第一层 四风暴枪+不动衣 一开始捡石头上不动衣立刻下去,先到的人放闪光,闪光不只抑制龙吼,也能让冥龙不要乱转方向。之后全员开风暴弩箭一直打左后脚,打到龙陷入软地,四人同时打头,一个人扣石头看龙拍地转身打落石,落石下来龙又会倒,四只风暴枪全力灌头,龙再站起来后,就要吸地脉能量了,这时去它头前放爆桶,通常一炸到就会换层了。 第二层 四水弩+转身衣 转身衣是拉到仇恨时备用,这层开始做部位破坏,双翅,背及头,拉到仇恨的人尽量站靠冥赤龙一些,专心闪以外多少输出一些,王出大招要闪下
前言 本人小萌新一枚,这两天沉迷贯通3重弩,鼓捣出了一套配装。忍不住跟其他萌新分享下。 思路 目前版本无法抛弃精神抖擞来实现满会,但是精神抖擞有的机制改动十分的坑。 所以我的主要思路:1.尽量削弱精神抖擞的依赖。2.弥补精神抖擞未触发时的会心补足。(无非利用攻4和挑战) 盾和防性:1盾防性3或3盾防性5 武器克制和贴皮 1.克制3会心+贴皮满会心=40%会心+392面板攻击(就是游戏中显示的数字,实际是乘了武器倍率)[空余3槽,建议吸血] 2.克制2会心+
当前PC端的弓箭毕业配装推荐。 水弓 冰弓 火弓 雷弓 龙弓 以上配装全部为在保证银火套、满属、满会、超心3、体力3、体术3的前提下的最大输出配装。
节弹和扩充就是要配合食用(减少换弹才是最大的生存),所以分享下自用的一套重弩配装。 雷娘重弩客制一会心1攻击,这里我客制了1会心1槽来模拟赤龙散弹,这套把散弹珠换成贯通珠就可以直接打贯3。 赤龙迫击带4级孔,插散弹珠出散2,5个客制槽1级会心必须的,剩下的3个客制槽,出攻击=5点基础攻击,出会心=5%会心。 你客制一个槽插攻击珠刚好可以出攻击4=3攻击+5%会心,这套还附赠金狮子套心眼。 TIP:迅龙套对重弩来说是真的蠢,相对强散件而言平均一个部位损失至少3个有效技能
在玩过了《死亡搁浅》之后,这个游戏给我最为深刻的感受,就是眼前出现了由其他玩家一步一步走出来的“道路”这件事了。 于2019年11月发售,在年末举办的“The Game Awards”中拿下“最佳游戏指导奖”等等,在全世界范围内都获得了高评价的本作,却在起初因为“背着过多货物就会很难前进”的玩法让许多玩家感到困惑不解。 从我个人的角度而言,能够意识到角色的“重心”的重要性、注意到地图上那些星星点点的起伏以及障碍、时不时地使用梯子或者绳子等道具让货物毫发无损地到达目的地等这样的“游戏核
分享几个自用的配装,都是个人觉得挺好用的PS:散弹重弩、榴弹弩、抱脸虫斩斧逃课可太顶了! 带体3的斩斧太刀 输出拉满,物理通用 散弹重弩 气绝眠斧(多带爆桶陷阱,舒适) 究极抱脸虫 放射铳 金狮子榴弹弩
PC版即将迎来第一波大型免费更新,除了新增金狮子-拉酱以外,还会开启聚魔地熔岩地带,以及金银火的历战怪和小屋相关的内容。部分金狮武器也有一定实战用处,金狮防具也能更新部分武器的配装,除此之外,R12武器也将增加一个客制槽,令R12武器的实用度大幅提升!快随雨酱来看看本次的内容吧!
