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生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人

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很多人会说,散弹携带量很大啊,加上调和数几百发,根本打不完好嘛,还要利刃干嘛呢? 首先要解释一下,利刃对于弩系武器来说,除了增加最大携带量的效果之外,还间接的有增加单夹弹容量的效果。 举例说明:雷狼重弩散弹3弹夹容量8发,有了利刃后,假设节弹发动了2-4次,那么一梭子弹夹可能达到10-12发,当然这个具体还是看脸,也有一梭子只发动1次的,也有1发散弹就打了5次的,但就算脸再黑,保底发动次数还是有的。 那么单夹弹量增加后,一梭子弹夹开枪次数变多,装弹次数就减少,等于变相提高了DPS。 DP

眼镜龙 2020-03-09

Gearbox昨日对《无主之地3》进行了一轮平衡性调整,在本次更新中,赞恩的分身伤害获得了一定程度的buff,另外无人机也获得了加强。阿玛拉和FL4K也进行了一些调整。 秘藏猎人调整: 赞恩: ·数码克隆体分身伤害提高38% ·无人机伤害提高50%   -移除冰冻弹的伤害惩罚   -无人机火箭弹伤害提高50%   -全能炮伤害增加75% 阿玛拉   ·守护天使的生命恢复效果从100%降低至50%   ·魅惑的伤害惩罚从30%降低至10% FL4K   ·雾中游击队持续时间

古董玩家 2019-09-30

技能加点 蓝系和绿系暂时为目前的最优加点,不推荐更改。红色系可以变动,区别在于如果仅仅只用头脑风暴输出,最好不点额外弹片,换弹点满,多余的2点加在鹰头。 2.0版本的技能加点主要是优化好戏登台这个技能的使用。 狂暴和暴怒攻击都能被好戏登台加成,同时不再选用赏金猎人模组,模组选择宇宙潜行怪龙。大伙别在意我那个没点的暴怒攻击,写帖的时候发现自己的图没了,网上搜了一个。 赏金猎人依旧是不错的选择,面对boss或者头目,恶棍较多的场合依然优先使用,但不限于神灵屠夫前缀,提供2种给

aklius 2020-03-17

Google官方确认!无论新旧游戏,Google Stadia皆提供4K 60FPS!未来将提升至8K 120FPS! 今年3月20日,Google在GDC 2019上正式发布了自家全新游戏平台——Google Stadia,该平台让用户无需拥有最强劲的游戏主机、CPU与显卡,只需要一台能上网的设备,就可以畅玩游戏大作! 当时Google就曾宣布玩家可以体验到4K 60FPS的高画质高帧数的流畅游戏体验,而且未来将会提升到8K 120FPS。 不过让玩家们好奇的是, 某

古董玩家 2019-10-14

喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。 一款游戏的出色之处,在于游戏制作者对游戏极具创意的展开,以及游戏本身令人兴奋的操作体验。很多时候这种游戏是可遇不可求的,因为你很难找到一个在电波上恰到好处对上你节奏的游戏作品。而今天的这个游戏《荒野巴士》就是这样一部作品,他的游戏表现的非常出色,而游戏内容也让玩家感受到制作人的脑洞大开,是一款非常优异的游戏作品。 ​​ 游戏中众多梗的运用也做得恰到好处,很多地方都能让人会心一笑,如果你是

今年12月将方舟将会推出二个全新DLC,同时玩家还会有一个强力的AI陪伴。 PS:不是方舟2 其实在游戏中一直隐藏着秘密信息同时已经被玩家收集破译,并且获得了官方的认证。 不过这些信息不是关于下一个版本的方舟,虽然电影公司Wildcard已经宣布了两个叫做《方舟:创世纪》的资料片。 目前确定第一个DLC会在今年(19年12月份)发布,另一个DLC预计在明年下半年发布。 新的DLC包括一个全新的地图,故事,以及一些很酷炫的新生物,包括一直可以在背上建造堡垒的大海龟(嗯,方

当前PC端的弓箭毕业配装推荐。 水弓 冰弓 火弓 雷弓 龙弓 以上配装全部为在保证银火套、满属、满会、超心3、体力3、体术3的前提下的最大输出配装。

传说中的团子 2020-03-22

编者按:日本香川县网络・游戏成瘾対策条例,通称「游戏限制条例」,在前一段时间引起了玩家们的广泛关注。其中最引人注目的内容,便是要将青少年电子游戏的游玩时间控制在「1 天 60 分钟以内」。目前该条例在收集并统计了赞成/反对意见之后已正式生效。下文就将以时间顺序为大家细细梳理整个事件的经过。 「香川县网络・游戏成瘾対策条例」在 3 月 18 日的投票中获得通过,并于 4 月 1 日起正式生效。这一条例的草案最早是在今年年初发布的,其中包含的「未满 18 岁的青少年,游戏时间要控制在平日 60

怪物猎人世界冰原操虫棍虫子选择推荐  萌新建议用速度最快的虫子: 龙属伤害是我打着玩的,基础面板是力15、速20、回5、无属性。   想要高伤害登虫,对点灯又有信心的: 有一说一,速度7跟速度20比是真的很慢很慢,我一开始转这个的时候完全不习惯,开局点灯节奏炸裂,不过习惯之后就好,登虫伤害能比上面的多不少,打训练场木车的话有几百伤害差吧。   想要颜值拉满的:  M位的龙魂虫,刷活动任务【调查(雷狼龙,冥波龙)】得“好友之证”,然后将上位龙魂虫强化一下就可以了。从面板来说,

