卡普空公布了《生化危机3:重制版》多人模式《生化危机:抵抗计划》的两张全新地图,分别为“废弃公园”和“赌场”,并透露亚历克斯·威斯克(Alex Wesker)和奥兹威尔.E.斯宾塞(Ozwell E. Spencer)两位人物是这场游戏(抵抗计划)的策划者。 废弃公园: 位于浣熊市郊的恐怖主题公园。当僵尸和生化武器浣占领了浣熊市时,它也被遗弃了。现在,真实与假想中的怪物都耐心地等待着游客。 赌场: 一个为寻求刺激之人准备的娱乐设施,但同时阴险的策划者也包括在内。它仍然拥有运转着的
育碧正式公开了“有生之年”的《波斯王子》新作:《波斯王子:时之刃》,这是一款面向商场或者是大型VR游乐场的作品,支持2~4人游玩。这款游戏延续了《时之沙》系列的世界观与设定,每次游戏中会有一名玩家获得能够操纵时间的“时之匕首”。大家需要互相协作利用匕首的特殊能力来解开各种谜题与机关,更具体来说,这是一款利用 VR 的密室逃脱游戏。 《波斯王子:时之匕首》计划在今年春季登陆全球300多个国家和地区,同时官方也表示这款游戏也能支持玩家坐着游玩,其操作方式会有优化。负责开发的是此前推出过
这是我现在的配装,个人感觉舒适度很不错。 不过今天有个大佬跟我说投射器up5更重要,我尝试了一下,体感上还是觉得耳塞更好。 那么问题来了,正式狩猎的时候,究竟是哪个狩猎更舒服或者输出更高呢? (虽然说了这么多,但估计没人会理我,毕竟龙人说铳枪已经是使用率倒数第二的武器了,仅次于长柄锤,哭唧唧)
求问用过HelloWorld的和SmartHunter的朋友,两款软件相比有那些各自的优势,因为我的影响力不够,论坛里最新的8.9的HelloWorld无法下载,所以在此特求问
和山猫交易送特产每种只能送三只猫各一次,而且刷新之后猫猫也不会表示接受,猫对饮料,肉,陷阱,爆弹并不是随机感兴趣,奇面族对爆弹类特别喜欢,烟花也可以,掠夺族和守护族对肉类非常喜爱,陆珊瑚和森林好像没什么特点,送粉尘也是可以的
一、操作 1、输出类操作和打法 片手一共有三个输出方式,秦王剑法(在地上瞎鸡儿砍)、登楼(飞天盾砸)和JR(新加的那个动作) 以下为我个人比较习惯的输出方式说明。 我们定义是三角是轻攻击,圈是重攻击(PS4玩家习惯)。 秦王剑法 到底什么是最优解,怎么打连招是最好的?这个东西从本体开始一直说到现在,我也没看到特别定论的,其实只能说各有千秋,那么我就先把各种输出方式全部罗列出来,做个总结。 总结之前,其实有一点是需要明确的:只要能保证每一下都打到,那说明这个连
前言 本配装分为两个部分,第一部分为较为极限的配装,推荐独狼玩家或单刷时使用。第二部分为比较舒适的配装,伤害略低,但适合快乐联机。 本配装不解决没珠子问题。 本配装精英帝王头可换为帝王γ头(因为强迫症看着不爽所以不用γ) 虫子看个人喜好,追求极限伤害带攻击20低速度的虫子,不习惯低速虫就可以枫叶虫、龙魂虫,还有一只速度20的打击虫。 虫炮配装过多,不再示范推荐。 分极限配装 先是三大物理棍。宫廷武器也很优秀但可以确凿地说差了那么点,所以不放出配装。而这三把武
自配零解流改良,比金火的少了2加护,反正加护也看脸,面板比金火高20多攻防,客制一回一会弱点百分百,零解伤害1706,金火有毒属性所以一把下来也不知道差多少,但是宫廷斩斧这颜值凭什么,用金火冥赤之前想安逸无脑狩猎的可以试试这一套。 珠子不够的可以不出加护3,加护这东西还是看脸,体2加护1照样玩。感觉紫斩补正太低,出其他技能比较划算,主要还是宫廷帅。
