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G胖就是一个败类,我们必须抵制他,我打死都不会买他的游戏······························································································································3折真香

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在5级以上的熔岩地带召唤历战爆锤,除了睡眠以外的状态,爆锤只要倒地就可以在它背部离头近的距离敲矿,正常是敲两次,有地质学3就可以敲三次,让爆锤倒地的方法有几种,第一种是撞墙,第二种是撤甲榴弹打晕,第三种是在它变成车轮滚滚的时候砸一颗爆裂结晶。 那么装备如图,ko5睡眠4体3属解不用多说了,有一点要提一下的就是,睡了以后是直接接触怒的,所以推荐怒后再眠,眠了直接上头再撞,而且爆锤的眠耐性比较高,酌情考虑用吧,纳刀是为了让拿着枪的小伙伴加速冲过去敲矿的,地学3的话既能多敲一次又能多捡一个掉落物,配

weqweqweq 2020-03-05

关于口水硬积累 1. 口水累积只与伤害数字有关,与其他已知补正无关。 2. 口水硬一次积累值约1/10血量(超级粗略地说是这样的) 3. 口水的这个累积值,达到后只要触发硬直就会检测一次是否覆盖成口水硬。不触发口水硬则保留口水硬积累值。(比如即使你达到口水硬阈值了,但你大剑真蓄第一段硬直补正是0所以不造成硬直也不会触发口水硬直检查,第二段有硬直补正会造成硬直所以才会检查是否触发口水硬。太刀就不一样了,气人突刺是有硬直累积的,你戳一下就…嗯) 3. 口水硬检测指判断是否发生口水硬,一般而言

芹菜 2020-03-08

 如图,这一套在保证了输出的同时还巨肉无比,回复量up提升回血速度和吸血量,回复速度加快红血回复。还可以给划空衣装插防御珠增加硬度。昨天打了斗技场雷狼,狱狼,黑角,全程疯狂挨打没有喝过一口血,打怪物回血不打怪物也回血,堪比肉身古龙

菜菜的苍蓝星 2020-03-05

最近常规组合玩的有点无聊,看到有机关枪定番,虽然不能像片子那样操作,但能不能有常规的呢,然后就配了一下。  克制会心+回血,可以看到,触发挑战竟然能1弱点00%暴击。   伤害方面:目前只打过麒麟炎王,怒后榴弹一发130,机关枪正常80-130多,回避衣触发175+,打满大概4K-5K,散弹一发48,再也不怕倒地没爆发了。   不过没得出属解,给TK OR 吼叫就很烦,打非麒麟把散弹换成属解.

因为玩的超解,属性客制什么的都最大化了,所以感觉没什么伤害技能可以加了吧,就拉了比较安逸的耳塞还有吃菇。   这几套触发真加速打弱冰一瓶子278,不触发好像是248。   至于防性,拉不满有点难受。冰原的怪你防性五gp一些大招照样要扣血和退。所以出防性就看情况吧。如果少举盾的话就不用防性了。   斩味的话掉的还行,一区最多磨个一次吧,不过既然是玩超解,就没必要老是砍砍砍吧。   热无效就是打一些有热伤害的,如果需要强壁可以和热无效替换。   还有真加速用的也挺难受的,有

hyz 2020-03-03

最近虫棍已经沦为下水道武器了,我作为一名伪虫棍专精+联机玩家,觉得有必要为虫棍说几句。 太长不看版总结   ①虫棍钩爪很蠢,钩爪动作倒数第一毫无疑问。   ②冰原虫棍solo体验较差。   ③冰原虫棍混野队还不错,但是我野队遇到的很多虫棍感觉都挺拉跨的不太会玩,所以我决定分享一下经验。 一、理论分析篇 1、虫棍缺点:   ①站桩DPS低:不解释了,虫棍站桩DPS基本是中游以下。   ②钩爪辣鸡:两次软化、动作巨慢、还可能漏刀。   ③缺乏压起身能力,竞速、solo非常吃亏。

wzwzc 2020-04-02

本篇主要给大家讲一下冰原的活动机制,怪物猎人的活动类型不多,目前冰原也没有毕业套是一定要使用活动专属装备的,了解机制可以更好的帮助大家规划今后的活动。 冰原的活动分类 1 稀有怪物固定讨伐   指开放聚魔之地之后,在聚魔之地探索才会碰上的怪,这类怪物不常驻其他原野,调查任务需要在聚魔之地摸脚印。 2 特定票据类任务   特定装备都获取或者升级的任务,包括大部分的联动装备,任务类型较多,包括各种讨伐和搬运任务。 4 铠玉/宝珠获取任务   刷铠玉和宝珠的任务,冰原对高级铠玉的需求量较

