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生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人

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这是我现在的配装,个人感觉舒适度很不错。 不过今天有个大佬跟我说投射器up5更重要,我尝试了一下,体感上还是觉得耳塞更好。 那么问题来了,正式狩猎的时候,究竟是哪个狩猎更舒服或者输出更高呢? (虽然说了这么多,但估计没人会理我,毕竟龙人说铳枪已经是使用率倒数第二的武器了,仅次于长柄锤,哭唧唧)

蓬莱蓬莱蓬 2020-02-21

首先不推荐练习金火龙时算刀。算刀其实没那么难学,可以说很好学,普通金火头硬1200+(大概值),坠机机会也多,但是任何怪在还未足够熟悉之前,个人更推荐大量的熟悉怪的处理,了解它的机制和应对,并培养脂肪记忆。在完成这一阶段后,稍微心算下每刀伤害就能自如的坠机。 装备:   耐火3必须,耐毒不必要,但要把右下角道具使用的那个空格移动到“汉方药”上。   金银火的毒特别的猛,而且即使是大佬偶尔也会被甩中,但被甩中属于失误,不是无法处理(或难以处理),所以不考虑耐毒3(初期不熟悉可以带)。   

2020-02-21

求大佬出手修改个利刃护石,真利刃,回性5,耐绝3,耐力突破极限,体术5,非常感谢!!

fff0001工具人 2020-02-21

分享两套自己研究的灭尽武器通用高耳极限输出配装 第一套   挑5无伤3配满,两级治愈可自行更改,要求两个挑战2 第二套   相比第一套挑战者少一级,但是两级治愈以及多出的一级攻击可以自行更改为体3加护3什么的 不是特别极限的猎人推荐第二套,防御900+还能出体3,最重要的是丝瓜上衣再外观实在太顶,放两张非正面自己体会

fff0001工具人 2020-02-21

本帖最后由 Jayve 于 2020-2-21 16:25 编辑 原贴地址:https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/2482 在地图上一些需要长时间跑路的位置,额外增加了楔形虫,现在可以快速移动。 部分位置: 还有更多位置...自行下载体验。 下载附件:

Jayve 2020-02-21

全部做到金色了,还是只有22个

MXX 2020-02-21

分享一套自己刷弟弟龙眼壳的套装。  一阶段用散弹快速过掉。   二阶段抱脸斩斧,打了两把,稳定两次零解第一次破头,第二次破头后两次零解结束战斗,非常无脑。   客制一吸一会,其他随意,我客了一个攻击一个异常.   推荐开刃在后腿开,比较安全切肉质差,不会打掉太多血。

兮兮 2020-02-21

首先简单的介绍一下奶笛,可以看到每把笛子都有一个旋律效果,吹奏不同的旋律给全队上buff,所以武器的选择只需要看武器能吹什么buff,和攻击力,斩味,属性无关,所以即便选择上位的笛子也可以,如果有好几把笛子的旋律相同,那就选择孔位数量多的那一把笛子,如果孔位数量也相同,就选择孔位等级高的那一把。防具的选择,首先就要配出轰龙三件套的满足感极意,75%的概率免费吃药,基本补给箱的10瓶应急药大就够一次任务的消耗了,在轰龙三件套的基础上再根据个人喜好进行修改   武器客制(自定义强化)选择:1孔位,

兮兮 2020-02-21

自从冰原更新之后,主流的太刀配装基本围绕达人艺超会心挑战者来构筑,武器也只有很少数的选择,三天刀,灭尽刀,金火太,小众一点的用行云流水,但是配装配来配去,你就会发现,无论怎么换,雷鹅头换黑轰胸,好像都没有本质提示,也就多一点暴击,多一级挑战,难道太刀侠就只能止步不前了吗 今天就给大家带来不一样的太刀,属性太刀(娱乐向) 金火太刀   常用的金火太配装,为了做对比,我们配上无伤三,踏步斩伤害123,磕药后125但是因为配装有耳塞,极限配装挑战者5无伤三完全触发后应该能到130.登龙伤害1145

兮兮 2020-02-21

 几条底线   1:属强拉满,会心至少90%   2:至少体力2,增加游戏体验   3:体术2,吃猫饭体术加强走,猫饭体术约等于2,强走等于2,至于为什么不是体术1,因为很多时候强走失效了怪还没死,没空补药且断节奏。   4:耐回1或者2想配,但是要牺牲1-2级体力,插衣装上吧,假以时日我打怪打的很熟了,我就配上耐回1.   5:通强想配,但是有猫饭可以弥补,想了一下选择插在衣装上。   6:1级挑战收益很大,所以我配了。   弓的选择上会说一下观点:。 水弓 满会体2,弓的克

15985748598 2020-02-21

虽然我们不知道陆行鸟在《最终幻想7:重制版》中经历了什么,但从最新公布的截图里看,这只陆行鸟的发型像极了超级赛亚人。 陆行鸟作为《最终幻想》系列中最具标志性的吉祥物,和莫古力一样都曾出现在许多《最终幻想》作品中,每次出场的形象也都不尽相同,但这次的《最终幻想7:重制版》造型实在让人忍不住想起《龙珠》。 然后网友们还开始了P图大赛。你别说,颜色还真挺搭配的。 所以FF系列也找鸟山明做人设了??

