布和军是《全面战争:三国》中的中装斧步兵,布和军手持双斧,在沙场上浴血奋战,势不可挡,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国布和军属性分析,大家可以来看一看。 布和军属性分析 [img=259,658]https://img.3dmgame.com/uploads/images/xiaz/20200317/1584430133_123161.jpg[/img]维持费:100 招募条件:黄巾军--医士 天命之战黄巾军战争科技树最上面(最快20-30回合), *************
194剧本的大热门很有可能是白虎,贼徒派系看起来真的很有趣。 独有派系机制:山越营地 ,可以看到在图一中,鄱阳兵器铺的旁边有一个小的建筑空位,这就是建造营地用的,有多种营地种类,作用也大不相同。 新的补给系统:没有了原始的补给系统,取而代之的是特殊的“掠夺物”系统,如上图,在己方领地上消耗,在地方领土上通过特殊行军状态获取。 新的行军状态:为了配合新的补给系统,贼徒派系有了两个新的行军状态分别是: “分发战利品”,如下图,把抢到的物资发给自己的人民,在此状态下不可发起战斗,并且减少loo
据外媒 DualShockers,rogue-lite 类俯视角 rpg 游戏《地痞街区》的续作正在开发中,但目前仍然处于非常初期的阶段。开发者 Dabrowski 表示续作将不会改变原先的核心玩法,并在此基础上增加一些新的要素,比如扩展游戏世界的结构以及系统,而《地痞街区》目前在 Steam 上的好评率是 96%,为好评如潮。 [img]https://p.qpic.cn/mwegame/0/a8835b6942488bf0e3fb70fa23e2c368/[/img] 转自:
垂死之息 类型:突击步枪 等级:A级,D厂步枪,能够在五连发和全自动之间切换,伤害一般,弹夹较大,射速很快,击杀敌人后,会产生爆炸,同时会散发出能量球伤害敌人 回旋枪XL 类型:手枪 等级:C级,T厂武器,一枪一弹一弹耗,伤害射速都很低,弹夹很大,二代飞去来枪传承,扔出去会像回旋镖一样旋转,不过这把枪相比二代旋转半径更大。 Xz41 类型:冲锋枪 等级:B级,H厂冲锋枪,一枪一弹一弹耗,伤害一般,射速较快,弹容一般,子弹射中敌人,会向两边弹
全面战争三国背叛的世界dlc内容介绍 两个高人气新派系:孙策和吕布 13个可玩派系、全新独特战场部队、增添新的派系机制、新事件,新任务、增添新的传奇人物、全新的剧情事件。 新开局时间:公元194年 年少时,孩儿总是活在父辈的阴影之下。然而真正能决定命运的,是他们长大成人之后的选择。时为兴平元年,曾经不可一世的董卓伏诛已有两年之久。然而诛杀他的不是别人,正是他的养子吕布。 诛杀董卓之后,吕布接连投靠了许多不同的势力。在短暂地依附了其他势力后,他因猜忌再次出走寻求机遇,在曹
怪物猎人世界冰原全腕甲装备一览 同样在上篇也提到过,弩枪玩家必备的手甲。制作简单,性能优秀 又是一件α强于β的装备。原因同上,极少有三级孔复合一级孔的珠子。然而出场率偏低,性能上也并不比炎王手优秀。个人感觉适合少数缺少体力增强珠子的远程玩家和长斩味近战玩家。 别说了,只要你玩奶我们就是好兄弟。 看着性能不错实际根本用不到的套件+1。我绞尽脑汁也只能说:没做出炎王手之前过渡用。 即使单独拿成散件来看也很优秀的手甲。近战远程都要准备一件。远程准备主要是因为它不仅技能孔位
喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。说实话,Supraland这款游戏预告片里展现的姜饼人风格一样的角色,(其实如果你玩过这个制作方的其他几款游戏,会发现都是这样的角色形象)给人的第一印象很是一般,还达不到那种让人看上一眼就决定买来玩玩的心情。所以毫无疑问的,我先选择了试玩本作在steam的免费demo版,但没多久后,发现这其实是一款内容十分丰富的沙盒解谜游戏。 场景设计 从一开始的预告片玩家就能感受到这是款真沙盒游戏,这个世界是一个
收编贼徒是《全面战争:三国》中的轻装剑步兵,收编贼徒算不上坚强的战士,不过经历过疆场厮杀,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国收编贼徒属性分析,大家可以来看一看。 收编贼徒属性分析 [img=259,615]https://img.3dmgame.com/uploads/images/xiaz/20200317/1584426694_827595.jpg[/img]维持费:科技树上显示是147,然后张宝是74,实在是弄不懂 招募条件:黄巾将领-医士 军事力量第一个科技点(5回合)
《Fami通》近日发布了关于《异界锁链》一篇采访,通过与监督田浦贵久、监制神谷英树以及制作人西村荣治郎对谈,让我们了解一些游戏的幕后开发故事。 三人在采访中透露,其实《异界锁链》在任天堂联系过来之前就立项了,甚至比《尼尔 机械军团》更早,整个开发大概用了 5 年时间。 游戏最初打算做成中世纪奇幻类型,任天堂方面联系过来之后表示,作为一个全新作,他们想让游戏的设定和概念更具冲击力,改了好几版后,最终变成了现在的样子。 最初的设定中,游戏里有各种不同类型的怪物,而玩家必须通
