初期,推荐给角色带上伤药,不够了就买。 保证队伍中有回复系角色。 每个角色都有各自独特的个人特技,尽量掌握我方角色的特技效果,这样在排兵布阵时才能采取最有针对性的战术。 根据洛廉兹的特技效果,可以给他配上骑士团 战前确认武器耐久度足够。耐久值低的武器,可以选择存在运输队,等之后打铁铺解锁后修复,比买新的便宜一些。 记得调整角色特技。战斗中,角色技能等级提升,也可能临时获得新的特技,此时角色若装满了5个特技,新学的特技就无法装备了。 和特技一样,战技也需要玩
北美任天堂官推发的三个级长推特,艾尔早发多天,点赞转发却是最低,本以为回复多,结果好多在骂,还专门做了图来骂,而且骂得很难听!但也有一些人在拥护女皇。 为什么女王这么有争议呢?可能任天堂说法有问题,“向你唯一的女王臣服吧。” 欧美人讨厌imperialist是主流,这种发言不被鄙视死才怪。而另外两个级长选的台词正常多了。 可能最开心的就是任天堂 了,管你们吵得天翻地覆,我游戏热闹,多赚钱就好了! 附上北美的图: [img]https://wx3.sinaimg.cn/larg
重领主 转职条件 艾黛尔贾特专属职业,下半部开始时解锁。 兵种特技[table] [tr][td]超凡魅力 [/td][td]邻接的我方战斗时,我方给予敌人的伤害+3[/td][/tr] [tr][td]斧术专家 [/td][td]装备斧时,攻击+5[/td][/tr] [/table] 技能经验值加成[table] [tr][td]斧术+3 指挥+3 重装+3 [/td][/tr] [/table] 兵种EXP MAX 习得特技[table] [tr][td
从《火焰之纹章》《XCOM》《英雄无敌》《高级大战略》多个战棋游戏来看,他们吸引玩家的核心竞争力是什么? 这种竞争力与其他类型的游戏相比起来,是否独有而无法取代的?如果说会被即时战略类游戏取代的话,其游戏是否能更好地发挥这种娱乐性? 为何目前战棋游戏系列没有想其他游戏类型一样进入良性循环,不断扩大玩家基数,自己能有不断的后续作品? 战棋类游戏的用户最佳使用情景是什么?在掌机时代的《高级大战略》模式,能否在手游时代再次兴起呢? 电子游戏的回合制战棋总体来说都起源于桌游,也不可避免地
翠风之月·5月梅利赛乌斯攻防战(推荐Lv.35) 战前准备 本关由于要追击逃跑的死神骑士,想要击杀他的朋友最好派多点行动力高的角色上场。 如果只是想偷暗魔法准考证的话,可以派一个会传送魔法的法师,尽快把盗贼传送到死神身边,偷到手之后再用救援魔法脱险。 库罗德身上带一个宝箱钥匙。 攻略要点 上下四个青色楼梯处会不断刷敌人增援(左上圣骑士、上方重骑士、左下暗术师、下方要塞),只有我方角色站到楼梯上才会停止。 开场先用库罗德消灭魔道炮台的法师,然后回收右上宝箱。右上的敌人
《火焰之纹章:风花雪月》:卡多莉奴人物介绍! 火焰之纹章是很多玩家都非常期待的一个游戏,近日任天堂公布了火焰之纹章的新角色卡多利奴,来和小编一起看看这是一个怎样的任务以及这个角色的定位吧啊!角色介绍:卡多莉奴(松浦知惠)《火焰之纹章:风花雪月》:卡多莉奴人物介绍加尔古‧玛库士官学校的毕业生,也是赛罗司骑士团的骑士。能够熟练使用被称为“英雄的遗产”的传说中的武器之——“雷霆”,是一名强悍的剑客,以骑士身份发誓为大司教蕾雅效忠。《火焰之纹章:风花雪月》将于7月26日登陆Switch平台。角色设
[img]https://wx1.sinaimg.cn/large/6900b6abgy1g5s2ptyf2ij20g40akwj9.jpg[/img]我印象深刻的也就这么几个,也可以把学生们算上主角自然不用多说 了,死神骑士也可以算一个帝国这边有双壁之一的军务卿, 贝拉格里斯家族的当家,帕斯卡尔怕得不行的老爹,徒手撕熊的存在教会线最后帝国军落败他拿自己的首级和教会作交易换来全军将士的平安同盟格纳里尔家族的长男,粉毛的大哥荷尔斯特,威震三国,金鹿线和蛮子王走了几回合落败,听者不是
升级随机加点 升级时,角色的属性随机加点,这是「火焰纹章」系列的特色。 每个角色有各自的属性成长率,但因为是概率,所以力量成长率高的角色,力量属性死活不加点的情况也是有的。 《火焰纹章 风花雪月》中,每次进入一场战役,该角色在这场战斗中的升级加点就已经固定了,不管过程怎么变,升级加点的结果是不变的,即便使用「天刻之脉动」,也无法改变加点结果。 所以,如果升级加点不如意,两种选择: ● 退出战役,然后重新进入战役,角色升级加点的判定会被重置,加点结果会改变。 ●
翠风之章·1月加尔古·玛库围城战(推荐Lv.27) 战前准备 为了使用火攻,我们需要保护我方NPC前往右下方炮台,所以右路最好配置一个回复角色。 攻略要点 Boss后方会不断有增援出现(天马×2)。 当NPC抵达炮台之后我方就会使用火攻,地图中央森林地区全部化作火海(每回合造成15%伤害)。可以让右路一个角色先占着炮台,等左路队友都通过了森林区域,再让位给NPC。火攻开始后敌人会开始撤退,同时任务目标变成歼灭所有敌人。 火攻发动 Boss身边的杂兵都会使用大范围计策
