火焰纹章:风花雪月

《火焰之纹章:风花雪月》(Fire Emblem: ThreeHouses)是任天堂游戏公司出版发行的战略模拟游戏,2019年7月26日独占登录任天堂NS主机。游戏对应简体中文、繁体中文等语言。本作是火纹系列正统续作,是2007年Wii平台《火焰之纹章:晓之女神》之后这系列再次登陆家用机平台

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踩蘑菇火焰纹章风花雪月WIKI上线 大家有兴趣的可以加我们攻略组的群一起参与编辑 WIKI地址:http://fe.caimogu.net

本帖最后由 深田井宫 于 2019-7-29 11:25 编辑 《火焰纹章风花雪月》游戏中各角色适合的职业不同,如何转职最佳是最需要考虑的,今天小编带来“喜欢雨的伞”分享的《火焰纹章风花雪月》角色转职、培养路线推荐,希望能帮到各位。 主角、黑鹰班   取舍之后还是放弃魔法,有偏好的可以转格茉里。   修伯特的黑暗骑士路线存疑,首先其自身的实战追击性能未知,其次后期的高守备远反单位的数量也未知,根据情况来决定中阶职业要选骑兵还是暗魔道士吧。反正千万不要转到黑魔法路线

葉落 2019-08-13

T1级人物:贝雷特 利斯缇雅 佩特拉 卡托利努(大部分人20级前) 菲力克斯 希尔达(几乎每关必选) T2级人物:娅妮特 阿洛伊斯 卡托利努(大部分人20级后) 希尔凡 汉尼曼 拉斐尔 雷欧尼(偶尔和同级人物竞争出场,总体属于中等) T3级人物:多罗缇雅 卡斯帕尔 家里蹲 斐迪南 亚修 英古利特 洛伦兹 伊古纳兹 沙米尔 村民(只要加入了可替代的人选便被淘汰再也没有上过场) ps1:我去掉了一些牧师面板的人(如奔驰 林哈尔特 芙莲等),因为他们的辅助价值(拉人,远程奶,传送等)大于战斗价值

深田井宫 2019-08-13

本帖最后由 13127522059 于 2019-8-10 23:18 编辑 新暗黑·龙与光之剑和火焰纹章光之英雄 链接:https://share.weiyun.com/5RxYzak 密码:yupp51 NDS上只有两作:《新暗龙复活与光之剑》和《光与影的英雄》。 这两作实际上冷饭作品,是FC初代火焰纹章和SFC《纹章之谜》的复刻版,但游戏系统变更了,加入了许多新要素。

本帖最后由 羽化仙飞 于 2019-8-1 20:38 编辑 火纹高阶战术和操作分享(附学院模式解析) http://caimogu.net/forum.php?mod ... 1554&extra=page%3D1 以上是初级练法和战术的一些分享 下面来分享一些更高级的练级方法和刷熟练度的手段 1围练boss 由于boss基本是高回复力,防御高(有些是重甲),大部分踩回复特效地板。所以围练武器熟练度,就很重要了,绝对不能一口气杀死,如图 这里是围的王子

11 2019-08-10

本帖最后由 13127522059 于 2019-8-10 23:22 编辑 链接:https://share.weiyun.com/50gk1rS 密码:ugz1bg 13.《火焰纹章》三部曲 《火焰纹章》系列对于老玩家来说再熟悉不过,自FC时代的《圣火徽章外传》开始就大受追捧,创造了战略RPG游戏的神话。而其中GBA平台上的三部曲又是经典中的经典。 2002年3月发售GBA上《火焰纹章》系列第一作,对于当年GBA上缺乏任天堂自家优秀的战略游戏,《火焰之纹章 封印之剑》很好地弥补这