第一套 纯控制重弩,两麻两眠4-5倒地简直就是日常,再带四个陷阱。 耳塞可换成利刃,利刃护石在猫管家哪里领取任务可得。 别问,问就是打桩。 第二套 舍弃了角龙三件套的击晕5换来了炮术三,多了一丢丢的输出,主要是客制了吸血。不用频繁收刀磕药。 照常出门四陷阱,猫饭吃击晕(特殊攻击术)。 咱还是站桩呗。 常用道具组合,冷饮和热饮出门补给箱一般都有,没有临时去帐篷拿也行。苦虫蜂蜜用来调和强化剂,用以调和耳机麻眠。 打法 打法可简单了,出门等队友人齐开干,
无主之地联机群:872868313 作者:yjyj98879 [img]https://img2.ali213.net/picfile/News/2019/09/09/584_2019090922451234.jpg[/img] 【评测前言】 在游戏类型还算泾渭分明的时期,像《无主之地》这样包容了RPG和FPS元素的游戏绝对称得上是比较新鲜的事物。作为夺宝射击类游戏,《无主之地》系列虽不是首创,但也是其中的佼佼者。 从五花八门的枪械收集、形形色色的任务探索到三两好友间的联机欢乐时光
《三国志14》于今日推出了古武将DLC,在这个DLC中玩家可以让许多春秋战国及秦汉时期的武将在三国时期登场,那么这些武将的战法个性以及列传都是什么样的呢,下面带来由“浦浦康介”分享的《三国志14》古武将战法、个性及列传介绍,一起来看看吧。 视频地址https://www.bilibili.com/video/av85723496 视频部分截图
本帖最后由 Jayve 于 2020-2-21 16:25 编辑 原贴地址:https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/2482 在地图上一些需要长时间跑路的位置,额外增加了楔形虫,现在可以快速移动。 部分位置: 还有更多位置...自行下载体验。 下载附件:
《无主之地3》中魔女利用1级快球的低伤害长时间辐射可以让自己一直处在受伤状态,叠加黄金法则模组的减冷却,达到1秒一个技能的地步,不过很多玩家不知道1级快球怎么刷,下边就给大家带来无主之地31级快球的获得方法,大家可以来看一看。 1级快球获得方法 打出来以后不要捡起来,开个一级小号去基友的房间开回收箱子,就可以获得一级快球。 快球 红字:别打曲球了瑞奇,打快球 红字的效果是手雷扔出的效果类似长弓,点爆炸手雷,伤害不扩散。 作者:世界因我而存,转自:NGA。
主要适用于弩枪玩家。 雷颚头盔进阶版,防御高而且多一个一级孔。自带弱点特效2也对缺少珠子的玩家十分友好。主要适用于弩枪玩家。 和雷颚头盔性能相当,比β版本少了一个一级孔但给你插了一个极其稀有的匠2珠子。个人认为大剑等武器可以使用,但应该很少能用得到。适用于不需要匠5和达人艺或者护石使用挑战者4等护石的缺乏珠子的近战玩家。(总之就是极少部分人才能用的到) 弩枪最强头盔之一,单论性能来看和金狮β不相上下,使用哪一个主要取决于你有什么珠子。 炎王三件之一。力量解放可以当
全面战争三国182刘备前期黄巾军怎么打?在新dlc中大家可以选择不同的势力开局,小编这里给大家带来了全面战争三国182刘备前期黄巾军打法技巧,一起来看下吧。 全面战争三国182刘备前期黄巾军打法技巧 前期一座城都不占,走到卢植主城,堆满一堆满编(不占城,民兵维护费为0) 剧情选项全部选第一(按原剧情),刘关张出现在刘备旁边,慢慢凑出3队满编民兵。 一路掠夺并撤退,打到东北,轻松上3W经济,这时就可以占领东北城镇,然后搞贸易。要全自动的话,就养3队民兵一路平推就行
本帖最后由 、同類.。 于 2019-4-25 23:01 编辑 Experience工作室在今天宣布“本格幻想迷宫RPG”《苍翼的骑士》(蒼き翼のシュバリエ)将于7月25日登陆PS Vita平台。没错,目前只有PS Vita平台,而且除了数字版外还会发售实体版,皆售价6800日元。Experience工作室在此前曾制作过《剑之街的异邦人》、《死 印》等作品。
福利来了!育碧经典游戏《刺客信条2》即将于4月14日晚上9点在Uplay平台开启限免领取。 [img]https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20200409/1586436394_262627.jpg[/img]《刺客信条2》是育碧蒙特利尔工作室开发的一款第三人称历史奇幻类游戏,是育碧公司2007年游戏《刺客信条》的续作。2009年11月登陆了PS3和Xbox 360,2010年登陆了Windows PC。2017年2月14日提供简体中文支持。
其实恶魔城系列打击感真无所谓,···需要的是那些隐藏彩蛋,和让人惊讶的系统设定,比如当年我最爱玩的晓月圆舞曲,我第一次见到打怪吸技能的游戏,当时把我惊呆了,还有各种隐藏武器的挖掘摸索,简直不要太惊艳 其实到了现在这个年龄,就算没有彩蛋,没有好玩的系统,但是只要有当年回味的感觉就行,只要能在游戏里找到以前作品的一些影子就够我们这种老玩家惊喜一阵子了