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G胖就是一个败类,我们必须抵制他,我打死都不会买他的游戏······························································································································3折真香

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本帖最后由 吧唧 于 2020-3-27 18:19 编辑 原作者:olbo 主宰版的mod存放位置被大佬们挖掘出来之后,一些只针对win10版本的mod也重新发挥了作用。N网作者choojustin在20年3月19日也更新了自己的100格的汽车后备箱mod,特此指路搬运。原址:https://www.nexusmods.com/stateofdecay2/mods/35 (有能力的小伙伴注册一个N网账号给作者点赞哦) 作者的效果图: 我测试结果:Steam的Juggern

吧唧 2020-03-27

原作者:jim972 解压至任意文件夹运行 RUN FIRST.exe (无限耐久为武器耐久值修改到500,击杀损失变为0.001,基本上算是无限耐久了) 部分程序借鉴国外大佬Heilos 武器伤害等数据不建议修改,mod修改的是武器属性,敌对npc应该也会有效果mod修改了全部的近战武器属性,如有不需要的武器可以在C:\Users\Administrator\AppData\Local\StateOfDecay2\Saved\Cooked\WindowsNoEditor\State

吧唧 2020-03-27

原作者:AFAWFAWF 下载后解压至指定目录 Steam 用户: \用户\用户名\Appdata\local\StateOfDecay2\Saved Windows 用户 \Users\Administrator\AppData\Local\StateOfDecay2\Saved\Cooked\WindowsNoEditor\ 撞墙还是会掉耐久的!撞墙还是会掉耐久的!撞墙还是会掉耐久的!

吧唧 2020-03-27

大家都在挑战护石加强挑战等级上限提升,物理武器攻7挑7看破7的喜悦之中。 其实属性伤害的弓虽然没有伤害的提升,但是在保存弓属性伤害和体术耐回的同时现在我们所有属性弓都可以出到3体力了! 不像只有雷、火2个特殊装备优势的才可以! 因为本人没有PS4所以只能上这个APP你配装拉 在有2体术2耐回且满足触发挑战满会心!并且出了3体力让你更有安全感!(PC现版本只能2体力) 至于为什么是2体术2耐回 反正我是听字母鸽的!他说因为有强走猫饭的存在体术可以堆到级 而耐力回复变相

13052693354 2020-03-27

原作者:AFAWFAWF Steam 用户: \用户\用户名\Appdata\local\StateOfDecay2\Saved Windows 用户 \Users\Administrator\AppData\Local\StateOfDecay2\Saved\Cooked\WindowsNoEditor\ 提升了所有载具的加速度和最高速度,逮虾户专用放心,并不是太离谱undefined

13301850543 2020-03-27

稍微吹一吹这次更新的贼徒爆发的经济系统。 刚刚通关双极难严白虎,从中期开始就已经进入了爆富阶段,这次129回合的战斗让我意识到这次更新贼徒派系的经济是有多么爆炸。 首先,的确贼徒失去了很多别的派系的工业建筑和商业建筑,但是这个版本城镇随着人口的增加会产生巨大的经济加成导致目前版本除了个别派系以外依旧是以农耕为主,而贼徒桑的拓土并没有被削弱,所以乍一看大家都觉得贼徒经济不行其实区别并不大。 然后所有的贼徒派系的资源点收益全部改版了,上至矿坑下至马场都加入了一个贼徒派系的特有收益——匪患。

兮兮 2020-03-27

先说一下总体结论:郑姜190的原特色优势,除了【不溃】以外基本上都被大削;原特色劣势却基本都还在。 贼徒派系对于郑姜来说也是有利有弊,但是分封太守对于郑姜是较大加强。 所以不使用邪道的情况下郑姜的难度应该是略微变大,比如不再会有1.4版本收到一个贡赋就宣告破局的情况。这也适用于1.5版本的190剧本郑姜。 1.贼徒派系不再可以对朝廷派系使用【联姻合邦】,但是仍然可以正常进行其他联姻。 除了三家可玩贼徒以外,臧霸和杨奉也是贼徒文化。 开局第一回合,郑姜可以空头支票联姻合邦杨奉,立

