还是老问题,由于冰原4级珠的存在,导致毕业套装配起来十分的麻烦。你以为我的珠子够?怎么可能!下面的配装全部是我可爱的伙伴们的存档。。卡普空赐我匠2吧. 虫棍配装主要分成2个部分:物理配装和属性配装。 猎虫选择 先是关于虫子的选择,很简单,选速度,速度,还是速度。优先选择打击虫,能积累晕厥属性。 物理配装(优先克制吸血) 物理虫棍的配装还算比较舒服,和其他的近战武器差不多。 在物理虫棍的选择中,我这里推荐3套 灭尽棍 灭尽龙棍
简单来说就是二盾二近一反的客制,非软化状态下弱点80%会心,外加体力Ⅲ防性Ⅴ和防强 耳塞Ⅰ加护Ⅰ热无效,配合滑空衣装.改可以实现耳塞Ⅴ、加护Ⅲ或浑身Ⅱ等多样化需求。考虑单刷的时候重弩软化比较麻烦可以配滑空衣浑身Ⅱ,不过不软化也不能提升伤害。另外二级盾足以防住几乎所有情况的攻击了,冥赤龙的地脉迸发三连击足够体力防住,觉得想要更高攻击可以换一个盾甚至无盾(?,经过测试近距离零件的补正比基础攻击高,想提升威力牺牲盾是没办法的事,再者这游戏设计上大多数情况生存系技能带来的好处比战斗系大,因为本来这套配置
这套是我给我一个朋友配的,我天天组队用拔刀,软化的他们都感动哭了 难点在于耳塞4护石和黑轰手,但是这两个基本也是解禁后必做的。在珠子超穷状态下,阿尔法雪崩的技能甚至比贝塔好,但是未来你要玩别的拔刀套路的话,也完全可以换贝塔,免得有了珠子再做。 珠子方面已经是破产级了,难点就3超心,现在有蒸汽机,银票超心的产率还是可以的,而且痛击和超心的复合4级珠产出很少,银票搞个3超心还是必须的。 吧里可能很多拔刀贴,但是说不足的可能只有我这个……拔刀弩打某些肉质好、部位安定的怪有奇效,但是它
此次为大家带来我日常使用的两套物理伤害剑斧,说句实在话,在冰原里这把武器简直是老流氓的角色,铁衣加上咸鱼翻身衣一穿插上怪物身上靠着吸血和怪物拼血量!真的是谁怂谁是狗,莽狗的福音啊!不管是前期插一波后喝瓶药继续插,还是后期靠吸血持续输出,剑斧都能保持整场狩猎的稳定性和输出率!几乎剑斧我也已经认定是开荒最好的武器了,因为它的强大谁用谁知道。 咩咩子剑斧(纯输出缩短配装): 装饰品镶嵌及套装基本属性 技能 克制选择:1吸血1属性 咩咩子剑斧(整备衣装拼死流): 在这里也给大家说一下
属性流虫棍 说实话,虫棍本身还是一个偏向于物理流武器,属性流虫棍最合适的配装其实就是在物理校服上面微调一下,属性伤害完全当作一种附加伤害来看,也就打一些三星属性吸收的怪会用到,而不是类似属性流的弓箭或者双刀那种当成主要输出伤害,所以属性流虫棍配装大都类似而且我就没测木桩伤害。(属性棍配装全都是达人艺校服,所以我就不一一详细说明了) 1.冥波棍(面板会心50)---水棍 武器克制:吸血、攻击,零件强化会心 2.银火棍(面板会心55)---火棍 武器克制:吸血、会心 3.冰咒棍(面板
物理流虫棍 1.歼灭棍(无达人艺 )---攻7看6挑5无伤3体3(面板会心45) 武器克制:吸血、会心 这套是我个人蛮喜欢的一套日用配装,基本是不算猫火不屈的情况下输出技能拉满了,维持无伤的时候伤害算是很高的了,但如果无伤覆盖率低的话,不太推荐用。 这套拿了歼灭两件套,有一个歼灭套的吸血效果,配合武器克制吸血,扣血的时候拉回血线其实挺快的。 由于歼灭武器都用白斩极长的特性,所以歼灭棍配装其实可以抛开达人艺,尽可能拉高输出,不过如果是打一些不换区的龙或者是斗技场的情况下,斩味
我个人觉得打得最舒服的一套毕业大剑配装,伤害高,防御足(923),吸血狠,还不用担心斩味问题。 核心技能是咩咩的两件套,珠子要求也不是特别高,打多几次应该也比较容易出,除了痛击体力、短缩体力、挑战体力。 装备为:咩咩大剑、金狮子的头、大马士革的胸、咩咩的手、咩咩的腿、黑狼鸟的脚,攻击护石。 目前我的技能是攻击7、达人7、集中3、体力3、超会3、痛击3、挑战4,如果挑战2珠子,技能还能升级为挑战5,珠子方面还有两个多余的1级孔随便插。 武器克制吸血,妈妈再也不用担心我的体力
通二轻弩,输出的话无软化弱点75.37.37左右,不算很高,但是装填快,偏移小,子弹充足,可以走射,不用属性解放,打一次眠麻很轻松,第二次有点麻烦,适合打打麒麟这种,理论配无伤好,但是在m位没有特别好的无伤套件,所以没配,对比榴弹轻弩只有反动优势,没有恶心的反动,需要打弱点,软化后输出比榴弹高,但没有气绝 零件两装填,两偏移,两个偏移可以改动
是这样,笛子我发现大家都在思考斩味问题(指输出)然后我在群里偶然间提到了响音这个东西,这里给大家个新思路(这是配装) 这里考虑的是,笛子响音不吃斩味,在奶的情况下尽量拉高输出,而且配装也没用到特别伤心病狂的珠子.这是克制和进图+自buff的情况 这是本身拨浪鼓的伤害,群里有大佬说每次掉一阶斩味,拨浪鼓伤害就会低1-3点不过红斩保守估计也有65的伤害(反正自我强化不弹刀) 320是响音龙(单次的) 698是3次龙响音的重凑 这是没有龙属性6的情况响音龙的伤害
