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生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人

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我来发个这个游戏的视频,原来这个是当年Unity官方,用来宣传Unity的那个游戏 我当时就在问,原来是这个名字,这个游戏应该属于act里的大作了 https://www.bilibili.com/video/av25564549/

本帖最后由 超绝可爱苏墨墨 于 2020-2-9 22:41 编辑 如题,今天这个任务地图刷了好几次 每次都必出绒毛秧鸡,小蓝歌,摇曳鳗女王。大家有需求的可以去那边这个任务抓![table] [tr][td]绒毛秧鸡在 15区营地出门左转空地上方盘旋的鬼什么蝙蝠的背上 固定有两只的背上是有绒毛秧鸡的,可以用石头把蝙蝠打下来 然后抓绒毛秧鸡 [/td][/tr] [/table]

DQ11S还没通关,又入了《巫师3》的大坑, 网上各种吐槽NS《巫师3》的画面, 包括我自己也一度这样认为,下载玩一玩昆特牌就够了。 [img]data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQEAAQABAAD/2wBDAAYEBQYFBAYGBQYHBwYIChAKCgkJChQODwwQFxQYGBcUFhYaHSUfGhsjHBYWICwgIyYnKSopGR8tMC0oMCUoKSj/2wBDAQcHBwoIChMKChMo

感觉冰原棍子都没都什么人讨论啊,上网看竞速视频也很少有棍子,主要原因可能是不适合钩爪版本吧,冰原里的棍子比一般武器钩爪繁琐一步,又得软化两三次,落地硬直还长,真是有点垃圾,要不其实就打点和灵活性来说棍子还是挺适合怪都得了多动症的冰原的,话是这么说,玩还是要玩的,配装也要配的,两套配装,一套弟弟龙棍客制两会心,自己单刷用的,怕死配了体三,在攻四和挑战5纠结了一下,选择了攻四,另一套灭尽龙棍客制一回复一属性异常,这么长连匠都帮不上忙的白斩,不飞天棍可惜了,在耐冲1和挑战4纠结了一下,毕竟联机用的,一

轻弩 金狮子筒   对狮宝具,零件2反动2回避装填。 重弩 坦克重弩   坦克重弩完全版,零件1反1近3盾。 大剑 拔刀   最强拔刀大剑,客制1吸1会。 聚魔   聚魔神器,客制1吸1会。 喷气大剑60紫无达人艺 喷气大剑20紫达人艺 金狮子开荒   用这套开荒金狮子简单无脑,没匠2可以换冰2,护石换匠4,配出来少2级攻击。 硫斩   硫斩继续领跑,客制1吸1攻。 太刀 行云流水   客制1吸1会,行云流水可以用了,期望高于攻7挑5无伤3金火。 大鬼

兮兮 2020-02-09

前言   本人小萌新一枚,这两天沉迷贯通3重弩,鼓捣出了一套配装。忍不住跟其他萌新分享下。 思路   目前版本无法抛弃精神抖擞来实现满会,但是精神抖擞有的机制改动十分的坑。   所以我的主要思路:1.尽量削弱精神抖擞的依赖。2.弥补精神抖擞未触发时的会心补足。(无非利用攻4和挑战)   盾和防性:1盾防性3或3盾防性5 武器克制和贴皮   1.克制3会心+贴皮满会心=40%会心+392面板攻击(就是游戏中显示的数字,实际是乘了武器倍率)[空余3槽,建议吸血]   2.克制2会心+

兮兮 2020-02-09

节弹和扩充就是要配合食用(减少换弹才是最大的生存),所以分享下自用的一套重弩配装。   雷娘重弩客制一会心1攻击,这里我客制了1会心1槽来模拟赤龙散弹,这套把散弹珠换成贯通珠就可以直接打贯3。 赤龙迫击带4级孔,插散弹珠出散2,5个客制槽1级会心必须的,剩下的3个客制槽,出攻击=5点基础攻击,出会心=5%会心。   你客制一个槽插攻击珠刚好可以出攻击4=3攻击+5%会心,这套还附赠金狮子套心眼。   TIP:迅龙套对重弩来说是真的蠢,相对强散件而言平均一个部位损失至少3个有效技能

兮兮 2020-02-09

分享几个自用的配装,都是个人觉得挺好用的PS:散弹重弩、榴弹弩、抱脸虫斩斧逃课可太顶了! 带体3的斩斧太刀 输出拉满,物理通用 散弹重弩 气绝眠斧(多带爆桶陷阱,舒适) 究极抱脸虫 放射铳 金狮子榴弹弩

大阳 2020-02-09

打聚魔的时候经常这样,打了一半怪就自己溜走了,素材也没捡到几个。

这次活动都打了也没看到旗袍和那个铁镐太刀

之前有媒体泄露了《生化危机8》游戏细节,近日德国游戏频道GAMEZ.de也公布了关于《生化危机8》的新情报。根据最新爆料,《生化危机8》或将于两年后发布;与《生化危机7》相比,新作更侧重于动作等,一起来看看详细报道吧! GAMEZ.de爆料称《生化危机8》故事发生在东欧地区,游戏中将出现一个村庄和雪景。还会出现一座城堡,比《生化危机4》中的城堡要小些。 《生化危机8》或将于两年后发布,游戏有中世纪的背景设定和敌人设计。丧尸将身穿骑士盔甲持剑作战,还有女巫出现追杀伊森(Etha

