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生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人

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【评测】《FIFA 20》!体验较为真实的游戏体验,Volta模式带来新惊喜! 在9月的时候,EA其中一款游戏大作《FIFA 20》已经在9月24日正式发售。而小编有幸能体验到这款游戏,并在这里分享一下对于《FIFA 20》的一些感想和心得。在还未分享感想之前,先来看一看《FIFA 20》的游戏预告吧! 游戏简介 《FIFA 20》是由EA制作发行的足球游戏,玩家可以在游戏中体验到现实生活中的明星球队,并操控这些球队为你赢得最终的比赛!此外,《FIFA 20》也加入了街

kid 2019-10-28

【讨论】游戏订阅服务的大时代,对玩家与开发者来说是否值得? 在现今又或者说是过去,游戏的购买往往都是以买断的形式进行,玩家只要买一次收到实体版后就等同拥有了永久的权利,哪怕是二次转卖给其他人也是一样,这种方式套用在不论游戏以外的何种交易都非常正常,也是非常单纯给你钱,给我拥有权的作法。然而随着网络时代发达与游戏容量的提升、渠道成本加大,数字版游戏的比重也逐年增加,甚至多数独立游戏厂商选择了只在数字版商店销售的方式,这就是目前游戏领域最常见的一种状况。 订阅服务是否值得 但数字版游戏

古董玩家 2019-10-04

注意是pc版!!!

本帖最后由 Jeson 于 2019-10-4 11:27 编辑 一、介绍 想玩魔女却不知从何下手,刚玩无主感觉打怪太难?那么这套BD或许挺适合你,而且用于过渡也十分舒适 这里肉搏流特点就是肉,然后能打拳头绝不开枪(前期没钱的日子就这么过把),后期主要作为娱乐玩法。 二、加点推荐 主绿副黄,活着才是输出主要输出手段为近战,推荐带擒拿+启示(可以打的到的情况下)打法也很简单,冲过去干就完了。 三、装备推荐 护盾:0盾(高额减伤,带嗑药最好了),冰封之心(冻住后3倍近战伤害

古董玩家 2019-10-05

感谢大佬Da炮抽草多微笑以及UP主康斯坦丁X姬特为WIKI提供的各种词缀 WIKI在十几名大佬没日没夜的更新下,刚完成了红字属性收集,又即将完成所有的武器词缀 以下是无主之地3中文WIKI武器词缀的地址 http://wzzd.caimogu.net/index.php/武器词缀 群友们快来回帖支持一下

古董玩家 2019-10-03

近日一位ID为RedxYeti的网友在Nexusmod分享了他自制的《无主之地3》“地狱边境”Mod,一起来欣赏一下他的作品。 根据Mod制作者的介绍,他使用Reshade预设对《无主之地3》的景深进行了调节,将游戏画面变成了《地狱边境(Limbo)》的风格。感兴趣的朋友可以下载Reshade使用他的预设尝试一下这种奇妙画风的《无主之地3》。

湘雨 2019-10-03

Gearbox昨日对《无主之地3》进行了一轮平衡性调整,在本次更新中,赞恩的分身伤害获得了一定程度的buff,另外无人机也获得了加强。阿玛拉和FL4K也进行了一些调整。 秘藏猎人调整: 赞恩: ·数码克隆体分身伤害提高38% ·无人机伤害提高50%   -移除冰冻弹的伤害惩罚   -无人机火箭弹伤害提高50%   -全能炮伤害增加75% 阿玛拉   ·守护天使的生命恢复效果从100%降低至50%   ·魅惑的伤害惩罚从30%降低至10% FL4K   ·雾中游击队持续时间

古董玩家 2019-09-30

为何纵使评价差,《NBA 2K》系列依然热卖千万套? 《NBA 2K20》发售以来应该不少玩家发现了一个奇妙的现象,许多充满权威性的评分媒体都给予了中高以上的分数,但玩家这头却连1分都舍不得给。当然,我们无法得知或是去揣测那些给高分媒体是不是真的觉得游戏好玩,至少在玩家们一致性的评论中,可以得知这款游戏确实出了某种问题。 媒体综合评分77分,但玩家却只有凄惨的0.7分 然而此时却又出现了另一个现象,纵使评价低到低谷,但《NBA 2K》系列从过去以来几乎都有着上百万的销量,甚至近几年

finn527 2020-02-10

古剑6要的速度载链接:https://pan.baidu.com/s/1dDaRb29Vj69Q-iWHJYK99A 提取码:9ch1 密码:9854856

阿四 2019-09-29

本帖最后由 Epic:桥沃德 于 2019-9-28 13:15 编辑 这个bd是用来玩屠杀的但是也可以用来打boss,反正都行吧,主要就是差别在主输出武器上,打泰芮还是得拿一个火属性宝贝或者巨大射手。砸其他枪不要这样点,宝贝制造者(砸杰克的话只要保证自己不死就行)比较偏向于四人难度,不需要扔怪身上,当无限手雷用就可以,在屏障里远程输出非常安逸。单人难度可以换把枪上去莽,用宝贝制造者伤害溢出,很多飞弹都浪费了。当然用这个也非常轻松。 增加伤害的技能狂暴动量20%一荣俱荣40%电光魔术20

古董玩家 2019-09-29

本帖最后由 迷离的cat 于 2019-10-5 17:27 编辑 玩了一阵,发现游戏里面的诸多说明不清楚,技能说明全靠猜,就自己测试了一下,分享给喜欢玩魔女的朋友~~~~ 首先是防御尽失,伤害提升巨大,下面三个视频,测试了防御尽失是否可以叠加 无buff伤害14K,放一次技能27K,放两次34K。放了技能后狂怒增加20%枪械伤害,超凡增加27%的暴击伤害,加上防御尽失BUFF,14*1.20*1.27*1.25=26.67≈27,27*1.25=33.75≈34,结论:伤害b