久等了!1月19日,《怪物猎人:世界》官方公开了2020年上半年更新路线图,其中曾讲到3月份将有两只特殊怪物在《怪物猎人世界:冰原》的大型更新中登场。 原本《怪物猎人》将于台北电玩展公开两只怪物的详细信息,但由于展会延期,两只特殊怪物的宣传片已经确定将于本周三(2月12日)正式放出,各位猎人们届时请勿错过。 《怪物猎人:世界》Twitter 原文: 猎人们,感谢你们的耐心等待! 我们将在本周三(日本时间)公开两只即将到来的特殊怪物宣传视频! 在《怪物猎人
本帖最后由 guAiza1 于 2020-2-10 23:21 编辑 RT 三大妈有人搬运了N网的mod 实际使用下来 存在问题 在任务板确认任务后 视角会拉倒人物脚下 (看裙底?) 且无法恢复,只能重启游戏一次 但看一次任务板后依旧重复上面过程 原mod已放附件,有能力的大佬希望能修复一下 谢谢啦~~~~
提起“上古时代的JRPG游戏”,你会想起什么呢?1986年的《勇者斗恶龙》?还是同年的《塞尔达传说》?也许你不知道,近期发售中文版的《伊苏9》,其初代仅比前面两个经典晚一年,是最早奠定ARPG形态的游戏之一,进一步深究,还会发现《伊苏》的直系前辈们甚至比DQ还要早。 但当我们今天聊起JRPG,却已经不见了伊苏的身影,回顾它和它前辈走过的30多年历程,或许能帮助我们发现这其中的原因与奥秘。 从《梦幻仙境》到《伊苏1&2》 尽管在回顾JRPG历史时,很多人都喜欢着眼于主机平台,
刚过完主线剧情,一直用轻重弩逃课,打算以后再补课。开荒过程中,碎龙、酱瓜彻甲榴弹的弹药携带数一直是个硬伤。后来在B站看了各种大佬的彻甲榴弹+扩散重弩等各种骚操作,对于我这种手残党来说有点儿难。 只想无脑的biubiubiu~~才自己研究了个配装。 优点: 无脑,弹药充足,不用家补弹(贯通2+彻甲榴弹2) 缺点: 持久战,打得慢,竞速玩家勿喷,珠子要求较高 PS: Master位古龙好多没打,装备没有全部解禁,配装还有很大的上升空间,有大佬指点一下吗?特别是那个护手,
首先,由于卡普空策划觉得这样会很酷,所以相比前作,冰原版本的珠子爆率再次刷新了以往下限。如果完全正常打的话,没有1000小时起步,那可以说与“毕业”这两个字完全无缘。举个简单的例子,像特射II、匠II、攻击II、达人II这几个珠子,唯一获得的方法只有封印的宝珠,然而即便你拿到了封印宝珠,其爆率也只有低得可怜的0.026%(你没看错)。 其次,尽管PC版本冰原发布到今不过一周,但本篇文章的定位是毕业配装,目的是提供极限输出技能需求参考,大多都并没装备保命技能,也并非给萌新前期过渡所用,因此在
深受喜爱的“喜加一”环节叒来了!Rhinotales 制作的真人互动惊悚游戏《她看到红色(She Sees Red)》现正在移动端(iOS/Android)限时免费中,想要入手本作的玩家可以前往 App Store 或各大应用商城进行下载。 官方游戏介绍: 《她看见红色》不只是一款基于选择的戏剧性游戏,更是一部引人入胜的惊悚电影。它搭配了夜店谋杀、神探调查,以及铺垫了一场有所预谋的杀人计划。尽情沉浸在这个有趣又神秘的故事里吧——以凶手的思维去做出选择以看看侦探们都查到了什么。他们
薄紫,站街90%会心,怒后95%会心,击中弱点、力解100% 然后是快速、无限(几乎)上buff,奶队友。太刀侠技术好的基本保证自己不死,然后奶活队友,提高各种任务的胜率! 不过有个缺点是还少了个耳塞。。。
首先这套配装适用于mr已经达到100 但好珠子特别少的玩家。(大家看下这个珠子就明白了)画圈的那个底力体力珠是我自己的如果有超体,痛体,挑体可以替换,并下掉对应的超心,痛击,挑战珠上一个其他的技能,。 再来说说这套配置的特色。不同于金火太+达人艺。这套配装利用了灭尽太的长白斩,舍弃了达人艺而多加了两件金火,配出了精灵加护5和耐绝3的保命神技 在实战打历战古龙中,各种小招出加护后掉血就掉一丝 生存能力比炎王3黑轰胸好太多。 输出方面对于极限输出配装只差了攻4(或7)和无伤3,但
榴弹轻弩最近玩腻了,想找找本体援击打速射通2的感觉,故有了下面的摸索,贴个配装 武器咩咩轻弩,零件3反1弹速,客制1吸1会, 珠子有攻2的话可以常驻攻7,转身衣换2个整备 站桩1发子弹159(不知道测试时,挑战有没有触发) 多人狩猎体验挺好(不用自己软化),不用回避填装,翻滚躲躲,无脑瞄弱点射就完了