《火焰纹章 风花雪夜》的周末散步环节中,玩家可以在学院中捡到各种掉落的道具(蓝光),其中一些是学生、老师等NPC遗落的物品,交还给失主,可以提升对方的好感度、学生的干劲。 下面我们对物品和失主做汇总,失物较多,文中不完整的部分,还请大家一起来补充。 金鹿学级 教会 & 骑士团
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翠风之章·2月阿利尔奇袭战(推荐Lv.29) 战前准备 敌兵身上有一个宝箱钥匙,我们还需要带多一个宝箱钥匙。 包括Boss在内,本场战斗敌方斧兵较多,建议换上魔法兵种以及剑术等级较高的角色,并装备上破斧者技能。 喷火口地形伤害很高,最好换上一个会全体圣疗的角色。 攻略要点 喷火口地形效果是移动-20%、防御-1、每回合造成20%伤害,尽量不要让我方踩到喷火口,并将敌兵引诱到喷火口进行战斗。 如果5年前已经招募了亚修,那么战斗中击败他就能说服亚修成为伙伴。 大概
赛罗斯圣教会的老师们也能挖角 学员中,给主角提供技能讲习的老师、骑士们,也可以挖过来。 条件:提升与他们之间的好感度(支援)。 方法包括: 单独听取他们的讲习,提升技能等级(消耗行动点)送他们礼物送还失物约他们吃饭约他们参加茶会 等等。 黑鹫学级,挖角教会成员结果 西提斯:无法挖角 芙莲:上半部11月剧情加入,5年后离队 汉尼曼:上半部11月后可挖 马努艾拉:上半部11月后可挖 阿罗伊斯:上半部2月后可挖 卡多莉奴:无法挖角
[img]https://r.sinaimg.cn/large/article/50231738af2f4f12ea4838079f01562f[/img]前期主要是单凹主角一个人,没用四点就重开毕竟浪费时间,当然教学关犯规,习惯性拿 金鹿去射了第一箭- - EP2前没有任何难度所以不多做说明,多周目少周目区别不大,主要突出个凹点,因为是三周目我EP2以前可以出击三次,所以EP2打完身上2万多,主角11级。其他待我明天打了更新。由于一二周目一直没挖过人,某关必须挖角送死,EP2以前唯一
卡斯帕尔 [table] [tr][td]HP 55[/td][td]-[/td][/tr] [tr][td]力量 45[/td][td]幸运 40[/td][/tr] [tr][td]魔力 25[/td][td]防守 30[/td][/tr] [tr][td]技巧 45[/td][td]魔防 20[/td][/tr] [tr][td]速度 45[/td][td]魅力 25[/td][/tr] [/table] 贝尔娜提塔 [table] [tr][td]HP 35[/td]
《火焰纹章风花雪月》各职业被动技能种类有很多,其效果是什么相信很多玩家还不了解,下面是《火焰纹章风花雪月》被动技能效果介绍,一起来看看吧。 职业被动技能分为基本与精通,基本技能只有处于该职业时才能存在,转职后消失。精通技能在精通该职业后习得,并且可以永久保留。 被动技能 [table] [tr][td=20%]职业名[/td][td=20%]技能一[/td][td=20%]技能二[/td][td=20%]技能三[/td][td]精通技能[/td][/tr] [tr][t
白云之章·星辰节(12月)旧礼拜堂救援战(推荐Lv.17) 攻略要点 敌人只有4只魔兽,战斗难度不高,注意尽快救援魔兽边上的3个学生就行。可以兵分三路,主力走中间,右侧让飞行单位过去顺便回收宝箱。 道具信息 救出所有学生可以获得力量水滴和黑暗金属。 宝箱:治愈之杖。
战马骑士 转职条件 枪术C、马术D。 兵种特技[table] [tr][td]再移动[/td][td]若还有行动力,行动后可移动到所剩的移动范围 [/td][/tr] [/table] 技能经验值加成[table] [tr][td]剑术+1,枪术+2,马术+2 [/td][/tr] [/table] 兵种EXP MAX 习得特技[table] [tr][td]强攻[/td][td]若HP低于50%,进攻时会在敌人反击前进行追击[/td][/tr] [/table
本帖最后由 寂寞先生 于 2019-8-22 08:29 编辑 《火焰纹章 风花雪夜》的周末散步环节中,玩家可以在学院中捡到各种掉落的礼物(蓝光),完成任务也可以获得一些礼物,把这些礼物送给特定的角色,可以增长他们与主角的好感度。 不同角色的喜好,可以在他们的角色信息中查看。赠送礼物时,尽量根据角色的喜好去赠送,不过,就算与角色喜好有所偏差,赠送礼物还是有可能提高角色好感度。 所以,喜欢哪个角色就送他/她礼物吧。 贝尔娜提塔兴趣:刺绣和编织、撰写附带插画的小说 喜欢的东西:
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