这段时间也玩了几十把蓄力铳了,体感上混野队的话这把武器的输出要比一般近战武器明显高一挡,操作也相对简单(当然还是需要熟悉熟悉)特来安利一下 本体最安逸的铳枪是插射铳,主要用于打难打的怪比如王喵、王咩、极贝等。 到了冰原之后虽然炮击上位补正被削,然而起爆龙杭弹的加入使得插射铳的相对强度和本体相比差不多(本体一炮70,冰原一炮130),依然是比较安逸的武器,历战金狮子和战痕黑鸡用插射铳打起来都比较容易。 但是用了蓄力铳之后才发现插射铳确实不大行一发280大家都知道,蓄力炮射程很远很
武器是熔山大炮,克制1攻击1吸血,贴皮全攻击,配件带2反动2装填1盾牌。 鞋子和手可以任意换,头胸腰我推荐还是这三件最好,除非想出耳塞选熔山脚,补充一下:你可以选择炮术5出耳塞,但你要做好付出大量代价的准备,或者就迅龙3真节弹老老实实带耳塞更好。 第一套和第二套的区别很小,第一套是攻击3,第二套是精灵加护3。 熔山贴皮我现在刚贴到第六个零件,就是熔山龙零件,不知道后面还有没有了,面板攻击是467,除以1.5后基础攻击是311.33,炮术5和猫饭相乘1.725,上限按大佬们的
首先,环境生物的大金并不是限定在调查员给的时间段内出的,只要这个生物会刷,那就有可能出大金。 1.大金玻璃异形鱼 在冻土15区后面的营地反复刷,挺快就出了,15区钓完了就去12区下面钓,来回刷效率不低。 2.大金企鹅 找个暴风雪的白天在12区和7区(7区营地箱子边跳下去)反复刷就好了,大金企鹅肉眼可以明显看出比其他企鹅大,没有就抓了然后反复换营地刷新。 3.大金吉兆蜻蜓 这个我是在古代树白天的晴天抓到的,跟图鉴说法完全不一样。建议无需在意天候,做宝物拍照和抓其他小动物的时
刚刚冰原毕业不久,把每把笛子都做了一遍,看到有很多人问笛子的选择,我想来给大家参考参考,怎么选合适的笛子 基本没用的旋律 首先,笛子有些旋律是粪旋律,没有必要为了这些旋律而特地选这把笛子。粪旋律有 “体力提升【大】”:不能提升上限 “体力回复【小】【大】”:不如直接喝药 “高周波”:相当于音爆弹,在角龙钻地的一瞬间吹笛可以刚刚好炸出来,但是由于角龙喜欢龙车+钻地,你可能会因为要给队友回血来不及演奏,或者你没有库存的旋律,不如直接带音爆弹 “导虫追踪力强化”:没屁用
卡普空公布了《生化危机3:重制版》多人模式《生化危机:抵抗计划》的两张全新地图,分别为“废弃公园”和“赌场”,并透露亚历克斯·威斯克(Alex Wesker)和奥兹威尔.E.斯宾塞(Ozwell E. Spencer)两位人物是这场游戏(抵抗计划)的策划者。 废弃公园: 位于浣熊市郊的恐怖主题公园。当僵尸和生化武器浣占领了浣熊市时,它也被遗弃了。现在,真实与假想中的怪物都耐心地等待着游客。 赌场: 一个为寻求刺激之人准备的娱乐设施,但同时阴险的策划者也包括在内。它仍然拥有运转着的
育碧正式公开了“有生之年”的《波斯王子》新作:《波斯王子:时之刃》,这是一款面向商场或者是大型VR游乐场的作品,支持2~4人游玩。这款游戏延续了《时之沙》系列的世界观与设定,每次游戏中会有一名玩家获得能够操纵时间的“时之匕首”。大家需要互相协作利用匕首的特殊能力来解开各种谜题与机关,更具体来说,这是一款利用 VR 的密室逃脱游戏。 《波斯王子:时之匕首》计划在今年春季登陆全球300多个国家和地区,同时官方也表示这款游戏也能支持玩家坐着游玩,其操作方式会有优化。负责开发的是此前推出过
这是我现在的配装,个人感觉舒适度很不错。 不过今天有个大佬跟我说投射器up5更重要,我尝试了一下,体感上还是觉得耳塞更好。 那么问题来了,正式狩猎的时候,究竟是哪个狩猎更舒服或者输出更高呢? (虽然说了这么多,但估计没人会理我,毕竟龙人说铳枪已经是使用率倒数第二的武器了,仅次于长柄锤,哭唧唧)
求问用过HelloWorld的和SmartHunter的朋友,两款软件相比有那些各自的优势,因为我的影响力不够,论坛里最新的8.9的HelloWorld无法下载,所以在此特求问
