最初版 配装 除了钢龙,炎王,麒麟之外,其他的怪物组队基本上都能做到输出第一第二,而且机动性很强。 武器选择痹毒龙重弩,客制全会心,再贴皮5次会心一次攻击,达到武器基础会心45%。看破7和攻击4再提供45%会心。达到站桩会心90%。 没有挑战2,用一颗跳跃回避珠,使得达到回距3。(重弩的一次回避3的距离,训练场可以从爆桶到木桩,特别远)如果有挑战2,可以把上图中的跳跃回避珠拆掉,达成挑战5。使得怒后会心100%。回距2也可以躲掉大部分招了(除了轰龙和黑轰的近距离推石头) 强
还是老问题,由于冰原4级珠的存在,导致毕业套装配起来十分的麻烦。你以为我的珠子够?怎么可能!下面的配装全部是我可爱的伙伴们的存档。。卡普空赐我匠2吧. 虫棍配装主要分成2个部分:物理配装和属性配装。 猎虫选择 先是关于虫子的选择,很简单,选速度,速度,还是速度。优先选择打击虫,能积累晕厥属性。 物理配装(优先克制吸血) 物理虫棍的配装还算比较舒服,和其他的近战武器差不多。 在物理虫棍的选择中,我这里推荐3套 灭尽棍 灭尽龙棍
怪物猎人世界冰原熔山重弩配装推荐 武器是熔山大炮,客制1攻击1吸血,贴皮全攻击,配件带2反动2装填1盾牌。 第一套和第二套的区别很小,第一套是攻击3,第二套是精灵加护3。 熔山贴皮我现在刚贴到第六个零件,就是熔山龙零件,不知道后面还有没有了,面板攻击是467,除以1.5后基础攻击是311.33,炮术5和猫饭相乘1.725,上限按结论算是2倍基础攻击力,311.33*(2-1.725)=85.61,算上3药7+10+10=27,猫饭15护符15一共是57基础攻击,这是标准套,然后还剩85
这周PC就要更新冥赤龙了,随着冥赤龙装备的到来,原有的配装秩序将会遭到前所未有的挑战。在此之前,无论怎样的配装的努力都可能随着新时代的到来而化为乌有,刷刷刷也显得有些失去方向,百无聊赖的猎人们也许可以尝试一些不入流的奇葩玩法,籍此来打发一下这几天尴尬的空窗期。 警告,以下内容包含:啰嗦解说,指本帖;杂技打法,指打法;手残操作,指视频;适用性狭窄,见本帖末尾;臃肿的背包,见打法详解等内容,感到不适请提前关闭并接受我诚挚的歉意。 我今天要推荐的就是:狙击龙弹·改。 3273!许
因为玩的超解,属性客制什么的都最大化了,所以感觉没什么伤害技能可以加了吧,就拉了比较安逸的耳塞还有吃菇。 这几套触发真加速打弱冰一瓶子278,不触发好像是248。 至于防性,拉不满有点难受。冰原的怪你防性五gp一些大招照样要扣血和退。所以出防性就看情况吧。如果少举盾的话就不用防性了。 斩味的话掉的还行,一区最多磨个一次吧,不过既然是玩超解,就没必要老是砍砍砍吧。 热无效就是打一些有热伤害的,如果需要强壁可以和热无效替换。 还有真加速用的也挺难受的,有
目前pc平时偶尔奶野队还是蛮好用的。 不加ok三,野队大家都懂你药都来不及吃,别提去打晕了,不加茸好,因为普通刺身鱼鳞=青菇+毒菇,普通的鱼鳞还是很好获取的,后面2.3级的蘑菇也没必要,毕竟强走药能量产,而且弟弟龙笛可以吹强走,鬼人和硬化不用说,没人猫加运气好可以舔n口,剩下的箱子位可以带爆桶、调和之类。 点出防御7,之前我也试过精灵加护5,怎么说呢,欧洲人可以用,作为酋长还是1.1倍防御香点,点上一点不屈,触发2段后可以在聚妈之地长驻1700(忍耐种子加粉尘加硬化药),再来个忍耐药
金章领巾 挂饰金章领巾系列则是需要完成6星任务“荣冠的猎人们”(需要1-5星的自由任务全清),与调查班班长对话,才能获得金章领巾·茶,之后才能在铁匠铺解锁其他6个的制作。 金章领巾·茶 获得条件:完成6星任务“荣冠的猎人们”后,与调查班班长对话,即可获得。 金章领巾·白 制作条件:调查团票G×1(可以通过完成6星任务“荣冠的猎人们”“阴阳赞歌 ”“神赐的台地”获得)、烧灼天空之银翼×2(红莲爆鳞龙素材) 金章领巾·绿 制作条件:调查团票G×1、雌火龙的厚翼膜×2(狩猎雌火龙、樱火龙
(咳咳,最近发现一个全果体人物mod,比这个还凶要不起) —————————————————————————————————— 正文首先感谢N网大佬https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/1977,辛苦了! 分原味和果腿味,原味是主文件,果腿味是扩展文件可不选。兔耳朵与发型不冲突,强烈推荐2B发型 2020.01.19更新纹理细节,更细腻了 度盘本帖隐藏的内容https://pan.baidu.com/s/1Odu