Kinwaitgo 2020-02-09

《怪物猎人世界》中的觉醒武器可以通过不同的词条强化武器的不同能力,比如面板伤害或是斩味值。 觉醒武器很多选择,大家都可以客制出自己的武器,但是强化哪个收益会更高,还是需要验证。   这边只讨论攻击力V和锐利度V哪个比较划算。   首先需要知道的是:   白斩倍率是1.32   紫斩倍率是1.39   1.「武器的真实攻击力其实是乘以一个倍数进行的。」   2.「当你剩下两个觉醒位的时候,只要攻击力高于378!那就是觉醒2个斩味V升到紫斩更高期望,如果低于378那就直接觉醒2个攻击V

15039373738 2020-02-09

本人游玩时数约300出头,前面250都在玩亲儿子大锤,后来发现太刀真的太帅,而且玩起来比较刺激。   先附图 珠子应该都算正常不会太难刷的,由于玩太刀时间不多   没办法像高手一样都全塞攻击类型的珠子,加上本人喜欢衣装常驻,当然有些不行,所以整备三我基本都必上。   加护三则是炎王套换下来的,因为刀子有一个炎王,因此装备上只要两个就行,我把腰甲换成金火腰。   有了加护三也不影响达人艺,少了爆破强化的部分因为我有麻跟眠刀,所以没有用爆破属性时也用不到。   客制方面:   一吸血一

林子 2020-02-08

名片图 顺便说一下咱名片上幻化用的是 盛装胸手腰 旅团头脚,颜色除了脚是系统默认白,其他都是最白。   随便放两张发型图以及光头图: 除了唇彩跟粉底之外,主要是粉底,可以遮住高原红;   用面具彩绘调成跟你肤色相同的颜色,然后下拉,记得一定要下拉,不然你眉毛都没了! ---来自转载

林子 2020-02-08

在育碧面向投资者和分析师的财务电话会议上,首席执行官Yves Guillemot和首席财务官Frederick Duguet谈到了即将推出的新项目。 我们已经知道,育碧将于在2020年4月至2021年3月之间推出五款3A级游戏,除了育碧“招牌最大的系列”中的两款游戏外,还包括之前推迟发行的《看门狗:军团》、《渡神纪》和《彩虹六号:封锁》。 其中三款游戏将在本财年第三季度推出,也就是10月至12月之间,而另外两款游戏将在1月至3月的财年第四季度发行。这与之前的预期略有不同,但Dug

疯狂的燕子 2020-02-08

PC版即将迎来第一波大型免费更新,除了新增金狮子-拉酱以外,还会开启聚魔地熔岩地带,以及金银火的历战怪和小屋相关的内容。部分金狮武器也有一定实战用处,金狮防具也能更新部分武器的配装,除此之外,R12武器也将增加一个客制槽,令R12武器的实用度大幅提升!快随雨酱来看看本次的内容吧!

兮兮 2020-02-08

虽然已经有很多大佬写了攻略了,但是我放假回家没带游戏本所以闲的也写一个,算是个补充吧。   首先是开荒,这个建议用自己的本命武器打,打不过就升级防具把防御堆高,武器的话建议选外形好看的。建议慢慢享受开荒的快乐另外不建议做弟弟龙的武器,打眼壳太麻烦,其实r10的武器就不错了,后面客制吸血也方便。然后到处转转应该就能碰到炎王龙,做出炎王头,手,腰β。   之后进入了聚魔之地,其实理论上要啥素材你搜救援就行。。。但是本着独立自主自力更生的原则,下面的攻略都一个人可以完成。 历程   1.刚进聚

兮兮 2020-02-08

今天我来分享一套我最近日常刷材料的配装。特点是输出环境超一流,就算像我这样的老年人也能单挑所有怪,甚至不猫车,当然伤害也不会低(竞速大佬请无视这句话),m位普通怪12分钟左右。   在主线流程前就可以做出来了,配装自由度极高,可以说想怎么配怎么配。   首先虫炮流这个流派在拥有猎虫强化这个技能后已经可以玩了,生存能力超强.,输出稍微差了一些,因为猎虫的伤害只跟武器赋予的强化和猎虫本身有关联。那么怎么才能提高输出上限呢?这个时候我就想到了:   放猫流,就是你啦!   带上你的艾露猫和广域

兮兮 2020-02-08

思路很简单,我有耳塞所以可以顶着吼开心的锯。 第一套   带地学的。 第二套   不带地学的。 第三套   可能有人看到我这个配装的时候可能会有人问我:   “你玩个盾斧怎么不配炮术呢?”   我这电锯流了就是为了告诉你,榴弹瓶已经没救了好吧,带着炮三把六个瓶子全部打弱点打大解的伤害还不如把六个瓶子全部拿来2解上撩的伤害我就想说这炮术配了有什么用?   大解用来打个眩晕就好了亲~别想着拿来打伤害。   如果你一定要炮术的话:   给你,再刷一颗超心体力,就有格子炮3

兮兮 2020-02-08

先报告数据:反动中=1秒射一次,反动小=0.8秒射一次,两者效率相差25%   但这不并等于真实输出效率。 重弩是需要装弹的武器,所以不管你伤害数字有多猛,最终都要把装填跟射击时间计算进去,之后才是你的真实伤害水平。   比方说:   反动中8秒射8发子弹,每发伤害100,加2.1秒装填时间,每秒平均伤害79。   反动小6.4秒射8发子弹,每发伤害100,加2.1秒装填时间,每秒平均伤害94。   这样的差异计算出来后,明显可知,反动小跟反动中相比=平均伤害提升18.82%。  

兮兮 2020-02-08
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