和山猫交易送特产每种只能送三只猫各一次,而且刷新之后猫猫也不会表示接受,猫对饮料,肉,陷阱,爆弹并不是随机感兴趣,奇面族对爆弹类特别喜欢,烟花也可以,掠夺族和守护族对肉类非常喜爱,陆珊瑚和森林好像没什么特点,送粉尘也是可以的
一、操作 1、输出类操作和打法 片手一共有三个输出方式,秦王剑法(在地上瞎鸡儿砍)、登楼(飞天盾砸)和JR(新加的那个动作) 以下为我个人比较习惯的输出方式说明。 我们定义是三角是轻攻击,圈是重攻击(PS4玩家习惯)。 秦王剑法 到底什么是最优解,怎么打连招是最好的?这个东西从本体开始一直说到现在,我也没看到特别定论的,其实只能说各有千秋,那么我就先把各种输出方式全部罗列出来,做个总结。 总结之前,其实有一点是需要明确的:只要能保证每一下都打到,那说明这个连
前言 本配装分为两个部分,第一部分为较为极限的配装,推荐独狼玩家或单刷时使用。第二部分为比较舒适的配装,伤害略低,但适合快乐联机。 本配装不解决没珠子问题。 本配装精英帝王头可换为帝王γ头(因为强迫症看着不爽所以不用γ) 虫子看个人喜好,追求极限伤害带攻击20低速度的虫子,不习惯低速虫就可以枫叶虫、龙魂虫,还有一只速度20的打击虫。 虫炮配装过多,不再示范推荐。 分极限配装 先是三大物理棍。宫廷武器也很优秀但可以确凿地说差了那么点,所以不放出配装。而这三把武
自配零解流改良,比金火的少了2加护,反正加护也看脸,面板比金火高20多攻防,客制一回一会弱点百分百,零解伤害1706,金火有毒属性所以一把下来也不知道差多少,但是宫廷斩斧这颜值凭什么,用金火冥赤之前想安逸无脑狩猎的可以试试这一套。 珠子不够的可以不出加护3,加护这东西还是看脸,体2加护1照样玩。感觉紫斩补正太低,出其他技能比较划算,主要还是宫廷帅。
前言 Steam版《怪物猎人世界冰原》于2月6日配信了第一弹大型更新,带来了大量新要素。本次更新带来了全新的怪物金狮子,不知道各位和金狮子对线咋样,我已经猫车猫得麻木了。 利用金狮子的素材制作的武器,都有着高面板,负会心的特点,而且没有白斩,从而导致在配装上面很麻烦。由于自带很低的雷属性值,不能插无击珠。同时这很低的雷属性值,也让金狮子的双刀和弓基本上是处于一个废了的状态 。 大剑-大鬼金棒 虽然这把大剑有着高达310的基础攻击力,但因为自身15%的负会心,再加上自身只有蓝斩,匠
冰咒这套配装,满4层寒气98,3层94,2层82,1层79,银火这套87稳定。吃体术饭+强走药,蓄力平刚起手,共5轮平刚,寒气最低值不会跌破3层。 作为对比同起手方式银火能射出6轮。 收刀3在保证寒气炼成buff的同时也可以提高回耐(便携食物)和生存能力然后是寒气buff的充能时间,接下来我会进行60s对小车的打桩。 只测30秒吧,buff为攻大猫饭满蓄力平射起手同时开始计时,中途收刀吃食物1次,冰咒8457。 银火:蓄力平射起手,滑步平刚6轮之后开始
结论 1. 上限只与地带等级挂钩,只能通过讨伐/捕获大型怪物增加 2. 上限只在mr100后开始累积增加 3. 地区经验与pt值直接挂钩,不同地区等级乘以一个不同的倍率。 接下来详细讲一下里面的数据。 (这些数值是我直接观察数据变化得出的) 首先是地区经验 聚魔地区经验以1万为单位,每满1万增加一个等级(包括从Lv1升到Lv2,这个之后解释) 数值为0~9999的时候是1级,10000~59999就是2~6级。60000~69999就是7级(正如平时大
配装 配的时候忘记强壁珠了可以3个无伤换成挑战者和强壁珠。因为通常弹极其吃软化完全可以倒地打两枪接软化,金狮子两件嫖心眼配合弹速加的射速和射程可以让射程长的离谱,对某些多动症有奇效,单人可以嘲讽猫加显微镜。克制吸血可以吸的来盾掉血的量,多人带无伤效果拔群。 多余的配件强烈推荐弹速,手感实在是太好了,弹速加完类似以前轻弩斩裂弹的手感,还有额外加射程可以和心眼叠加。 伤害展示 一枪246的通常弹3重弩配装分享,本来觉得应该很弟弟结果意外的能玩伤害还不低,武器是灭尽重弩,克制弩枪选