兮兮 2020-03-27

在弃叛之世中,我们描绘了一个对三国时代的历史走向有着重要影响的时间点。许多原版战役中的知名诸侯都已辞世,但随之而来的乱世中又诞生了新一代的主公,他们将书写一段属于自己的传奇。 同时,我们也在江南一带添加了更多新派系,让地图变得更充实。这个全新的章节包内容包括: · 两个高人气新派系:孙策和吕布 · 13个可玩派系 · 全新独特战场部队 · 增添新的派系机制 · 新事件,新任务 · 增添新的传奇人物 · 全新的剧情事件 · 新开局时间:公元194年 年少时,孩儿总是活在

兮兮 2020-03-27

曹操196年强制拿皇帝。 196年冬季吕布强制剧情杀,跑去刘备那里,曹吕之战强制曹操胜利。 197年春,孔融强制剧情杀,被袁谭合帮。 197年又是强制吕布反叛刘备,但是没军队,而刘备一个满编默默看着,吕布下面会被刘备打的很惨。 买高顺送吕布。

兮兮 2020-03-27

之前我说了,小兵闪避作用范围很小,只对步兵有效,现在测试来证实一下 测试条件: 1.修改闪避作用范围,使背面和侧面,与正面一样享受100%闪避 2.修改最低命中率,由原来最低4%调整为0%,意思是100%闪避绝对不可能被打中 测试对象: 进攻方:0冲锋值1000+闪避轻刀骑,不冲锋 防守方:1000+闪避中装剑盾 我们来猜一猜战斗结果吧 战斗进行10分钟(纯肉搏) 剑盾杀0人,骑兵杀76人(另外为了避免疲劳影响我把肉搏改成了战斗-1000疲劳,并且把剑盾的武器加强改成了30破甲

兮兮 2020-03-27

水速射 如果珠子允许可以出利刃或者出更多的攻击。但是我没那么多解放体力珠。 榴弹3 这个武器吃炮术猫饭以后,攻击技能的提升空间只有: 300×(2-1.5×1.15)=82.5 猫饭爪符30 鬼人三件27 此时提升的空间只有 82.5-57=25.5 所以无伤3+攻击2就溢出了 这个配装刚好接近榴弹攻击力上限 赤龙5大剑 以前用的是精神抖擞和弱特,经大佬提醒,赤龙5大剑可能更适合,试了一下,果然如此。 不出怨恨是因为客制吸血以后怨恨覆盖率不高,同时大剑频繁收刀的特性导致

黎雪鸢樱 2020-03-27

《三国志14》已经更新了潼关之战等几个新剧本,玩家们能够在这些剧本中使用新的势力进行游戏,下面请看玩家“Dell小明”分享的《三国志14》211马超潼关之战全流程解说视频,希望能为各位玩家带来一些帮助。 视频地址 https://www.bilibili.com/video/av97364948 视频部分截图

兮兮 2020-03-27

关于三顾茅庐破局,很简单!我看大家都是说拿襄阳拿荆州破局,第一次我也是这种思路,还要保孙权太累!我说说比较好轻松的开局,第一步拿长沙招降黄忠魏延(因为被灭了很难在招过来)第二步拿宛取长安,第三步灭马腾拿西北(如果兵不够放弃宛和武关守长安这样战线长,可以安心收马家军)然后天水三郡委托电脑支援长安,这样不会累,第四步拿到马家军休养下,攻取洛阳,第五步关家军和马家军守洛阳,用诸葛黄忠刘备取武关(刘备手动这样损失比较少)第六步取下武关准备用长蛇大阵拿宛(内政要加强长蛇阵)第七步瞄准机会拿许昌和陈留!拥有