虽然已经有很多大佬写了攻略了,但是我放假回家没带游戏本所以闲的也写一个,算是个补充吧。 首先是开荒,这个建议用自己的本命武器打,打不过就升级防具把防御堆高,武器的话建议选外形好看的。建议慢慢享受开荒的快乐另外不建议做弟弟龙的武器,打眼壳太麻烦,其实r10的武器就不错了,后面客制吸血也方便。然后到处转转应该就能碰到炎王龙,做出炎王头,手,腰β。 之后进入了聚魔之地,其实理论上要啥素材你搜救援就行。。。但是本着独立自主自力更生的原则,下面的攻略都一个人可以完成。 历程 1.刚进聚
怪物猎人世界冰原登录pc一个星期,很多小伙伴已经打到了聚魔之地,我在抄作业的时候发现大佬的配装都是偏后期的,很多装备我都没有,自己配了一套刚开聚魔之地就可以配出来的配装。 武器我选择外形酷似98k的(我觉得像喷子) 胜者必衰-散华- 也就是天地煌啼龙的轻弩。 插件选择2反动2滑步装填,打榴弹3。 自带2发榴弹3,滑步装填2,所以不用出填装扩充。 榴弹2也可以打,需要另一套配装(我没配)因为这把弩榴弹2是自动装填,比榴弹三伤害低了一些。 配装 熔山龙的装备只要聚魔之
今天我来分享一套我最近日常刷材料的配装。特点是输出环境超一流,就算像我这样的老年人也能单挑所有怪,甚至不猫车,当然伤害也不会低(竞速大佬请无视这句话),m位普通怪12分钟左右。 在主线流程前就可以做出来了,配装自由度极高,可以说想怎么配怎么配。 首先虫炮流这个流派在拥有猎虫强化这个技能后已经可以玩了,生存能力超强.,输出稍微差了一些,因为猎虫的伤害只跟武器赋予的强化和猎虫本身有关联。那么怎么才能提高输出上限呢?这个时候我就想到了: 放猫流,就是你啦! 带上你的艾露猫和广域
思路很简单,我有耳塞所以可以顶着吼开心的锯。 第一套 带地学的。 第二套 不带地学的。 第三套 可能有人看到我这个配装的时候可能会有人问我: “你玩个盾斧怎么不配炮术呢?” 我这电锯流了就是为了告诉你,榴弹瓶已经没救了好吧,带着炮三把六个瓶子全部打弱点打大解的伤害还不如把六个瓶子全部拿来2解上撩的伤害我就想说这炮术配了有什么用? 大解用来打个眩晕就好了亲~别想着拿来打伤害。 如果你一定要炮术的话: 给你,再刷一颗超心体力,就有格子炮3
先报告数据:反动中=1秒射一次,反动小=0.8秒射一次,两者效率相差25% 但这不并等于真实输出效率。 重弩是需要装弹的武器,所以不管你伤害数字有多猛,最终都要把装填跟射击时间计算进去,之后才是你的真实伤害水平。 比方说: 反动中8秒射8发子弹,每发伤害100,加2.1秒装填时间,每秒平均伤害79。 反动小6.4秒射8发子弹,每发伤害100,加2.1秒装填时间,每秒平均伤害94。 这样的差异计算出来后,明显可知,反动小跟反动中相比=平均伤害提升18.82%。
在过去的十年里,开放世界游戏得到了迅速的发展和成长,但它内在的一些东西,自从 Rockstar 的《GTA3》设下标杆以来,直到现在也没发生太大变化。开放世界游戏传奇般的历史能够追溯到十几年前的 PC 游戏,而由于技术的进步和玩家的支持,开发者能够有机会将开放世界游戏提升到全新的高度。 下面让我们一起来回顾下开放世界游戏在 2010 ~ 2019 这十年是如何进化和进步的。 本文来自 PC Gamer,作者 Andy Kelly,原标题《This was the deca
这边想分享的是四套地面战的配装:一套物理,一套属性,一套刷冥赤用的,一套给还没有冥赤的PC版参考,再加上一套聚魔炼金装。 随着这次冥赤龙再次开放,而且还是开在假期,我也刷了更多支不同觉醒的冥赤斩斧来用,也个别配了几套装。 第一套 以物理为主的,属性选择爆破当附赠的多少爆个几次。 觉醒斩6攻5555;客制1吸血1攻击 金狮头β 黑轰胸β 地啼手β 歼灭腰α 黑狼脚β 我选用的生存技能是回避距离,跟版上另一位大大不一样(回避性能)。 斩斧腿短
团队射击游戏《CS:GO》需要玩家之间的口头交流合作,但有时候部分玩家出言不逊,影响其他玩家的游戏体验。为了解决这个问题,V社正在开发一个新的系统,将比当前的工具能更“准确”地减少游戏内的谩骂行为。 如果玩家收到的谩骂举报多于其他人,那么这名玩家将会被给予警告。如果谩骂举报率继续很高,那么这名玩家将默认被其他玩家屏蔽,他说的任何话队友都听不到。 当然队友可以自行解封这名玩家,但在赚取足够的经验值移除处罚之前,这个状态仍然会保持。 V社在博客中说:“由于新系统是由举报驱动,它
主要针对以下几个方面进行展开。 1,回顾冰原盾斧困境,提出两个主要问题。 2,总结盾斧目前的两个主要形态,及他们各自对于主要问题的解决。 3,配置回避距离技能的必要性。 4,具体技能配置。 5,总结。 一、冰原盾斧困境 盾斧这一武器来到冰原后,本篇盾斧很吃香的输出思路——剑模式游走攒瓶子,斧模式超解输出这一模式逐渐不再适用,究其根源,是因为这一模式中核心的爆发招式,即超解,拥有过长的前摇及后摇,面对更加多动的怪物,前摇过长导致超解难以命中;而怪物更高的硬直血
骑士剑还可以再加个孔,装个早气珠。 麻痹耐性跟耐冲全是为了防巨峰,恶心。 换把能开二级三孔的剑,再点一级耐力回复就一个够用了。 关于道具箱就这样带【如果不抓稀有环境生物就不带望远镜】 ---来自转载
轻弩 金狮子筒 对狮宝具,零件2反动2回避装填。 重弩 坦克重弩 坦克重弩完全版,零件1反1近3盾。 大剑 拔刀 最强拔刀大剑,客制1吸1会。 聚魔 聚魔神器,客制1吸1会。 喷气大剑60紫无达人艺 喷气大剑20紫达人艺 金狮子开荒 用这套开荒金狮子简单无脑,没匠2可以换冰2,护石换匠4,配出来少2级攻击。 硫斩 硫斩继续领跑,客制1吸1攻。 太刀 行云流水 客制1吸1会,行云流水可以用了,期望高于攻7挑5无伤3金火。 大鬼