火焰纹章:风花雪月

《火焰之纹章:风花雪月》(Fire Emblem: ThreeHouses)是任天堂游戏公司出版发行的战略模拟游戏,2019年7月26日独占登录任天堂NS主机。游戏对应简体中文、繁体中文等语言。本作是火纹系列正统续作,是2007年Wii平台《火焰之纹章:晓之女神》之后这系列再次登陆家用机平台

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我本来是想试试 选儿子试试行不行,结果直接同意了····,开局送个很牛逼的爹。然后剧情就朝着我是他儿子而开展 我想问下有没人选其他的,我记得还有一个选项是 沦落的土匪

Jackdaw999 2019-08-02

本帖最后由 Akua 于 2019-8-2 13:49 编辑 如题后续将在本帖更新 ###关于游戏环境### 游戏周目: 一周目 游戏难度: 困难 游戏模式: 经典 是否联网: 否 是否使用时间倒流: 除剧情要求之外不使用 是否使用圣武器: 除剧情要求之外不使用 是否允许队友阵亡: 否 是否刷自由关卡: 否 主角性别: 女 加入班级: 金鹿 ###实际游玩记录### 第一关是教学关,是个正常人都知道是没有压力的 重点是全员对话 第二关 由

小周哥哥 2019-08-03

三国大战今天偷跑,都三十几的人了,发现游戏偷跑,果断请了个假在家玩练一整天游戏,好多年没写过攻略了。就写几个点。进入游戏选择班级后,大家一定要看熟悉队员的情况,如图[img=548,286]http://caimogu.net/forum.php?mod=image&aid=4782&size=300x300&key=5cfbcb58141c87ed&nocache=yes&type=fixnone[/img]我们最主要的是要知道每个人的特技(也就是被动技能),不然很多时候都发挥不出这个角色的特

18015179516 2019-07-27

本帖最后由 羽化仙飞 于 2019-7-25 13:07 编辑 说不上评测,主要给大家分享一些感受和经验。 一,转职系统大解放 这作系统自由度远超系列任何前作,所有人都可以转成任何职业,没有在限定专属职业,自由度大大提高。当然每个角色有擅长与不擅长的领域,擅长的领域学习和提升技能等级速度很快,不擅长的提升慢,但不擅长的领域一旦掌握,可能会开启一起奇异的技能。 二,学院玩法更多样 众所周知,风花雪月前半段是在学院度过的,通过和学生互动,参加各种社团活动,讲课,

Pixel 2019-07-26

本帖最后由 周郎顾 于 2019-7-23 21:24 编辑 相信刚刚入坑的玩家还不知道选择哪种职业与兵种最好的时候,这时候 我来了! 我是周郎顾! 今天给大家带来的就是《火焰纹章风花雪月》各职业兵种属性总览,各位可以做个参考。   主角等人通过「资格考试」后能够转职为各种各样的兵种。   在本作中除了魔法及部分武器外,任何兵种都能够使用所有的武器种类,但根据兵种的不同有擅长和不擅长之分。由于擅长的武器和

18933942351 2019-10-03

我们想成为一个真正玩家的聚集地,人多人少无所谓,只要我们自己圈子的人玩的开心就行,所以这次这么多玩家关注的火焰纹章大家一起玩起来,写写攻略发发文章,我会尽我一切能力支持大家的,现在因为都是我自己掏腰包,所以稿费不固定,月初的时候会给高一些,月底就给少一些····毕竟我也有两个娃了,还得养家糊口,踩蘑菇是我30岁最后一次追求的理想,稿费虽然少了点,大家也请不要见怪。 蹭这个契机我组织一个踩蘑菇攻略组,有兴趣的可以加进来,踩蘑菇攻略组:806695634 攻略组要求:1、不需要固定时间,有空

13637775896 2019-07-28

对于Fire Emblem来说,上周是一个很重要的一周:Three Houses新闻。我们不仅获得了游戏的特殊扩展传递的公告,我们还获得了大量内容,其中包含大量新的素材预告片。不过,最重要的是,我们回过头来挑逗特定的演员,聚焦Shamir中一个有趣的角色。 Shamir就像最近的几个角色亮点一样,是Seiros教堂的一部分。她使用弓箭并且技术娴熟,是该命令中较强的骑士之一。有趣的是,与其他角色不同,她缺乏对教会的狂热奉献。她曾经是一名雇佣兵,欠大主教很大的债务。实际上,Shamir似乎并不太关

瀑浆夏妖 2019-07-24

《火焰之纹章:风花雪月》:卡多莉奴人物介绍! 火焰之纹章是很多玩家都非常期待的一个游戏,近日任天堂公布了火焰之纹章的新角色卡多利奴,来和小编一起看看这是一个怎样的任务以及这个角色的定位吧啊!角色介绍:卡多莉奴(松浦知惠)《火焰之纹章:风花雪月》:卡多莉奴人物介绍加尔古‧玛库士官学校的毕业生,也是赛罗司骑士团的骑士。能够熟练使用被称为“英雄的遗产”的传说中的武器之——“雷霆”,是一名强悍的剑客,以骑士身份发誓为大司教蕾雅效忠。《火焰之纹章:风花雪月》将于7月26日登陆Switch平台。角色设

