手残专用核心配装: 彻3自动装填的缺点是从射出到装完子弹要2秒,除非你对怪物的动作非常熟悉,不然正常情况下,打一场金狮子一定会被撞到或打到N次。 在这种情况下唯一能救你的就是精灵加护5(最惨至少也弄个3级,请给自己留一个活命的机会)。 其它必备的技能有→体力3、炮术5、防性5、防御强化、KO术3。 Ps.如果你没有强壁珠(我玩到现在也只刷到两颗),可以考虑把金火两件改成爆锤龙,请看图: (可以考虑把较不重要的珠子挪到衣装上,这样能再挤出一些格子)。 或更惨就再往下参考
喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。 科幻题材作为电影行业的近两年的热门话题,自《流浪地球》在国内激起轩然大波后,刘慈欣老师的《三体》再一次进入了人们的视线,《三体》被称为中国科幻小说的鼻祖,打开了人们对待未来事物的无线向往和憧憬。越来越多的人关注科幻这个话题,游戏界也发出越来越多的声音,而《修普诺斯》就是其中的佼佼者。 《修普诺斯》作为一款赛博朋克题材的作品是成功的,并没有延续以往赛博朋克风格的:没车没房,父母双亡的卖惨剧情
首先简单的介绍一下奶笛,可以看到每把笛子都有一个旋律效果,吹奏不同的旋律给全队上buff,所以武器的选择只需要看武器能吹什么buff,和攻击力,斩味,属性无关,所以即便选择上位的笛子也可以,如果有好几把笛子的旋律相同,那就选择孔位数量多的那一把笛子,如果孔位数量也相同,就选择孔位等级高的那一把。防具的选择,首先就要配出轰龙三件套的满足感极意,75%的概率免费吃药,基本补给箱的10瓶应急药大就够一次任务的消耗了,在轰龙三件套的基础上再根据个人喜好进行修改 武器客制(自定义强化)选择:1孔位,
本帖最后由 泰瑞尔 于 2019-4-29 15:30 编辑 Gearbox近日仍然在源源不断地泄露《无主之地3》的细节,似乎已经成为了他们推广这款游戏的市场战略。最新的爆料来自《无主之地3》在视频网站上的广告,首次透露了游戏中的UI界面。如今这则广告已经在网络上消失,但我们从之前的片段中可以看到《无主之地3》似乎采用了全新的3D小地图。 有看到这则广告的网络主播表示,视频中包含了很短的拥有完整UI显示的实机场景。目前我们看到的《无主之地3》的广告和宣传片都是剥离UI的画面。 在视频画
《无主之地3》兽王的叠加机器人模组是DLC1新增的模组,可以通过击杀VIP高塔的杰克宝获得,效果是打出暴击时提高兽王的枪械伤害,出现普通伤害就停止,下边就给大家带来“fzrmp3”分享的兽王叠加机器人模组分析,大家可以来看一看。 兽王叠加机器人模组分析 打出暴击时,FL4K的武器伤害将提升,出现普通伤害时停止,该效果可叠加。 天赋加成有:速度与激凸、猎人之眼、捆绑战略。 只在DLC1里掉落。 总结:该组模天赋加成都算是高伤害类型,收益都高。其组模效果配合主动技能
《幽灵行动 断点》的诸多改动让人看到了诚意,例如在前作基础上增加了新的潜行和生存机制,对于那些喜好战术的核心粉丝自然是一件好事。然而这款游戏的一些细节可能会让人感到失望,育碧透露,该作即使在单人游戏下也需要全程联网,而且不会加入 AI 队友的设定。 其中一个理由,是由于《幽灵行动 断点》的单角色系统在 PvE和 PvP 中通用,维护角色的进度需要玩家实时在线。事实上,前作《幽灵行动 狂野大陆》支持离线游戏,这个决定也受到了人们好评。 此番改动可能更多还是为了防止盗版、维护收
女妖之痣是《无主之地3》DLC2上的一张地图,上面的挑战有三个,一个礼物,一个雕像和一个猎物,下边就给大家带来“Shun”分享的无主之地3DLC2女妖之痣全挑战位置,大家可以来看一看。 DLC2女妖之痣全挑战位置一览 礼物 雕像 猎物 作者:Shun,转自:Steam。
曹宪是《三国志14》中的武将,曹宪与曹节、曹华两妹一同嫁于献帝,封为贵人,后来汉献帝被废为山阳公,曹节为山阳公夫人,曹宪不详,下边就给大家带来三国志14曹宪的五维属性图,大家可以来看一看。 曹宪五维属性图一览 姓名:曹宪 势力:曹操→东汉 个性:应援(一定范围内自势力的部队「男」全能力上升) 统帅:29 武力:5 智力:62 政治:52 魅力:63 曹操之女,曹节、曹华的姐姐,献帝的夫人。 演:无记载 史:与曹节、曹华两妹一同嫁于献帝,封为贵人。215年,付完暗杀曹操的计
CAPCOM制作,预定9月推出的畅销狩猎动作游戏《怪物猎人世界》超大型扩充内容《怪物猎人世界:Iceborne(Monster Hunter World: Iceborne)》,在美国游戏媒体Game Informer的封面故事独家报导中,抢先透露了登场怪物「冰牙龙」的情报,同时公布了冰咒龙套服的样式。 Game Informer封面封底的冰咒龙与冰咒龙套服 在Game Informer官方YouTube频道公布的实机游玩视频中,玩家可以见识到先前公布过的「猛牛龙(Banbaro)」