tannk83 2020-03-29

太刀猎人世界 你用的是什么太刀

15340377959 2020-04-07

  卡普空早在多年以前就已经开始探索《怪物猎人》这个 IP 以其他形式呈现的可能性,其中数《猫猫村》和《怪物猎人物语》(MHS)最为知名,除此之外还有几个不太成功的手游。《MHS》本质上是走了精灵宝可梦那套无敌的收集,养成路线,也因此在发售多年后还能移植手机端,甚至持续更新了怪物。   《MHS》的市场反应证明了这一路线的可行性。于是,我们看到了一个原定于年底面世的作品反向跳票提前在 2 月份公开。   它就是本文的主角:《怪物猎人骑士》(下文简称 MHR)。   那么它究

一只麦扣 2020-03-11

引子曾经的Square大概是日本游戏史上除了任天堂外,最看重“创新”的游戏开发公司了。 任天堂的涉猎广泛相比,Square更加专注于JRPG(日式角色扮演)。从1983年成立,到2003年被ENIX收购成为SE的一部分,在这20年短暂的生命周期之中,它旗下的的绝大部分游戏都是RPG或RPG与其他类型的融合。 在这些游戏中,Square除了在传统回合制上进行了大量的革新外,为了解决传统回合制战斗节奏过于死板、节奏偏慢等问题,还在其基础上创造了一种带有一定即时性质的全新回合制——ATB战斗系统,

2020年初,整个游戏圈相当不太平,诸多备受期待的游戏大作接连跳票,几乎在一瞬间浇灭了玩家们的热情,虽然跳票对于游戏来说可能是一件好事,能够对游戏质量的提升有所帮助,玩家们也希望到手的游戏作品有不错的素质,因此即便内心是一万个不愿意,也无可奈何。 然而在一众备受瞩目的游戏宣布跳票之后,同样令人望眼欲穿的《骑马与砍杀2:领主》却正式公布了游戏发售日以及游戏售价,一时间使得陷入失落的玩家们再度重新振奋。 [img=1000,561]http://p1.pstatp.com/large/pgc

龙-尸套龙斩斧 目标:苍火龙 纵-二连循环 六连+零解

兮兮 2020-03-02

冰-风漂龙斩斧 目标:炎王龙 纵-二连循环 六连+零解

风满楼卷黄沙 2020-03-06

雷-麒麟斩斧 目标:迅龙 纵-二连循环 六连+零解

兮兮 2020-03-02

水-水妖鸟斩斧 目标:黑狼鸟 纵-二连循环 六连+零解

兮兮 2020-03-02

5种属性的真属会,龙属性不泛用,不评价(冰原没有仅3星弱龙怪)。   剩下的几种伤害表现大致为:   1.水   2.雷   3.冰(虽然炎王1.2倍的补正美化了数据,但是,他就是有1.2倍补正。   4.火(尴尬在三星弱火怪虽然多,但是基本上不在目标打点上,比如冰咒的身体,硫斩的喉咙;溟波肉质比较特殊)。 火-蛮颚龙斩斧 目标:麒麟 纵-二连循环

兮兮 2020-03-02

大剑   觉醒:斩55攻655   客制:攻击+吸血   手部3级孔插的攻1,根据实际情况调整,比如打金狮换耐震,打溟波换转福 觉醒:冰呪+攻6555   客制:攻击+吸血   40刀纯拔刀单区够用,护石可换匠4,换耳塞4舍1级挑战即可耳5 太刀   觉醒:全攻或斩55攻655   客制:会心+吸血+异常   考虑轻武器软化问题,建议客制会心,触发挑战者或力解时不软化弱点也可满会心 觉醒:炎王+攻6555   客制:会心+吸血+防御   太刀初学者适用,2级3级孔自由调

17750588803 2020-03-04

首先是本片的主角“䕃坑硫斬笛”个人常用的物理笛子。 客制强化1会心1吸血1防御 配装方面(个人常用挑5配装) 装备上选择了炎王三件和自带3级挑战者的健美胸甲还有强无敌的黑狼鸟腿子一件套,触发弱特和力量解放可以达到满会心,但是力量解放这个技能触发不像挑战者可控能常驻。鼓笛Ⅱ是笛子玩家必带技能,谁用谁知道。由于这个武器斩味有点急促匠5是必备的,在衣装上配了钢刃来防止打点不好的时候很快掉到白斩尴尬,由于比较菜就配了体力3。至于挑战Ⅱ和带体力词缀的珠子大部分玩家不一定有,所以下边配了低配版本。

兮兮 2020-03-02
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