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生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人

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 《巫师》小说同名原著改编真人电视影集《猎魔士》于 Netfilx 上映后,除了为小说带来了不小的推广效果外,也对《巫师》系列的游戏带来了不小的影响,光是《巫师 3》在 12 月 25 号的同时在线游玩人数便创下了 55468 位的佳绩。 SteamDB 的资料显示《巫师 3》在 12 月 25 号的同时在线游玩人数已高达 55468 位   不过游戏所受到的影响并没有就此停下,根据 SteamDB 的数据资讯,《巫师 3》的同时在线游玩人数自 12 月 25 号后还是有著持续增加的趋势,

怪物猎人世界冰原重弩开荒新手攻略分享  重弩朴实无华操作简单,甚至被有些玩家称之为无脑武器(其实只是玩笑,怪猎里没有无脑武器),原来我碰都不会碰,直到我弓箭开荒到聚魔,真香。   说冰原就不能不谈聚魔之地,聚魔这个地方怪莫名其妙的聚堆,三个怪在一个地图是家常便饭,突然一起换区到同一个区也是稀松平常,再加上小贼龙还有蚊子以及各种蛙等等这些环境生物,再来一些台阶滑坡等等这些鬼地形,让玩家的狩猎体验无异于粪坑蝶泳。因此聚魔之地也被称为聚马之地。我感觉这些设计就是卡表就是想让所有玩家都去玩重弩。  

18701329875 2020-02-27

和山猫交易送特产每种只能送三只猫各一次,而且刷新之后猫猫也不会表示接受,猫对饮料,肉,陷阱,爆弹并不是随机感兴趣,奇面族对爆弹类特别喜欢,烟花也可以,掠夺族和守护族对肉类非常喜爱,陆珊瑚和森林好像没什么特点,送粉尘也是可以的

alan600 2020-02-13

弓箭异常瓶公式:   [(瓶值*瓶补正*克制补正+贴皮异常值)*属性异常强化倍率+1)四舍五入*动作值补正]四舍五入   瓶值:毒眠麻瓶值7、毒眠麻+瓶值10、爆破瓶值15、爆破+瓶值20   瓶补正:蓄力四级分别1、1.2、1.4、1.6   克制补正:武器克制四次分别1.1、1.2、1.3、1.4   贴皮异常值:7次贴皮,每次+1   属性异常强化倍率:1.05、1.1、1.2、1.3   动作值补正:四级蓄力分别0.5、0.7、1、1.1 举例:   一、计

13695517013 2020-03-23

找了半天都没有看见纯猫饭的mod,基本上都有一些别的mod混在一起

19921311639 2020-04-12

有传言说顽皮狗可能会把《最后的生还者2》带到PC端,但是传言似乎并不太可信。 受《地平线:零之曙光》今年晚些时候可能登录PC端报道的影响,许多其他的谣言也此起彼伏,声称索尼其他的第一方作品也可能走向PC平台。 其中有一条传言有鼻子有眼,号称顽皮狗名作《最后的生还者2》将登陆PC平台。这个传言的唯一问题在于,截至目前,并没有足够充足的理由支撑这个游戏将有可能出现在PC端。 关于《最后的生还者2》出现在PC端的传言的来源主要是顽皮狗发布的招聘信息,招聘的目标岗位为工作室游戏团队

18672775097 2020-01-27

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梦断丶 2020-10-29

 PUBG 旗下开发工作室 PlayerUnknown Productions 目前开发中的新作游戏《prologue》,宣布自即日起正式启用游戏设计官网让玩家们抢先确认。   《prologue》为官方于北美时间 12 月 12 日于美国洛杉矶举办的游戏大赏「The Game Awards 2019」活动中正式公开,由 PUBG 旗下以荷兰阿姆斯特丹为据点,过去曾担任《PUBG 绝地求生》创意总监「Brendan Greene」领军的开发工作室 PlayerUnknown Product

今日(9月4日),2KGames 中国发布了一段别出心裁的《无主之地3》宣传片“当秃头疯子面具男遇上头发茂密的你”,乍一看你以为这是段唯美的美发广告,仔细一看才发现这是段恐怖小短片。 《无主之地3》恶搞宣传片: 从宣传片来看的话,“巴黎无主之地专业美发”还是很有水准的,其“让你的发量更上层楼”的美发效果也是立竿见影:

低调怪兽 2019-09-05

 没事捣鼓配装器,pc当前版本日常farm冰弓两套和火弓一套。还需要进行一些改进。   配装说明:两套配装分别是对应强走及强走猫体,本人老版本刷了1000+餐券,所以只有猫车回家才会换体术3。冰尖风暴自带25会心,克制一次达到恐怖的35,只需一级看破即可达到40会,两套配装均采用攻击4及挑战1来完成剩下的10点会心。体术3套装唯一缺陷95会。体术1套装则可以有心眼来舒服的打完70个强击瓶。   衣装统一考虑非功能性衣装,可无缝保持超心3。除了金狮子以外所有弱冰怪都没有带转身等保命类型。 冰

  近日,KOG公开了旗下端游《KurtzPel》的抢先体验第一季视频。   从视频中可以看出,角色炫酷的技能效果和战斗场面。开发商表示,第一季的体验即将结束,全新的体验季即将开启。   《KurtzPel》是款使用虚幻4引擎开发的第三人称动作对战端游,具备动漫风的游戏画面,个性十足的捏脸系统,2vs2PVP等特点。游戏从《永恒冒险》的世界观中获得灵感,并以重新组合而成的另一个世界观为背景,讲述了“KurtzPel”们的故事。   据悉,在今年5月1日上线Steam的《Ku