CDPR 总裁 Adam Kicinski 在财务报告中声明,虽然《赛博朋克 2077》的进度受到了疫情影响,但不会影响的推出日期,「从三月中开始我们就在家工作,以确保我们的运作能衔接上。我们的目标并未改变,第一最重要的就是在 9 月推出《赛博朋克 2077》。我们有动力,手上也有足够的资源能达成这个目标。」 转自:篝火营地 作者:崔斯塔
《Fami通》近日发布了关于《异界锁链》一篇采访,通过与监督田浦贵久、监制神谷英树以及制作人西村荣治郎对谈,让我们了解一些游戏的幕后开发故事。 三人在采访中透露,其实《异界锁链》在任天堂联系过来之前就立项了,甚至比《尼尔 机械军团》更早,整个开发大概用了 5 年时间。 游戏最初打算做成中世纪奇幻类型,任天堂方面联系过来之后表示,作为一个全新作,他们想让游戏的设定和概念更具冲击力,改了好几版后,最终变成了现在的样子。 最初的设定中,游戏里有各种不同类型的怪物,而玩家必须通
无主之地联机群:872868313 作者:yjyj98879 [img]https://img2.ali213.net/picfile/News/2019/09/09/584_2019090922451234.jpg[/img] 【评测前言】 在游戏类型还算泾渭分明的时期,像《无主之地》这样包容了RPG和FPS元素的游戏绝对称得上是比较新鲜的事物。作为夺宝射击类游戏,《无主之地》系列虽不是首创,但也是其中的佼佼者。 从五花八门的枪械收集、形形色色的任务探索到三两好友间的联机欢乐时光
先说武器选择主手:火焰法杖副手:西洋剑(刺剑)防具:重甲即可首饰:主属性为智慧 词条根据自己经济情况考首饰目前没有很好的,只在副本捡到过一个一般的,先凑合用一下过度。天赋介绍被红圈标记的是需要加点的,因为目前武器等级还都没有满,所以特地用红圈标记。职业关键词:法杖重击减CD 法杖暴击 法杖暴击伤害 技能CD短 有位移 各种DOT伤害。法杖点出了重击减10%CD以及10%暴击率 15%暴击伤害 重击无发力消耗 重击暴击后有燃烧DOT 2次火圈快速叠加4层燃烧DOT 回蓝大点,所以这套技能对于蓝消耗
作为恐怖生存类游戏里最具商业价值的 IP,《生化危机》系列凭借着其知名度和市场推广力,在多部作品中培养起了一批人气颇高的角色。从国内粉丝赋予了他们「里三光」或「挨打王」等绰号,也能看出他们在玩家群体中的亲和力。这些人物延续了 Capcom 素来看重人设的传统,不仅在玩家圈内拥有许多粉丝,即便是游戏圈外也能具有不小的知名度。 不过话又说回来,由于系列作品中担任主角的人每次都不一样,所以为了平均分摊戏份,制作组一般都会让角色交替上场。但有的时候因为故事上的限制,往往会导致一部份倒霉蛋被冷藏多年
零。一个自我救赎和复仇的故事。 这篇文章会更偏向一个游戏评论。面向对象主要是已经玩完的玩家。文笔不好请多多包涵。因为只通关了一周目,还在打二周目,所以很多细节可能都已经不太记得了。写的会比较模糊,也会尽量挑我记忆深刻的几个点来讲。 出色的叙事手段 相比较大多人对武士零的打击,流畅和爽快感更感兴趣,我却是被这个游戏的剧情所吸引的。剧情细节我就不说了,说两个有特点的。 1. 梦境 每晚做完任务回到家睡觉都会做噩梦。这个梦的设置其实对剧情理解有很好的帮助,但每一晚都很模糊,每晚
尘埃之界档案室是《无主之地3》DLC2上的一张地图,在这张地图上玩家可以完成两个挑战,一个礼物和一个雕像,下边就给大家带来“Shun”分享的无主之地3DLC2尘埃之界档案室全挑战位置,大家可以来看一看。 DLC2尘埃之界档案室全挑战位置一览 礼物 雕像 作者:Shun,转自:Steam。
谈谈对各种阵型的感觉。 通用核心 鱼鳞 鱼鳞因为一般优先堆,如果等级高点在山地林地攻防也不逊色长蛇,攻防均衡鱼鳞大队很好用。 雁行 雁形在有前排时候输出仅次于锋矢,而且远程意味着更容易集火与保护。 这两个阵型就是非常通用,没啥特别安排的时候这两个阵型搭配着最多加个冲车就可以了。 特性突出 锋矢 锋矢早期地位偏低,骑兵给人感觉像攻击角色,其实是有效的防反阵型,可以四处救火,自己控制地域机动优势明显,防守时候断粮也容易的多,也容易造寨,很适合锋矢 方圆 方
昨晚刚打完弟弟龙,靠腾龙套体三加大锤,真的有搞头。 本来想的是尽力打,实在打不过就换,结果没想象的难。一路打下来,就雾瘴尸套龙、溟波龙,弟弟龙卡了几次,其他怪感觉挺好。 可能是大锤比较简单。 我看很多人都卡在冰牙龙,因为很好动,但我感觉他动得快累得也快,他发疯你就以守为主,不莽还是能过的,我也是个不会无回滚的猎人,一些躲不过的招式果断飞扑就好了。后面碎龙,你牺牲些孔位带上耐爆,真的跟打儿子一样(痹毒龙之类的同理,毕竟活着才有输出)。 但是雾瘴尸套龙,就算你带耐瘴,你那纸护甲打的