前言 Steam版《怪物猎人世界冰原》于2月6日配信了第一弹大型更新,带来了大量新要素。本次更新带来了全新的怪物金狮子,不知道各位和金狮子对线咋样,我已经猫车猫得麻木了。 利用金狮子的素材制作的武器,都有着高面板,负会心的特点,而且没有白斩,从而导致在配装上面很麻烦。由于自带很低的雷属性值,不能插无击珠。同时这很低的雷属性值,也让金狮子的双刀和弓基本上是处于一个废了的状态 。 大剑-大鬼金棒 虽然这把大剑有着高达310的基础攻击力,但因为自身15%的负会心,再加上自身只有蓝斩,匠
冰咒这套配装,满4层寒气98,3层94,2层82,1层79,银火这套87稳定。吃体术饭+强走药,蓄力平刚起手,共5轮平刚,寒气最低值不会跌破3层。 作为对比同起手方式银火能射出6轮。 收刀3在保证寒气炼成buff的同时也可以提高回耐(便携食物)和生存能力然后是寒气buff的充能时间,接下来我会进行60s对小车的打桩。 只测30秒吧,buff为攻大猫饭满蓄力平射起手同时开始计时,中途收刀吃食物1次,冰咒8457。 银火:蓄力平射起手,滑步平刚6轮之后开始
结论 1. 上限只与地带等级挂钩,只能通过讨伐/捕获大型怪物增加 2. 上限只在mr100后开始累积增加 3. 地区经验与pt值直接挂钩,不同地区等级乘以一个不同的倍率。 接下来详细讲一下里面的数据。 (这些数值是我直接观察数据变化得出的) 首先是地区经验 聚魔地区经验以1万为单位,每满1万增加一个等级(包括从Lv1升到Lv2,这个之后解释) 数值为0~9999的时候是1级,10000~59999就是2~6级。60000~69999就是7级(正如平时大
配装 配的时候忘记强壁珠了可以3个无伤换成挑战者和强壁珠。因为通常弹极其吃软化完全可以倒地打两枪接软化,金狮子两件嫖心眼配合弹速加的射速和射程可以让射程长的离谱,对某些多动症有奇效,单人可以嘲讽猫加显微镜。克制吸血可以吸的来盾掉血的量,多人带无伤效果拔群。 多余的配件强烈推荐弹速,手感实在是太好了,弹速加完类似以前轻弩斩裂弹的手感,还有额外加射程可以和心眼叠加。 伤害展示 一枪246的通常弹3重弩配装分享,本来觉得应该很弟弟结果意外的能玩伤害还不低,武器是灭尽重弩,克制弩枪选
前言 感谢金狮子版本的更新,不过有点可惜的是,弓作为打属性的武器,金狮子弓的负会心和超低的属性导致它注定不能成为强力的武器。 不过还是有提升的,武器能多克制一次后,弓的强度得到了加强,特别是一些R10的武器,能够做到在属性克制满后还能克制一次会心。 弓箭的配装对珠子的要求一直是最高的(和双刀五五开),这也导致弓箭的毕业套和未成形套装伤害差了很多。 举个例子,我用水弓做了个测试,属强6刚射是79,属强5就只有76。所以祝愿大家早日刷到自己想要的珠子。 弓箭的技能优先级
最近感觉大家都把宫廷武器当作颜值担当了。 其实它们不弱的,尤其是大剑和大锤(其实长枪也能用)。 宫廷武器只需匠2就有20紫,还自带15会心,能放无击。横向对比弟弟龙大剑/大锤,虽然基础攻击力低10点。但后者需要匠4才有20紫,而且基础会心是0。 10点基础攻击力用攻2挑1就能补回来,省下的匠和看破足够你放更多攻击技能,上限比弟弟龙武器更高。 觉得硫斩太难用,灭尽武器又太弱的你必须试试宫廷,毕竟20紫对大剑大锤都是相当舒服的! 当然如果你能驾驭硫斩的10紫就当我没说。
CAPCOM 在今天正式公布了《怪物猎人 世界:冰原世纪》两只全新特殊个体怪物,分别是“猛爆碎龙”以及“激昂金狮子”,主机版预计在 3 月上线,Steam 版预计 4 月更新。 “猛爆碎龙”,以往在民间也被称为临界碎龙,其身体上附着的是比普通碎龙更强力的古代粘菌,由于力量太强导致很多碎龙都无法承受,只有少数碎龙能够与其共生。这些适应的碎龙体型更大,粘菌全程保持活性,各种攻击甚至被攻击都会引发爆炸,威力十分恐怖。 “激昂金狮子”是战斗过太多次,无法返