手残党,近战打半个小时都打不了力战金火龙,换金狮子轻弩榴弹3,9分钟解决,子弹打完直接可以捕获。 怒后一发179,伤害爆炸、操作简单无脑、比近战武器那种被全程遛狗的感觉爽多了,当然主要可能是我比较菜… 平民装备、武器克制一个吸血就可以了、其余懒得肝了。
客制三会一吸,贴皮5会1攻。武器40会看破40会抖擞20会正好满会。弩枪客制一反三盾一重,可用一镜代替一盾。 理论上不出挑和整备可以出攻4,不过对珠子要求太高 其实就是我没有 ,这套配装珠子都还比较亲民。缺心眼强壁贯通请去聚魔挖10W的矿全部练成银票。 聚魔可下挑2上挑体+地学。讨厌抖擞可把头换成猴子头。
冰原怪物肉质差?飞天虫棍不快乐?飞一次磨一次刀? 你可能需要这个: 我可能不是最c的,但是我一定是最快乐的,最省心的飞天棍,手残患者的福音,和弱点特效说再见,丢掉虚假的满会心,拥有真正的刀刀暴击。 甚至可以在雷雨间起舞,飞天战麒麟不是梦。 首先你需要这个: 35(自带)+20(客制)+5(攻击)+40(看破)=100。 加上达人艺,从此仗棍飞天,不问斩味。 攻击4看破7。 其他看着来,为了飞的舒适,飞的丝滑。 上了减轻胆怯3和耳塞2,对于冰原飞来飞去又
本帖最后由 菊花毛刮掉 于 2020-1-10 14:15 编辑 自改.一共三个,更新一波,比上次好看点,顺带更新了之前的黑色系,这游戏PC的乐趣只有换装了╮(╯▽╰)╭ 一个有头饰一个有耳坠还有一个是之前更新的,注意哥特系和黑色系会互相覆盖.... 链接:https://pan.baidu.com/s/1bspdiG1aa83_6N9CU8CfpA 提取码:
育碧正式公开了“有生之年”的《波斯王子》新作:《波斯王子:时之刃》,这是一款面向商场或者是大型VR游乐场的作品,支持2~4人游玩。这款游戏延续了《时之沙》系列的世界观与设定,每次游戏中会有一名玩家获得能够操纵时间的“时之匕首”。大家需要互相协作利用匕首的特殊能力来解开各种谜题与机关,更具体来说,这是一款利用 VR 的密室逃脱游戏。 《波斯王子:时之匕首》计划在今年春季登陆全球300多个国家和地区,同时官方也表示这款游戏也能支持玩家坐着游玩,其操作方式会有优化。负责开发的是此前推出过
20190902最新可用整理无主之地局内人所有代码合集 踩蘑菇无主之地3联机群:872868313 电子邮件代码 BL3REVEAL 100点数 BL3WELCOME 250点数 JOYPUKE 250点数 LOOTLOOTLOOT 250点数 FIGHT4SANCTUARY 250点数 BL3ATE3 100点数 2kLove 500点数 HEYSUGAR 250 SOHAPPYTOGETHER 250 CLAPTASTIC 250 MYMAIN 250 ONTHE
【GC 19】第一人称惊悚游戏《女巫布莱尔》释出新预告支持Xbox Game Pass 由《层层恐惧》研发团队研发、以惊悚电影《女巫布莱尔》系列为灵感的游戏新作《女巫布莱尔(Blair Witch)》即将于8月30日问世,微软在昨(19)日的Gamescom展前直播节目「Inside Xbox - Live @ gamescom 2019」当中释出本作的全新预告,并宣布本作自上市日起即支持Xbox Game Pass(含Xbox Game Pass for Console、Xbox Gam
1.刚开始进入聚魔之地的时候,不需要特别在意等级,尽量打自己在聚魔之地没有遇过的怪,尽量收集齐低级怪的聚魔素材(至少一个); 2.当有区域等级超过3级的时候,建议选择好2个自己以后一直会刷的区域; 剩下两个区域的怪尽量少打甚至不打(相当于这两个区废弃了),出现没见过的怪可以撞头最低得到一个该怪的聚魔素材; 注意同一种普通怪和厉战掉落的聚魔素材不一样; 3.关于采集我还不是很确定,前期和中期个区域之间采集没有限制,但当你有等级MAX区域时采集等级太低的废弃区域时,经验还是会