大灰狼 2019-08-10

本帖最后由 智障君 于 2019-7-17 20:16 编辑 在加贺昭三出走后,考虑到不确定因素,成广通带着 IS 社小心翼翼地将《火焰之纹章》暂时放到了体量更小,热度却极高的GBA平台。幸运的是,GBA火纹三部曲取得了远超期望的成绩,不仅开辟了后加贺火纹的时代,从《烈火之剑》开始,火纹还来到了海外市场,成功拓宽了粉丝群体。《烈火之剑》取得成功后,IS社重拾了信心,对于此前一直不敢尝试的 NGC 平台有了想法。 在《圣魔之光石》公布前,IS社率先公布了将要登陆 NGC 家用主机的

ericcheng51 2019-08-10

《火焰纹章风花雪月》困难难度下刷等级能降低过关难度,当然大家可能没找到好的方法,下面是《火焰纹章风花雪月》困难难度刷技能、兵种等级方法,一起来看看吧。  1、找一天风和日丽的周末带队出击。  2、找一个等级比较低的任务去打。  3、选上你最肉的t(我是主角+女皇),小怪打我基本都是0血。  4、带上生锈武器。生锈武器命中0,反击的时候打不死怪,但是给武器经验。  5、找个草丛站着等怪来群殴你。  PS:选个副将跟你一起双倍快乐。  全程只要回合结束+“+”跳过动画。一回合6秒左右。99回合

孙成忠 2019-08-10

我这周目(金鹿)挑战自己一下,不靠邪道刷经验,尽量用外传全人物升级,随缘不凹点。 最后除希尔凡的外传因为收的时候在后期,所以级数太低,不想打。(其实第二周目打过一次) EP 18全体人物平均35级。和推荐等级相似,所以这个版本升级还是十分容易的。 没记错金鹿青狮主线应该是22关,黑鹫19关,另外外传19个还是20个(外加各自级长3个)(雅妮特父亲忘了有没外传)其中金鹿与青狮的学院期全12关主线与分章后头5关主线基本完全一致,即是只有5关主线是略有不同,而5关主线中,其中3关主线地图一致,但

abyss415 2019-08-09

这次只想重点聊皇女和国王两人被编剧玩弄的命运. ​​原本就有义兄妹这一层特殊关系, 而且在童年也有过单纯地作为朋友的时光, 两人的命运在最初理应存在交接的一刻. 直到他们身边的一切都被毁掉为止. 吸收了错误知识的皇女与为了复仇而活的国王在士官学校再聚, 这时候他们知道了彼此的关系, 但同时这次他们已经变得不再单纯. 在舞会上他们各自握着他人的手并背对着对方起舞. 在那一瞬间, 命运已经错开的他们奇迹地再次靠近, 却已经再也握不住对方的手. 这暗示了双方五年后的结局. 这时

Bob 2019-08-09

天帝之霸剑 【解放王】邪恶存在涅梅希斯,【天帝之霸剑】原本是离现在主角千年之前的人物,原本是一名盗贼无意之间刨开了神祖的坟获得了,女神苏提斯的遗骨--天帝之霸剑。之后知道女皇的眷属的遗骨能做成强大的兵器之后大开杀戒屠杀了赤红谷【女神眷属的住所】就部分女神眷属活了下来,蕾雅就是其中之一,在开头的CG我们知道蕾雅报仇之后重新让世界安稳了下来。主线 获得方式----女神再生仪式 自动获得 雷霆 剑 【王国】【卡隆家】【雷霆 剑】家族始祖为十杰之一【卡隆】自狮鹫战争时代担任独立军和圣教会谈判的

菲先生 2019-08-08

终于把四条线都打完了,王女线打了60小时(前12章40小时),教会线打了30小时(前12章15小时),金鹿线打了13小时(前12章7小时),王子线打了10小时(前12章5个半小时)。之前二周目打完时写了一次简单评论,现在四线打完又写一次,会有部分感想修正。本帖感想主要集中在剧情和线路分歧上。 首先说一下,本作四线里,剧情最好的毫无疑问是王子线。除去地底人线,王子线五年后直到第22章结束都在打战。而金鹿线只到第20章,教会线只到第19章,王女线只到第18章。王子线的战争写的是最好的,戏份也是最多

17758766156 2019-08-08

距离新作发售也已经过了快两周了,相信大家都已经玩上这款新作了。这两周怒肝100小时+的相信不在少数,看了下好友列表里好多人10天已经玩了120+ 真的担心他们的头发言归正传,本作中的无限横转职业精通以及自由度极高的特技搭配,给游戏增加了很多玩法。下面就来点评一下这些职业精通,可以给那些到等级后职业没刷满而纠结转不转职的人一些参考。​​T0:埋伏 强攻 怒分别是佣兵、骑士、勇士的职业精通特技埋伏:hp低于50%时被攻击时可以先打对方强攻:hp低于50%时可以在敌人反击前进行追击怒:hp低于50%时