古董玩家 2019-10-05

  故事   抽取自星球的生命能源──「魔晄」。   在「米德加」这个拥有八座魔晄炉的阶层都市,藉由魔晄掌握世界的巨大企业「神罗公司」与为了保护星球挺身而出的反神罗组织「雪崩」爆发激烈冲突。   前神罗战士克劳德,以佣兵的身份参加雪崩的「壹号魔晄炉引爆作战」。魔晄炉爆炸的巨响响彻第八区。陷入火海的城镇中,出现那位已故死敌飘渺的幻影。   克劳德追着渴望消灭的昔日幻影,最后与她相遇。卖花女递出一朵黄花,花语是「重逢」。这瞬间,一团黑影──「命运守望者」将两人包围。   现在,心念将再

骑车去旅行 2019-09-30

  SE公布了《最终幻想7:重制版》在TGS上演示的高清版,对战内容上并没有什么不同,只是画面更清晰,而且没有了北濑佳范的现场解说。     演示中,克劳德、蒂法和艾瑞斯三人组队对上了Aps,进行了一场BOSS战斗,切换角色分别展示了三位主角的战斗技。

南宫紫嫣 2020-03-05

  Square Enix今天公布了《最终幻想7:重制版》欧美版游戏封面,外媒Kotaku编辑Jason Schreier随后撰文批评这款游戏封面具有误导性:它的确很帅,但是只看这张封面你无从得知《最终幻想7:重制版》只是整个重制故事的第一部分。     Jason Schreier撰文批评《最终幻想7:重制版》的封面有误导性   根据此前Square Enix方面公布的信息,即将于明年3月发售的《最终幻想7:重制版》实际上是对原版《FF7》米德加部分进行拓展和升级而得出的版本,而在原版《F

哦啦 2019-09-28

本帖最后由 Jeson 于 2019-9-29 12:53 编辑 一、开始其实想搞近战魔女很久了。大家也都知道面部穿孔机,可能很多人都是从莫泽那听到的武器是近战特效。吃近战加成和枪械加成。除了不能暴击,不吃元素伤害都吃。由于之前的加点都是以面部穿孔机为核心,但是在现版本的限制下近战才可以达到更高输出由于之前是测试数据,并没有搞出实用的BD,更像是一个分析。现实战后测试可用BD如下 二、面部穿孔机介绍 简单说一下我的测试数据,面部穿孔机打出来的总伤害 = 面板+面板*近战加成比例

18621561362 2019-10-05

  SE公布了《最终幻想:纷争NT》新角色——来自《最终幻想12》的“裁判长”伽布拉斯,并且公布了这一角色的宣传片,展示了一些攻击方式和技能动画。   视频欣赏:   伽布拉斯将于10月10日加入PS4版的《最终幻想:纷争NT》中,而街机版则将在9月26日的更新中实装。《最终幻想:纷争》已登陆了PS4和Steam平台,并提供了免费版让玩家体验游戏。

jacky 2019-09-28

《无主之地3》中的武器可以对敌人造成各种类型的伤害。除了具有造成物理伤害的普通子弹外,游戏中还存在各种元素伤害。这些元素是:火,腐蚀,电击,冰冻和辐射。他们每个效果都有所不同,擅长对特定敌人造成伤害。在《无主之地3》中,您会遇到很多不同类型的敌人。他们每个人都有自己的能力,攻击方式,弱点等。但是他们所有人头上都有显示一条或多条生命值,生命值的颜色不同代表着生命值类型不同,而元素伤害就在这发挥作用。因为《无主之地3》中有3种类型的生命条。红色为肉体,蓝色为电子护盾,黄色为护甲。 伤害类型 物理

ojinjin 2019-09-29

大家都发现无主之地3这款射击游戏狙击枪挺多的 但大家总觉得狙击枪很垃圾玩不了混乱3 这里我就分享下我开发出来的狙击流 附送本人放B站随手录的混乱3第五回合屠杀井,前4个回合最高伤害是18m 没什么怪是一枪打不死的~ 【网页链接】 装备搭配: 武器:首推大人物 单片镜暴击伤害更高但是要开镜 缺点太多 [img]https://img1.gamersky.com/upimg/users/2019/09/23/small_20190923151

古董玩家 2019-10-01

本帖最后由 Jeson 于 2019-9-29 09:31 编辑 一、介绍 元素流有各种各样的加点。主黄副蓝/绿的都有。很多人也都玩过。 副蓝的话输出更加足,副绿色则保障了一定的生存能力。 相较于狂涌流,输出稍低,但是不会那么累(不需要叠层数啊喂!) 另外也补充了神器触发问题。之前没讲是因为就算不触发伤害依然爆炸(随缘靠怪触发) 二、加点推荐(元素流没有最好的加点,这里只是给大家一个思路) PS:这里是一套比较中庸的加点。主要是下面的技能解析。帮助大家理解。 副绿色系的没

古董玩家 2019-09-28

曾经在我小的时候 游戏机厅盛行一时 那时候最有趣的事就是偷偷去游戏机厅 看人家打游戏 没错是看 那时候哪有钱玩啊 技术也不行 买几个币也是分分钟GAME OVER 那时候有两个日本格斗游戏巨头那就是SNK和CAPCOM 我们现在玩的模拟器neogeo就是模拟snk家的街机机版 cps1 cps2还有cps3就是模拟的capcom家的机版 知名游戏ip有snk家拳皇 侍魂 capcom家 街头霸王 到了今天也是双巨头但不再是snk和capcom而变成了capcom和Arc System Works

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