吉良吉倦 2020-02-20

新人报道 顺便想问下HelloWorld 的全屏支持 大伙们都用过没 在下笔记本是没出来过的

z12788 2020-02-20

万代南梦宫娱乐今(20)日宣布,PS4/Xbox One/STEAM《CODE VEIN 噬血代码》繁体中文版经过于今年 5 月举办的网路测试后,根据玩家回馈调整游戏系统、动作等设定,将于 9 月 3 日发布 PS4/Xbox One《CODE VEIN 噬血代码》繁体中文版体验版,是正式发售前免费体验游玩本作最新版本的大好机会,敬请把握。 《CODE VEIN 噬血代码》体验版游戏内容: ‧开放等同正式版收录的角色自订要素让玩家可自由调整角色外型,创造出属于自己的吸血鬼。 ‧体验游戏

龙属性 龙骨弓,体术2+强走药+猫饭≈体术5因为冰原个人感觉削弱了体术的效果所以这里出了耐回2   50%的会心面板820的龙属如果想配体力三的话耐回就要不了了,本人用起来会不知不觉就没耐迅雷闪击起手回的耐力也不多,所以去掉了生存选择了持续输出,当然每个玩家的配法都不太一样,不喜勿喷谢谢 冰属性 霜飘的冰弓,没什么好说的体术2因为孔位问题我这里舍弃了一级耐回选择了通常弹强化看个人喜好吧,也可以换早气·达人主下一颗达人珠换一级攻击,个人觉得不划算所以就选择了一级强弹珠 火属性

兮兮 2020-02-20

火弓 我仔细对比了一下蛮额和斩龙,蛮额是需要克制会心的,如果蛮额选择克制把-20%会心配平,那么属性是和战龙一样的。但是斩龙还多了2个1级孔。如果不配平会心,蛮鳄只有80%会心,一旦断软,就只有60%会心。   冰原怪物血量增加,竞速都没人插烟了,蛮额就扔仓库了吧。   火属性从本体以来都是弓箭亲儿子,总能多偷点孔位。银火A自带火强6,苦了弓箭萌新要强化2套装备。 龙弓 龙弓有屎泰和龙骨可以选,伤害还是那样,有强击屎泰伤害高于龙骨,没有强击屎泰就低于龙骨。   因为怪

兮兮 2020-02-20

 给大家分享一套非常舒适的pc弓毕业配装!   舍弃了体术5换上了体三吃菇3,可以吃鬼爆炸菇来达到强走药的效果,同时也可以很快的吃风茄补血,也可以吃出硬化药和鬼人药效果!不好用你找我!   另外推荐大家刷珠子的任务就是历战金火龙的调查。   弓箭方面用:冰尖暴风(个人认为稍微优于风飘弓)、斩龙弓2、万雷弓、水妖鸟弓(不知道叫啥)、封龙骨弓2   衣装带回避(插回避性能珠)和转身,自己单刷的话推荐回避换强打(插ko珠)。。或者也可以带对应属性,比如我打麒麟就带耐雷衣(插体力珠或者整备珠这个

兮兮 2020-02-20

今天打救援调查,因为开着显血,看到一个重弩伤害贼高,准备学习一下配装,一看,武器克制是满的, 什么会心、攻击、吸血、防御、异常、都是4级,惊了 在圈子里找了十几页没看到这个mod。。。 有没有大佬知道这是什么魔法0.0

摇曳鳗 2020-02-20

火属性非速射轻弩   这套火属性非速射轻弩是看见大佬的思路就照着出的,现在PS4版本还有大佬选择冥赤五件和单发属性弹来竞速的。怕猫就顺便出了三体力。比起非速射属性弹的优势就是可以出七发反动小换弹快,速射一般射速要慢1.5倍额外射出各自为首发伤害一半的两个子弹,反动中一发1秒 反动小一发0.8秒,速射反动中一发1.5秒和反动小0.8秒多一倍伤害比起dps也差不多,现在的属性弹只有四发反动中换弹还是普通总体dps应该是单发更高,但是单发好吃打点很容易出现子弹打完怪还没死的情况,所以利刃或者真利刃必

伯伦希尔 2020-02-20

有没有小伙伴在2k分辨率下用显血插件但是无论怎么嫩它都不显示的啊?

15985748598 2020-02-20

如题 以前有个狙击龙弹多段伤害改成一发的那个mod还有更新马

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