基本是打一些全身肉质特别烂的龙,或者是打累了想无脑乱砍的时候我会拿出来用的一套配装,甚至你都可以换掉无伤*体力,上超心*体力跟心眼,真就随便乱砍就完事了。 歼灭棍(空战耳塞五)---攻7看7耳塞5挑5(面板会
《荒野大镖客 2》PC 版已在近期正式推出,而这也代表著模组玩家可以大显身手,针对游戏带来各式各样的恶搞和改良模组,而近期最为热门的便是角色模组更换玩法,将主角转变成游戏中的各种动物或是人物,以不一样的角度来体验西部世界。 图为玩家透过模组将主角变为老鹰在游戏中飞翔探索 依据 Nexusmods 上的排行来看,更换主角模组为当前最为热门的玩法,不过接著第二热门的便不是那麽著重在更改游戏内容,而是注重在跳过特定章节的功能上,而其中便有不少创作便是强调可提供跳过序章内容的修改存档。 游戏修
这作入坑前前后后玩了400h+,真的人老了反应没以前快了,现在玩这游戏也没以前玩那样有好胜心了,现在对配装的兴趣远远大于打怪,特别是对很多非极限、适合普通玩家的配装非常感兴趣,有人说逃课玩这游戏玩多了很无聊,那就多配几套逃课装啊,轮流玩还会无聊吗。 第一套 首先是常规的重坦散弹重弩,防强防性5,武器配件3盾牌1近战1弹药重化,还配个夺取耐力不知道有没有用,这不重要贴脸射就完事了 第二套 还是散弹重弩,不过配个特耐防防各种恶心的火,聚魔用还可以上地学和不屈,不过没上一套那么刚了,毕
作为世界才入门的萌新,为大家提供最快入门(仅限怪物猎人世界) 一,武器 怪物猎人世界的武器从输出来说都不差,差从来都是输出手法。但是上手难度都是客观存在的,请凭喜好来选择武器的同时,注意一下上手难度,尤其是不愿意在训练场浪费青春的萌新!我目前278小时,在训练场加起来的时间没有超过1小时,却会玩所有武器,被称为“武器大师”(其实什么都玩不精……) 从萌新不愿进训练场的角度来看,刚刚进入的萌新最好不要使用的武器: 虫棍,充能斧(盾斧),斩击斧,重弩,单手剑(片手),锤子,笛
“3 年之后又 3 年,3 年之后又 3 年,就快 10 年了老大。” 正如《无间道》台词所描述的那样,自《骑马与砍杀2 霸主》在 2012 年放出第一段预告片以来,这款游戏的开发时间的确已经接近 10 年了。多少青葱少年都被熬成了胡子拉碴的大叔,就连土耳其总统都曾忍不住造访 TaleWorlds 工作室,进行“名为探访、实为催更”的慰问。 现如今,长寿的我们终于迎来了它的抢先体验版。 坦白来说,前作《骑马与砍杀 战团》的体量更接近独立游戏,而《骑马与砍杀2