一套带钢刃+快磨3+持续3的普通砥石套 一套丢掉了持续3的土豪鱼片套 都是磨刀动作1刀,持续时间90秒斩味保护且磨刀动作相当快,算上自带10刀,相当于3分钟多一点磨一次可以保证全程紫。 丢掉炎王γ头也能多接近100防御力。 舍不得流斩超高攻击力又对达人艺保护斩味没自信的猎人可以跟我一样试试这套。
最近常规组合玩的有点无聊,看到有机关枪定番,虽然不能像片子那样操作,但能不能有常规的呢,然后就配了一下。 克制会心+回血,可以看到,触发挑战竟然能1弱点00%暴击。 伤害方面:目前只打过麒麟炎王,怒后榴弹一发130,机关枪正常80-130多,回避衣触发175+,打满大概4K-5K,散弹一发48,再也不怕倒地没爆发了。 不过没得出属解,给TK OR 吼叫就很烦,打非麒麟把散弹换成属解.
这作入坑前前后后玩了400h+,真的人老了反应没以前快了,现在玩这游戏也没以前玩那样有好胜心了,现在对配装的兴趣远远大于打怪,特别是对很多非极限、适合普通玩家的配装非常感兴趣,有人说逃课玩这游戏玩多了很无聊,那就多配几套逃课装啊,轮流玩还会无聊吗。 第一套 首先是常规的重坦散弹重弩,防强防性5,武器配件3盾牌1近战1弹药重化,还配个夺取耐力不知道有没有用,这不重要贴脸射就完事了 第二套 还是散弹重弩,不过配个特耐防防各种恶心的火,聚魔用还可以上地学和不屈,不过没上一套那么刚了,毕
因为玩的超解,属性客制什么的都最大化了,所以感觉没什么伤害技能可以加了吧,就拉了比较安逸的耳塞还有吃菇。 这几套触发真加速打弱冰一瓶子278,不触发好像是248。 至于防性,拉不满有点难受。冰原的怪你防性五gp一些大招照样要扣血和退。所以出防性就看情况吧。如果少举盾的话就不用防性了。 斩味的话掉的还行,一区最多磨个一次吧,不过既然是玩超解,就没必要老是砍砍砍吧。 热无效就是打一些有热伤害的,如果需要强壁可以和热无效替换。 还有真加速用的也挺难受的,有
上面这把武器在徹甲榴弹3里版面攻击最高,推荐零件:2回避装填,2反动抑制。因为反动特大还是比较影响手感,所以推荐上2个反动抑制,这样的话只剩2个回避装填就不用装填扩充了。 这把恐暴龙弩主打速射徹甲榴弹2,应该是速射徹甲榴弹2里最强的,推荐零件:3回避装填,1偏移抑制。 黑狼鸟轻弩也能打速射徹甲榴弹2,但是伤害不如上面的恐暴龙轻弩,主要还是推荐打徹甲榴弹3,原因是只需要2个反动抑制就能把徹甲榴弹3的反动降到中,这意味着可以边走边biu,手感会很舒服。推荐零件:2回避装填,2反
怪物猎人世界冰原健美套装获取方法介绍 噢,健美身体 原野:斗技场 承接・参加条件:大师等级 24 以上 完成条件:狩猎2头金狮子 斗技场两只金狮子,配上这个裸男的外形,还真是蛮哲♂学的,卡普空挺会整。 健美套装来了!这套除了外形亮眼以外,胸的性能也很好(听起来怪怪的)。关于这件胸甲,性能比黑轰胸要更好,可以说是多了一级不屈。剩下的就不提了,希望卡普空早日出健美套的幻化。
怪物猎人世界冰原操虫棍面板介绍 攻击系统:切断/打击(切断虫可断尾,对弱斩击部位伤害略高;打击虫攻击头部可眩晕,对弱打击部位伤害略高) 猎虫粉尘:回复/麻痹/爆破/毒(给怪物上印记后猎虫自动攻击并留下粉尘)。 属性:无/火/水/冰/雷/龙(刚开始必定为无属性,可消耗1级力量对属性进行变更。虫炮玩家一定需要其属性,每种属性做一只,用对应属性猎虫打击不同的怪。正常狩猎非主玩虫棍的玩家不需要变更,因为麻烦。) 力量:对猎虫有攻击加成,通常攻击越高越好。 速度:影响操控猎虫速度
怪物猎人世界冰原徹甲榴弹套配装推荐 上面这两套配装是按速射来配的,如果用榴弹3的话,可以把解放珠换掉。然后攻击珠的加成没有想象中的高,我试过下掉3颗,伤害大概就少了2,3点,可以换成体力之类的。单发伤害,熔山龙三件套提供的炮术5比上面的迅龙套伤害高。之所以给两套的原因是体质问题,利刃和真·利刃在不同人的手里效果可能天差地别。您可以都试试,就知道自己是欧洲人还是非洲人了。 速射贯通弹2 这个弹种就没什么选择的余地了,就一把最好用的,该死的黑狼鸟轻弩。 主打打速射贯通2的话我就