GAGI 2020-03-01

有朋友提到将战棋类SRPG改成即时制的可能性。我想,作为一个在这个机制上艰涩地探索过一段时间的开发者,应该还是小有一些经验可以谈的。不过本人对于SRPG和RTS的实际实现机制掌握都非常有限,所以还是当抛砖引玉吧。 粗浅地看,改成即时制的SLG实质上就是即时策略游戏RTS。那么,想要调和回合制SLG和RTS,我们可以从两个思路入手。第一,回合制SLG改成即时的;第二,将RTS改成走格子的回合制。下面我们可以结合一些例子,分别考察一下这两个思路。 1. 即时制SRPG——调和即时制VS回合制

PC模拟经营游戏《动物园之星(Planet Zoo)》6日正式上市 《过山车之星》团队Frontier Developments旗下模拟类型新作《动物园之星(Planet Zoo)》6日正式上市,玩家将可建造自己的动物园。 《动物园之星》是款由参与《过山车之星》和《动物园大亨(ZooTycoon)》系列的开发制作人打造的模拟游戏,强调为《动物园大亨》精神继承作品,游戏提供大量的野生动物,包括和马、狮子、大象、熊、猴子等,玩家将肩负打造现代动物园的任务,要促进动物的生态保护与研究。

牛里奥 2019-11-10

《怪物猎人世界》冰原DLC中痹毒龙是前期将会遇到的BOSS之一,对于刚进入冰原的玩家来说难度也比较大,怎么打痹毒龙,玩家“我亲爱的手”带来了《怪物猎人世界》冰原DLC痹毒龙弓箭打法及招式讲解,希望能帮到大家。 视频链接地址 https://www.bilibili.com/video/av93550492

Soleil 2020-03-07

有点萌!《2019暴雪嘉年华》纪念收藏手办抢先看(多图预警) 为纪念《魔兽争霸》系列25周年,暴雪于《2019暴雪嘉年华》推出两款纪念收藏手办,分别代表部落的兽人蛮兵与联盟的人类步兵。今日抢先在《2019暴雪嘉年华》到来之前,带领大家一窥两尊手办的样貌。 《魔兽争霸》系列为暴雪旗下经典即时战略单机游戏,自系列首部作品发行至今迈入25周年。为了庆祝这个里程碑,暴雪推出两款纪念收藏品:强壮的持斧兽人蛮兵与高贵勇猛的人类步兵,作为今年《2019暴雪嘉年华》限定周边。 这次的收藏模

  《无主之地》已经出了多部系列作品,每一部的故事都有所联系,《无主之地3》将于9月13日发售,这里就给各位带来《无主之地》系列剧情时间线梳理,帮助大家更好地理解系列故事。 无主之地1   那,你准备好听这个故事了吗?好吧,每个故事都得重头开始讲,而这个故事便是从这里开始的——潘多拉星球!还有,就像大部分精彩的故事一样,这次的故事也得从一座密藏讲起……  多年以前,尽管很多人并不确定密藏是否只是个传说,但他们还是倾尽一生前往追寻。  直到那一天,人们对于密藏的追寻终于有了转机。四名密藏猎人来

王地雷呀~ 2019-09-04

最近常规组合玩的有点无聊,看到有机关枪定番,虽然不能像片子那样操作,但能不能有常规的呢,然后就配了一下。  克制会心+回血,可以看到,触发挑战竟然能1弱点00%暴击。   伤害方面:目前只打过麒麟炎王,怒后榴弹一发130,机关枪正常80-130多,回避衣触发175+,打满大概4K-5K,散弹一发48,再也不怕倒地没爆发了。   不过没得出属解,给TK OR 吼叫就很烦,打非麒麟把散弹换成属解.

来自比利时的奇幻故事 “Divinity”系列(国内译名【神界】,与某款网游又一次“巧合”地重名了)初作是由Larian Studios于2002年开发,CDV Software负责在PC上发行的一款RPG。系列初代当时以开放式的游戏环境、细节丰富的互动与复古怀旧的RPG内核受到了许多媒体的好评,在国内也有一批喜爱传统美式RPG的玩家给予了极高的赞誉(当年许多人对其的评价是披着暗黑的皮,骨子里却是博德与创世纪等经典RPG的内在)。 该系列的开发商一个传统是从最初开始并一直以众筹的形式为游

  独立游戏开发者 Ares Dragonis 近日宣布,将推出一款採用虚拟引擎开发,以克苏鲁神话为题材的开放世界恐怖生存游戏《THE SHORE》,并同步公开宣传影片让玩家抢先看。   《THE SHORE》的故事舞台是在一个被附近居民视为不祥之地的「禁断之岛」上,某日主角所搭乘的船因为触礁而漂流到这座岛上,发现同行的女儿离奇失踪,为了寻找女儿在岛上开始搜索,却在岛上看到非常诡异的生物...?   本作受到第一人称探索游戏《Dear Esther》的影响,玩家必须在岛上寻找材料

古董玩家 2019-10-10

《英雄联盟》宣布将推出系列动画《奥术》 Riot Games今日以正在制作《英雄联盟》系列动画《奥术》作为此次十周年发表内容的压轴。Riot Games表示,多年来玩家对于他们的动画报以热烈的回馈,不断明示、暗示说他们想要看更多的动画作品,他们决定自己投入制作动画,以确保不会出错。 Riot Games 表示,《奧術》將會有非常具有深度的故事內容,玩家將可以看到熟悉的英雄姿態活生生展現,帶來更多的震撼與感動,目前動畫已經在如火如荼編寫故事中,他們將帶來這十年來廣受

今天打救援调查,因为开着显血,看到一个重弩伤害贼高,准备学习一下配装,一看,武器克制是满的, 什么会心、攻击、吸血、防御、异常、都是4级,惊了 在圈子里找了十几页没看到这个mod。。。 有没有大佬知道这是什么魔法0.0

摇曳鳗 2020-02-20
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