武器是熔山大炮,克制1攻击1吸血,贴皮全攻击,配件带2反动2装填1盾牌。 鞋子和手可以任意换,头胸腰我推荐还是这三件最好,除非想出耳塞选熔山脚,补充一下:你可以选择炮术5出耳塞,但你要做好付出大量代价的准备,或者就迅龙3真节弹老老实实带耳塞更好。 第一套和第二套的区别很小,第一套是攻击3,第二套是精灵加护3。 熔山贴皮我现在刚贴到第六个零件,就是熔山龙零件,不知道后面还有没有了,面板攻击是467,除以1.5后基础攻击是311.33,炮术5和猫饭相乘1.725,上限按大佬们的
无主3首个免费大型dlc“血腥收获节”来临!活动持续时间到12月5日。 活动开启条件:主线至少打到上飞船,找调整混乱模式旁边的小恐龙交互,去找闹鬼(身上有鬼魂)的小怪击杀收集鬼魂,回去给小恐龙,它会给你传送到dlc副本,dlc期间新加关于恐惧的受福词条,副本里会特殊掉落活动限定的4个装备(霰弹、狙击、雷、盾),你还在等什么呢,回归的时候到啦! 每周周五热修(滑稽): 高射炮一枪消耗5发弹药,不再从备弹里扣 更新补丁: 游戏崩溃问题 主机二周目主线时可以开混乱了 主机添加照相模式
结论 1. 上限只与地带等级挂钩,只能通过讨伐/捕获大型怪物增加 2. 上限只在mr100后开始累积增加 3. 地区经验与pt值直接挂钩,不同地区等级乘以一个不同的倍率。 接下来详细讲一下里面的数据。 (这些数值是我直接观察数据变化得出的) 首先是地区经验 聚魔地区经验以1万为单位,每满1万增加一个等级(包括从Lv1升到Lv2,这个之后解释) 数值为0~9999的时候是1级,10000~59999就是2~6级。60000~69999就是7级(正如平时大
分享一套冰原重弩配装,大概又狗输出也不低,很适合在重弩输出和保命之间纠结的人。用了很久了,一直想分享的,今天终于找到点时间试一两把。。。原本想拿极贝做测试的,结果进不去,就打了普贝,一共打了两把,第一把10分多一点,第二把就9分多了。可以看出输出不是很低,药我基本就换区吃过。强烈推荐! 装备 攻击守势这个技能我觉得真的很强。强烈推荐! 1.15的伤害倍率真的很可观,没做过具体测试,猜测相当于攻击7或者更高。 不喜欢超心镜的也可以换成近战零件,无饭无buff,打桩4
前言 感谢金狮子版本的更新,不过有点可惜的是,弓作为打属性的武器,金狮子弓的负会心和超低的属性导致它注定不能成为强力的武器。 不过还是有提升的,武器能多克制一次后,弓的强度得到了加强,特别是一些R10的武器,能够做到在属性克制满后还能克制一次会心。 弓箭的配装对珠子的要求一直是最高的(和双刀五五开),这也导致弓箭的毕业套和未成形套装伤害差了很多。 举个例子,我用水弓做了个测试,属强6刚射是79,属强5就只有76。所以祝愿大家早日刷到自己想要的珠子。 弓箭的技能优先级
和山猫交易送特产每种只能送三只猫各一次,而且刷新之后猫猫也不会表示接受,猫对饮料,肉,陷阱,爆弹并不是随机感兴趣,奇面族对爆弹类特别喜欢,烟花也可以,掠夺族和守护族对肉类非常喜爱,陆珊瑚和森林好像没什么特点,送粉尘也是可以的
首先 要3个7级 另外2个地方一点经验都不能有 这个过程非常繁琐 一般会这边7那边掉6 所以要一点点来 下面继续 讲一下对立区域 例如森林与珊瑚区为对立区域 ,荒地与胀气没有试过 首先你需要找到非对立区升到7 (我这边是先升的森林与珊瑚到7)然后让对立区经验同步 然后就要开始拉锯战 当经验条快满时候就带隐身衣 去摸脚印 这里就是繁琐的地方 你的区域会一直掉和升 (已百分比为例) 例如森林经验卡到95%摸到7珊瑚会掉 珊瑚95%在摸到7森林会掉 但是另外2个区的经验也会掉 (我