是这样,笛子我发现大家都在思考斩味问题(指输出)然后我在群里偶然间提到了响音这个东西,这里给大家个新思路(这是配装) 这里考虑的是,笛子响音不吃斩味,在奶的情况下尽量拉高输出,而且配装也没用到特别伤心病狂的珠子.这是克制和进图+自buff的情况 这是本身拨浪鼓的伤害,群里有大佬说每次掉一阶斩味,拨浪鼓伤害就会低1-3点不过红斩保守估计也有65的伤害(反正自我强化不弹刀) 320是响音龙(单次的) 698是3次龙响音的重凑 这是没有龙属性6的情况响音龙的伤害
ω迷宮life,在玩这个游戏之前我还不知道ω这个字居然还是个象形字…… 虽然说得天花乱坠,说这个游戏游戏性很好,我体验了一下,大概算是个低配版的风来的西林吧。 不过风来的西林迟迟不出新作(不过现在都开始老游戏文艺复兴了,应该会有吧),用这个游戏还是可以爽一下的。 毕竟在风来西林那个死了就一切清零的高难度之外这个游戏还增加了卖肉。 当然指望它能超过某些不可描述的游戏是不可能的,但是在卖肉方面比莱莎什么的还是强点的。这玩意儿蒸汽平台上完整版369呢……且玩且珍惜。 链接:https://p
引子曾经的Square大概是日本游戏史上除了任天堂外,最看重“创新”的游戏开发公司了。 任天堂的涉猎广泛相比,Square更加专注于JRPG(日式角色扮演)。从1983年成立,到2003年被ENIX收购成为SE的一部分,在这20年短暂的生命周期之中,它旗下的的绝大部分游戏都是RPG或RPG与其他类型的融合。 在这些游戏中,Square除了在传统回合制上进行了大量的革新外,为了解决传统回合制战斗节奏过于死板、节奏偏慢等问题,还在其基础上创造了一种带有一定即时性质的全新回合制——ATB战斗系统,
2020年初,整个游戏圈相当不太平,诸多备受期待的游戏大作接连跳票,几乎在一瞬间浇灭了玩家们的热情,虽然跳票对于游戏来说可能是一件好事,能够对游戏质量的提升有所帮助,玩家们也希望到手的游戏作品有不错的素质,因此即便内心是一万个不愿意,也无可奈何。 然而在一众备受瞩目的游戏宣布跳票之后,同样令人望眼欲穿的《骑马与砍杀2:领主》却正式公布了游戏发售日以及游戏售价,一时间使得陷入失落的玩家们再度重新振奋。 [img=1000,561]http://p1.pstatp.com/large/pgc
5种属性的真属会,龙属性不泛用,不评价(冰原没有仅3星弱龙怪)。 剩下的几种伤害表现大致为: 1.水 2.雷 3.冰(虽然炎王1.2倍的补正美化了数据,但是,他就是有1.2倍补正。 4.火(尴尬在三星弱火怪虽然多,但是基本上不在目标打点上,比如冰咒的身体,硫斩的喉咙;溟波肉质比较特殊)。 火-蛮颚龙斩斧 目标:麒麟 纵-二连循环
首先是本片的主角“䕃坑硫斬笛”个人常用的物理笛子。 客制强化1会心1吸血1防御 配装方面(个人常用挑5配装) 装备上选择了炎王三件和自带3级挑战者的健美胸甲还有强无敌的黑狼鸟腿子一件套,触发弱特和力量解放可以达到满会心,但是力量解放这个技能触发不像挑战者可控能常驻。鼓笛Ⅱ是笛子玩家必带技能,谁用谁知道。由于这个武器斩味有点急促匠5是必备的,在衣装上配了钢刃来防止打点不好的时候很快掉到白斩尴尬,由于比较菜就配了体力3。至于挑战Ⅱ和带体力词缀的珠子大部分玩家不一定有,所以下边配了低配版本。
怪物猎人世界冰原操虫棍虫子选择推荐 萌新建议用速度最快的虫子: 龙属伤害是我打着玩的,基础面板是力15、速20、回5、无属性。 想要高伤害登虫,对点灯又有信心的: 有一说一,速度7跟速度20比是真的很慢很慢,我一开始转这个的时候完全不习惯,开局点灯节奏炸裂,不过习惯之后就好,登虫伤害能比上面的多不少,打训练场木车的话有几百伤害差吧。 想要颜值拉满的: M位的龙魂虫,刷活动任务【调查(雷狼龙,冥波龙)】得“好友之证”,然后将上位龙魂虫强化一下就可以了。从面板来说,