千古情人 2019-08-08

[img]https://wx1.sinaimg.cn/large/6900b6abgy1g5s2ptyf2ij20g40akwj9.jpg[/img]我印象深刻的也就这么几个,也可以把学生们算上​主角自然不用多说 了,死神骑士也可以算一个​帝国这边有双壁之一的军务卿, 贝拉格里斯家族的当家,帕斯卡尔怕得不行的老爹,徒手撕熊的存在​教会线最后帝国军落败他拿自己的首级和教会作交易换来全军将士的平安​同盟格纳里尔家族的长男,粉毛的大哥荷尔斯特,威震三国,金鹿线和蛮子王走了几回合落败,听者不是

摇摇晃晃 2019-08-08

中后期方便点,因为人物属性都练的挺好,一般肉盾和传送都有了,还有知识宝珠。 首先战斗时熟练度的机制简单说下: 1.无法反击的情况,比如:拿枪的被拿弓箭、魔法白嫖,只涨职业熟练度; 2.可以反击的情况,无论是主动发起进攻还是挨打,无论是否造成伤害,无论是否miss,角色装备的武器、魔法的熟练度会涨,角色的兵种特技也会涨,如:飞行单位的飞行,骑兵单位的马术等。携带骑士团的话,领导力会涨。 核心就是让一个肉盾挨打,不管是nodamage,还是闪避全程miss,总之要能顶住4个敌人甚至更多敌人9

Bob 2019-08-07

英国主机销量榜单,《火焰纹章 风花雪月》第二周依然拿下第一名。 这在别的国家可能不算什么,但在“吃饭睡觉买GTA”的英国来说,是比较罕见的现象了。

要看细节猜女主喜欢什么礼物,要根据性格来回答问题,能提升好感度····

pandra 2019-08-05

1、首先是一个二周目都不一定可以注意到的细节:开学第一天跟阿洛伊斯对话他会告诉你托马修向他打听杰拉特的事,但是托马修已经在大修道院工作四十多年了,杰拉特是二十年前当的骑士团长而且还很有名,托马修身为老员工居然不知道,证明此时他就已经是掉过包的了。 2、一个彩蛋:芙莲叫你钓的第一条鱼必是和圣希思琳有渊源的那条(欢迎指证) 3、玛丽安奴的纹章打外传前后效果不一样(打之前是和主角一样的吸血,这个也欢迎指证)

大梦方觉醒 2019-08-05

首先说说战斗。风花雪月的战斗门槛跟难度绝对是系列最低,表现在这么几个方面。1.仇恨指示系统人性化爆表,不同于往代只能根据敌人的攻击范围来预判拉仇恨,本作移动后敌方所有的仇恨分布直接指示出来,拉怪像玩一样,绝对的新手福音。2.角色的属性值更加均衡了。还记得回声里2点魔抗的重骑吗,看到法师躲得比弓箭手还靠后,物抗不超过5的牧师,上去奶一下人就没了,风花雪月里不再有这种情况,重装兵跟骑士,牧师法师后期都有超过15抗性,这点属于对不合理现象的拨乱反正。3.超远距离法术的广泛化,回声里会远程治疗的奶妈是绝

大梦方觉醒 2019-08-05

一周目王女线,玩了60h。二周目教会线,玩了30h。两个都玩的比较认真了(也导致我三周目不想认真玩了,模式也是开的轻松) 就游戏整体而言,我觉得算是良作,或者接近佳作,但离吹上天还有很长一段距离。由于本作校园剧情占了整个线路至少一半以上的幅度(王女线一共18章,11章是纯校园剧情,12章因为没有校园活动就不算进去了;教会线一共21章,12章是校园剧情),导致五年后的剧情跟赶火车一样。教会线还好,节奏比王女线好一些,王女线的大战写的就跟儿戏一样,前一脚攻略一个据点,下一脚就已经灭了对面。王国也只

进击的罐头 2019-08-05
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