医生姐姐 2019-08-19

最近3代上架steam,一大波新人入坑,伽马兽王的攻略挺少的,所以写一点,方便新人。 常规加点 核心装备 赤红之牙模组:超大范围嘲讽,技能期间宝宝锁血不会倒地。 技能说明 好戏登台的加成可以作用在狂暴和猎人之眼上,提升明显,不想点在这里可以点在捆绑战略上(加满提供21%伤害加成) 宠物选择 狗儿子配合野蛮喊叫能提供宝宝中最多的伤害加成,注意是巨角狗儿子,不是伊瑞德狗儿子 主动技能 强化通常是选用忍耐加移情之怒,提供更长的伽马时间和更多的伤害加成。觉得站不住的,移情之怒可换成

亚姆罗 2020-03-16

编者按:早在《半衰期:爱莉克斯》正式发售前,Valve 开发的 Index VR 设备就一度达到了全球售罄的地步,可见粉丝对于这部暌违十余年的「半条命」新作抱有极高的期待,这也对《爱莉克斯》本身的素质提出了不低的考验。而这部前传作品不负众望,不仅在一天内达成「好评如潮」的口碑销量双丰收,并以全方位的素质令 IGN 编辑折服,使他给出了满分评价。具体表现如何,本文为你揭晓。 《半衰期:爱莉克斯(Half-Life:Alyx)》于 3 月 24 日正式发售,登陆 PC 平台,购买 Inde

古董玩家 2020-03-26

先说结论 唯输出至上:不觉醒,上M头,偶有特例(如果放弃防御侧的大佬可以考虑y头) 一般狩猎:觉醒词条,差距不大,v13版本不会亏 你有很多把一样的:一把有词条,一把没有,分别存配装,我 全 都 要 其实一直有人问,达人艺词条收益如何,达人艺词条觉醒划不划算之类的。 而我一般给出的答案是:不觉醒比较好。因为不出达人艺词条输出也已经拉满了(无论v12还是v13的游戏版本都是如此) 但其实我偷懒了,有一句话不是每次都说的,那就是: 在你只看输出,珠子满上,不要其他技能,甚至只要

眼镜龙 2020-03-26

本人游玩时数约300出头,前面250都在玩亲儿子大锤,后来发现太刀真的太帅,而且玩起来比较刺激。   先附图 珠子应该都算正常不会太难刷的,由于玩太刀时间不多   没办法像高手一样都全塞攻击类型的珠子,加上本人喜欢衣装常驻,当然有些不行,所以整备三我基本都必上。   加护三则是炎王套换下来的,因为刀子有一个炎王,因此装备上只要两个就行,我把腰甲换成金火腰。   有了加护三也不影响达人艺,少了爆破强化的部分因为我有麻跟眠刀,所以没有用爆破属性时也用不到。   客制方面:   一吸血一

林子 2020-02-08

虽然被誉为横版恶魔城“精神续作”的《血污:夜之仪式》已经延期太多次,但这漫长的等待终于要在六月迎来终结了。开发商505 Games近日公布了本作的DLC内容,其中既有免费更新的部分也有需要玩家自行付费购买的要素。 具体来说,本作的免费DLC将在游戏发售后一周左右时间陆续上线,这些DLC包含了两名新的可操纵角色、本地与在线联机功能、roguelike模式、“经典”模式以及“混乱”难度,当然还有最后几部2D版恶魔城游戏必备的“BOSS连战”模式。 本作的收费DLC名为“IGA的背包”,售

首先不推荐练习金火龙时算刀。算刀其实没那么难学,可以说很好学,普通金火头硬1200+(大概值),坠机机会也多,但是任何怪在还未足够熟悉之前,个人更推荐大量的熟悉怪的处理,了解它的机制和应对,并培养脂肪记忆。在完成这一阶段后,稍微心算下每刀伤害就能自如的坠机。 装备:   耐火3必须,耐毒不必要,但要把右下角道具使用的那个空格移动到“汉方药”上。   金银火的毒特别的猛,而且即使是大佬偶尔也会被甩中,但被甩中属于失误,不是无法处理(或难以处理),所以不考虑耐毒3(初期不熟悉可以带)。   

2020-02-21

(咳咳,最近发现一个全果体人物mod,比这个还凶要不起) —————————————————————————————————— 正文首先感谢N网大佬https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/1977,辛苦了! 分原味和果腿味,原味是主文件,果腿味是扩展文件可不选。兔耳朵与发型不冲突,强烈推荐2B发型 2020.01.19更新纹理细节,更细腻了 度盘本帖隐藏的内容https://pan.baidu.com/s/1Odu

杰洛 2020-02-24

由 Yacht Club Games 制作的《铲子骑士》自 2014 年发售以来就受到了无数玩家的好评。近日,一档游戏类节目《Boundary Break》为我们展示了《铲子骑士》的内部技术细节,原来这个 2D 平台动作类游戏居然是用 3D 引擎制作的。只要能实现想要的效果,用什么工具都行。   该节目的制作人 Shesez 通过 Yacht Club Games 提供的镜头控制功能,观察了《铲子骑士》在场景布局上的全貌。他惊奇的发现,《铲子骑士》的所有游戏场景都是由不同的人物

伊巴琉达Q 2019-12-01
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