如题,只是一点个人的想法,不代表其他任何人所以同意就支持,不同意就反对,但是反对也没什么用 因为如果遭到反对就不把自己想说的说出来,就没必要混网络了 首先,我实在想不通关于影响力的获取上限要设定一个每日获取上限,而且还要定为3点 不合理的点就在于,既然是以下载附件和大流量为主的MOD论坛,有讨论就要有使用者 而有的作者发布的MOD直接标注2影响力甚至更高的售价,对很多真心喜爱的小伙伴很不友好 上面说的是对使用者的不友好,还有就是对很多表达能力不强的人群同样的不友好 因为很多人确实
和山猫交易送特产每种只能送三只猫各一次,而且刷新之后猫猫也不会表示接受,猫对饮料,肉,陷阱,爆弹并不是随机感兴趣,奇面族对爆弹类特别喜欢,烟花也可以,掠夺族和守护族对肉类非常喜爱,陆珊瑚和森林好像没什么特点,送粉尘也是可以的
1区: 至少两把风暴枪进场打左后腿(开局可以铁衣装填特殊弹药,也可以穿回避衣吃种子滚吼触发buff),求稳可以让一个人在冥赤开场吼结束后的小吼结束打个闪光,以防冥赤触发位置补正;风暴枪一直推脚,直到冥赤陷入藤曼陷阱捆绑play,队里分一个人去扔3个毒球(这个可以不扔),冥赤右后腿有抬起地面的动作时,可以打落石(重点),打中落石如果没打偏冥赤会倒地(打偏是指破坏部位,这种情况不会倒地,1区时间会延长),倒地就爱打哪打哪,推荐风暴枪先破双翼、背、头1破;如果输出够倒地起身吸完能量冥赤会换区; 2
【#测试项目1#】V社刚刚官宣确认还有Ti10,8月瑞典-斯德哥尔摩,小组赛8.5-8.8,淘汰赛8.10-8.15奖金是去年小本子勇士令状积累的奖金池:$40,018,195的相应部分因为全球疫情目前仍不稳定,V社表示“策划赛事的过程中还是以最安全的方式举办一场高质量赛事为核心目标”, 6月会向大家同步更新更多信息。勇士令状调整以前是一个小本子综合了所有活动,今年改成把活动分布在全年(是不是又可以偷懒了)在接下来的数月内,总体来说分2个活动,而不是原来一个比重极大的夏季活动。第一个活动:6月中
雌火龙(em001)以及绚辉龙(em117)解包特效描述 前几天搞特效一点进展没有实在心烦,于是就测了一测怪物特效。 主要是用锤子的蓄力动作(wp04_008)逐一进行测试。在雌火龙的文件里前面部分有用两种动作测试(wp04_007和wp04_008)后来发现007这个动作会少触发一部分效果,因此之后统一改称008来测试,所以雌火龙会有一部分是有对比文件的。 然后每一个有肉眼可见效果的怪物特效都有对应一个视频,如果觉得文字描述还不够具体可以下视频来看看。 文件夹里的文件没有直接改原文
冥赤龙三件套,解决重弩回血问题,自带怨恨4。防强加心眼。衣装可以自行调整。怨恨利刃满会心。 武器克制一攻一会。词条散3,反动,槽3,攻55。 比较完美的一套散弹毕业配装。
以下装备需要大量珠子,不然技能出不来,提供给各位还没想到配装的一些想法分享。 会逐渐更新,毕竟之后也许会有更强的重弩或是更好的装备。 首先是彻扩流,很多人都说扩散已死是真的没错,砍爆炸落点是小事,砍携带量就是大事。 所以要补上撤甲榴弹3去补足损失的弹药量,外加冰原的怪不像世界扩个几发就倒地。 所以才需要撤甲3去晕眩,流程大致上就是: 单人开场直接铁衣>撞墙>龙击(有跳真节约请在一发)>往怪脸上塞3发左右撤甲(我没上KO所以不会晕)。 正常大约4发撤甲3就晕了)
首先 要3个7级 另外2个地方一点经验都不能有 这个过程非常繁琐 一般会这边7那边掉6 所以要一点点来 下面继续 讲一下对立区域 例如森林与珊瑚区为对立区域 ,荒地与胀气没有试过 首先你需要找到非对立区升到7 (我这边是先升的森林与珊瑚到7)然后让对立区经验同步 然后就要开始拉锯战 当经验条快满时候就带隐身衣 去摸脚印 这里就是繁琐的地方 你的区域会一直掉和升 (已百分比为例) 例如森林经验卡到95%摸到7珊瑚会掉 珊瑚95%在摸到7森林会掉 但是另外2个区的经验也会掉 (我
有没有大佬帮帮我,我把http://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php的伤害模拟器离线下下来了,我想把里面那些日文汉化成中文的,我按照以前我玩MHF的时候那样弄,可是离线文件好像有问题,不会自动计算武器的攻击,伤害那些,有没有大佬懂得,帮我看看
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