兮兮 2020-03-27

赵云已逝,但多了姜维。 敌方少了张合徐晃,总体来说不比出师表难 丞相三人调动到阳平关,出兵比较快。 八人调动到汉中。魏延出子午谷,两个支援随军出征,赵广有屯田,是队伍核心。 马忠招募,负责征兵, 前期缺粮缺命令书不缺兵,不急着招兵,先把政策设置好。 汉中训练一回合,下回合出兵。 永江建云四城设立第二军团,邓芝统领。 魏延带上先帝的剑马,出子午谷。 阳平关出征打长安 四队出征长安 敌方出兵两队,正好放进来解决。 这里注意走位,姜维先顶上,光环覆盖所有人。

兮兮 2020-03-27

这一套是我冥赤龙版本前配出来的,站街满会心,告别打点不准的问题,发发会心。配上滑步装填和回距3,是真的快乐~~ 组队拿来开心一下还是不错的。 克制强化和贴皮全上会心,你会发现到达了满会。零件客制2反动2回避。

godzilla2 2020-03-27

传统玩法: 守新野,等荆州分裂,全占荆北,开始反推,剧情流则会选择拿荆南入川触发汉中王再反推。 下面谈谈我通过几天的测试,发现一种全新的开局思路,这种开局优势在于剧本早期就可以拿到资源城市,保证收益最大化,亲测有效。 准备工作:需要S/L一个宛城出城4000人,江陵出城7000人的开局存档,这样就可以保证宛城在中旬才会进攻新野,江陵刘磐不会开局就抢占永安,快的话几分钟就可以S/L出来。施政赵云关羽,手动给赵云,禁手动可以无视。 第一步: AI动向:宛城开局出城4000人,分为牛

兮兮 2020-03-27

无聊进行了耗粮实验。主要包括两个方面: 1.如何才能实现不耗粮; 2.野战部队耗粮的机制研究结论。 不耗粮研究 关于不耗粮,要在城池附近建阵,用节约将和屯田将进行配合。数据如下: 野战部队耗粮研究 1.耗粮计算,按照最终位置算,与阵型无关(输送队也一样),过程中经过山也没事,出城再入城也没事。 2.出阵状态,不会有加耗兵粮,出征到那个点和呆在那个点,消耗一样。 3.耗粮与到城市的距离有关(很小),但更与地形和到街道的距离有关,街道耗粮最少(哪怕远一点),离街道越远耗粮越多。 4

兮兮 2020-03-27

《三国志14》中,城市建设是非常重要的,而城市间又有规模级别划分,不同规模的城市资源上限也不同,怎么提高城市规模,玩家“开飞机的江大”分享了《三国志14》城市规模升级与资源上限介绍,希望能帮到大家。 视频地址 https://www.bilibili.com/video/av91128350 视频部分截图

兮兮 2020-03-27

 谈谈对各种阵型的感觉。 通用核心 鱼鳞   鱼鳞因为一般优先堆,如果等级高点在山地林地攻防也不逊色长蛇,攻防均衡鱼鳞大队很好用。 雁行   雁形在有前排时候输出仅次于锋矢,而且远程意味着更容易集火与保护。   这两个阵型就是非常通用,没啥特别安排的时候这两个阵型搭配着最多加个冲车就可以了。 特性突出 锋矢   锋矢早期地位偏低,骑兵给人感觉像攻击角色,其实是有效的防反阵型,可以四处救火,自己控制地域机动优势明显,防守时候断粮也容易的多,也容易造寨,很适合锋矢 方圆   方

兮兮 2020-03-27

 《三国志14》中,玩家可以在历史剧本中扮演历史人物来完成各自的统一大业,在官渡剧本中张绣怎么破局,玩家“我的乖乖王大夫”带来了《三国志14》官渡剧本张绣完美破局视频,希望能帮到大家。 视频地址 https://www.bilibili.com/video/av91004777 部分视频截图

兮兮 2020-03-27
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