飞翔的荷兰人 2019-07-23

从《火焰之纹章》《XCOM》《英雄无敌》《高级大战略》多个战棋游戏来看,他们吸引玩家的核心竞争力是什么? 这种竞争力与其他类型的游戏相比起来,是否独有而无法取代的?如果说会被即时战略类游戏取代的话,其游戏是否能更好地发挥这种娱乐性? 为何目前战棋游戏系列没有想其他游戏类型一样进入良性循环,不断扩大玩家基数,自己能有不断的后续作品? 战棋类游戏的用户最佳使用情景是什么?在掌机时代的《高级大战略》模式,能否在手游时代再次兴起呢? 从《火焰之纹章》《XCOM》《英雄无敌》《高级大战略》多个战棋

你太用力了 2019-07-25

从《火焰之纹章》《XCOM》《英雄无敌》《高级大战略》多个战棋游戏来看,他们吸引玩家的核心竞争力是什么? 这种竞争力与其他类型的游戏相比起来,是否独有而无法取代的?如果说会被即时战略类游戏取代的话,其游戏是否能更好地发挥这种娱乐性? 为何目前战棋游戏系列没有想其他游戏类型一样进入良性循环,不断扩大玩家基数,自己能有不断的后续作品? 战棋类游戏的用户最佳使用情景是什么?在掌机时代的《高级大战略》模式,能否在手游时代再次兴起呢? 电子游戏的回合制战棋总体来说都起源于桌游,也不可避免地

减速机 2019-07-23

本帖最后由 自闭君 于 2019-7-22 23:52 编辑 从《火焰之纹章》《XCOM》《英雄无敌》《高级大战略》多个战棋游戏来看,他们吸引玩家的核心竞争力是什么?这种竞争力与其他类型的游戏相比起来,是否独有而无法取代的?如果说会被即时战略类游戏取代的话,其游戏是否能更好地发挥这种娱乐性?为何目前战棋游戏系列没有想其他游戏类型一样进入良性循环,不断扩大玩家基数,自己能有不断的后续作品?战棋类游戏的用户最佳使用情景是什么?在掌机时代的《高级大战略》模式,能否在手游时代再次兴起呢? 战棋玩

减速机 2019-07-23

SRPG,即策略角色扮演游戏,区别于传统的SLG战棋与RPG角色扮演,在玩法上更加注重于战术规划,同时又兼备了角色属性成长与培养。 谈到中世纪日式奇幻,剑与魔法,很多玩家都会想到拥有32年历史的JRPG常青树《勇者斗恶龙》系列。 如果在此基础上,再加上王子复国和高难度策略玩法,那么玩家们想到的可能就不会是《FF15》或是《战场女武神》,而是爱情与友情之证交织,谱写战争史诗的《火焰之纹章》。 《火焰之纹章》系列来自老牌游戏大厂任天堂,自初代1990年发售至今已有29年。期间SRPG迭起兴

哦啦 2019-07-29

Switch《火焰纹章:风花雪月》制作人在接受采访时透露了本作的具体游玩时长。据悉游戏中会有3名主要角色线路可以选择,玩家若仅通关其中1名主要角色线路,约耗时80小时;3名主要角色线路全部通关,则至少需要200小时的时间。

Kyon_sos 2019-07-24

本帖最后由 风来西林 于 2019-7-20 11:06 编辑 日本任天堂预定于2019年7月26日在Nintendo Switch主机上推出的人气SRPG《火焰纹章》系列最新作《火焰纹章 风花雪月》(ファイアーエムブレム风花雪月 Fire Emblem: ThreeHouses),官方特地公开有关本作世界观、登场角色与游戏系统最新情报要给玩家们确认欣赏!世界观故事背景介绍 在本作中,玩家们将扮演父亲是佣兵团团长的主角,并在每晚做着不可思议的梦——在

“匠人”在日文中写作“职人”,作为匠人最典型的气质是对自己的手艺拥有一种近于自负的自尊心,并为此不厌其烦,不惜代价,但求做到精益求精,这就是他们的匠人精神。 上文“草台班子搭出的史诗大戏”中说到,《火焰之纹章 外传》的销量未能突破初代,并没有让系列就此止步,反倒通过试水摸清了市场与玩家的喜好,野心勃勃的加贺昭三带着IS社全员铆足干劲,想要在新主机SFC上大施拳脚。 1994年,集IS社半数员工之力的《火焰之纹章 纹章之谜》在SFC平台发售。 本作系统回归初代,除了舞娘这一新增职业外

智障君 2019-07-19

老外那边爆料的一些游戏截图,说实话,真不如搞成2D的,不过7月也没啥新游戏了,还是继续期待吧

飞翔的荷兰人 2019-07-17

本帖最后由 智障君 于 2019-7-17 20:16 编辑 在加贺昭三出走后,考虑到不确定因素,成广通带着 IS 社小心翼翼地将《火焰之纹章》暂时放到了体量更小,热度却极高的GBA平台。幸运的是,GBA火纹三部曲取得了远超期望的成绩,不仅开辟了后加贺火纹的时代,从《烈火之剑》开始,火纹还来到了海外市场,成功拓宽了粉丝群体。《烈火之剑》取得成功后,IS社重拾了信心,对于此前一直不敢尝试的 NGC 平台有了想法。 在《圣魔之光石》公布前,IS社率先公布了将要登陆 NGC 家用主机的

ericcheng51 2019-08-10
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