给大家分享一套非常舒适的pc弓毕业配装! 舍弃了体术5换上了体三吃菇3,可以吃鬼爆炸菇来达到强走药的效果,同时也可以很快的吃风茄补血,也可以吃出硬化药和鬼人药效果!不好用你找我! 另外推荐大家刷珠子的任务就是历战金火龙的调查。 弓箭方面用:冰尖暴风(个人认为稍微优于风飘弓)、斩龙弓2、万雷弓、水妖鸟弓(不知道叫啥)、封龙骨弓2 衣装带回避(插回避性能珠)和转身,自己单刷的话推荐回避换强打(插ko珠)。。或者也可以带对应属性,比如我打麒麟就带耐雷衣(插体力珠或者整备珠这个
今天打救援调查,因为开着显血,看到一个重弩伤害贼高,准备学习一下配装,一看,武器克制是满的, 什么会心、攻击、吸血、防御、异常、都是4级,惊了 在圈子里找了十几页没看到这个mod。。。 有没有大佬知道这是什么魔法0.0
大众对于文化创作表现形式的喜好总是不断轮回,今天不受人待见的事物,明日可能会成为最火爆的明星。就好像时隔多年后,厌倦了战术掩体与喘气回血的人们又开始需要爱与火箭炮一样,许多一度因为过时而消逝的游戏类型正在悄然回归。 在这场被戏称为“文艺复兴”的浪潮中,有 CRPG 这种虽然不见得卖得多好,但在舆论口碑上呼声很高的例子;也有几乎等同于自娱自乐,仅限于在粉丝圈子里图个乐的古典 FPS;还有一个在主流市场没有溅起什么浪花的游戏类型正在悄然复苏,那就是潜行即时战术 —— Real-Time
由卡普空制作的新手游《怪物猎人 Riders》已于今日正式上线, Google Play 和 App Store 均已上架。本作宣传影像时长2分钟。 在《怪物猎人 Riders》的世界中,一场名为“大灾厄”的灾难袭击了这片大地,十位骑士出面解决了这场危机,他们被后世誉为“龙骑十杰”。伴随着数百年的时光流逝,黑暗的恶意再次降临,主角也将踏上新的冒险。 本作将沿用《怪物猎人 物语》中的骑士和随行兽设定,玩家需要与不同的怪物进行搭档,联手击败对方势力。有兴趣的朋友可以前
Epic商城的《荒野大镖客:救赎2》目前正在进行折扣特惠。 其中标准版售价27.99美元(约 196元) 特别版售价31.48美元(约220元) 终极版售价33.59美元(约235元) 如果你手中还有10美元的优惠券,本次也可以使用,券后价格分别为 标准版17.99美元(约125元) 特别版21.48美元 (约150元) 终极版23.59美元(约165元) 三个版本中终极版的优惠力度最大(-40%) 相对比较划算一些,折扣截止至2月27日。
冰原怪的各种异常状态轰炸下日常用非常舒服的配装 异常状态下,回性1+死里逃生的回性4=回性5 解除异常时,转福效果触发增加输出。 不屈嘛,大伙都懂的。 输出水平嘛,,登龙酱瓜,转福,挑战触发时,大概一跳200左右。 不喜欢灭尽太可以换套娃金火太(灭尽这么帅怎么会有人不用呢)。
火属性非速射轻弩 这套火属性非速射轻弩是看见大佬的思路就照着出的,现在PS4版本还有大佬选择冥赤五件和单发属性弹来竞速的。怕猫就顺便出了三体力。比起非速射属性弹的优势就是可以出七发反动小换弹快,速射一般射速要慢1.5倍额外射出各自为首发伤害一半的两个子弹,反动中一发1秒 反动小一发0.8秒,速射反动中一发1.5秒和反动小0.8秒多一倍伤害比起dps也差不多,现在的属性弹只有四发反动中换弹还是普通总体dps应该是单发更高,但是单发好吃打点很容易出现子弹打完怪还没死的情况,所以利刃或者真利刃必
这个新玩的档过主线的时候 有几段CG没出就直接进入战斗了 一开始以为没问题 但是金狮子的出场CG没了 结果熔岩地带没解锁(;´༎ຶД༎ຶ`) 那么问题来了 怎么让金狮子用波把熔岩地带 打出来 (lll¬ω¬)
冰原弓箭技能选择 T0:必须具有 1 强弓 强弓想必不用我多说了,只要一个技能就能提升弓箭至少10%的总输出,而且只占用一个二级孔,无论本体还是冰原绝对是玩弓箭必须具备的技能。 2 看破 看破是一个在冰原地位发生很大变化的技能,在冰原可谓是得到极大加强,体现在三个方面: 第一,看破变成了每级5点加成,看破7更是直接提升10点会心达到了40点总会心,技能本身加强。 第二,冰原武器普遍数值爆炸,攻击、无伤等等固定值提升技能性价比下降,而百分比提升技能性价比提升,
先上总结:1攻击≈2.13属性 重点:此数据系假定怪物肉质物属比2.0计算而来,如果针对特定怪物弱点肉质有进一步高精度计算需求,请将该肉质物属比÷2x2.13,即为针对此弱点肉质修正后的数据。 另外!强调!!!这是在简化了很多变量后的近似计算!请根据实际情况斟酌! 属性弓选择我也只是给出各属性最泛用的最优解!请根据实际情况斟酌! 我只是想给弓箭爱好者提供一个大概的参考!欢迎友好讨论!但是不欢迎battle! 为了分析这个问题,首先我们要了解弓箭伤
先说先决条件好了,已知弓箭最强输出是银火+全属性赤龙弓,所以弓箭孔位默认一个4孔。 这个配装的要点在于体术2以及早气2,配合体术猫饭和强走药可以达到体术5,即使没有猫饭也能达到体术4。 这两个技能可以更加优化耐力的输出与生存。 以下两个配装一个是看破6体术2早气2,一个是看破7体术2早气1。 看破7早气1,衣装滑空插一颗早气(建议早气回避 ),另一个可以插挑战2,耐属衣装插一颗早气就能补齐早气2,哪怕是耐龙衣都可以 看破6早气2,衣装只要补一颗达人就行。也可以
金火太刀 第一套是金火,客制一吸一会,自带20会心,攻4带5会心,以站街50为准(毕竟打起来还有挑战者和力解以及软化),所以只需要配到看7,就节约了2个孔位。最终是攻7看5弱特3超心3挑战5速纳3,面板326,毒42。金火的配装很舒服,可调整空间大,珠子要求也不高,非常适合日常使用。纳刀3属于我的个人爱好,特殊纳刀仔细对比真能快上不少,特别是最后收刀入鞘那一下,明显加快,对于喜欢贪刀的玩家非常有用。值得一提的是这个毒伤,并没有大家想象的那么高,据我日常使用观察,金火一把毒2次,
1、前言 由于黑鸡轻弩随着版本每多一次更新,就会多一次贴皮和客制槽扩展,逐渐成为非常优秀的一把轻弩。 对于打腻了榴弹和属性弹速射的兄弟们,可以试试这一套Build。 2、配装 客制强化: 如果你选择无伤版本,目前版本可以客制1级吸血+1级会心,在狱狼龙版本扩展第三次客制槽之后可以客制1级攻击。 如果不是无伤版本,或者宁愿收刀喝药,那么也可以直接客制1级会心+1级攻击,狱狼龙版本再客制一次攻击 客制弩枪: 弹丸重化零件可以很大程度地提高贯通弹每一跳的间隔,必备。