《怪物猎人世界》的各个地图都是开放世界,并不是像前代那样拼接的,也就不需要读图了,在新大陆上有着很多稀有动物,玩家可以捕捉安置在猎人小屋中。 在挖特定食材的时候我才发现原来我以为熟的不行的地图还有很多小地方没去过(特别是冻土款冬雪花收集的那个点,需要爪巴好几次才能上去,一般我都想不到这种地方),有了一种重新探索 翻攻略 的感觉。然后是一个觉得挺用心的小细节,在增殖地图的特点增殖点附近会看到这个小家伙 。 我走过去之后它直接把我带到了增殖点 然后被我抓了,意外地符合“道标”这个特点
本期只讲解了活动任务可以获得的装备,外观以及猫猫装备,没有不同的活动主题可以获得外观进行讲解,例如:感谢祭可以获得的盛装,丰收可以获得的丰收外观,本视频都没有进行讲解。渣渣辉的外观本视频也没有进行讲解。本视频只讲解了那些活动任务可以获得哪些装备。 世界本体的讲解:第51秒 冰原大师位任务的讲解:6分05秒 大感谢祭讲解:8分25秒
最近刷大小金的时候玩了一下轻弩一个比较冷门的打法,非常有意思。玩腻了榴弹的朋友可以试一下。 第一个 散弹2,走填,伤害也不算低。 第二个 散弹2速射,玩起来非常快乐!非常快乐!
因为我很懒,配装的珠子并不完美且武器没有克制强化,所以是ASS级输出(比SSS级低一点),因为除了黑轰手的3个体力以及珠子的回避就没有其他的保命手段,所以保命能力为AH级(最低级)。 彻甲榴弹只吃攻击力,不吃会心,所以在能打彻甲榴弹的轻弩中选择了攻击力最高且孔位还不错的轻弩:金狮子筒【万雷】,负会心不用担心,因为会触发会心的只有子弹碰到怪的那一下(1点伤害)。 榴弹3的装填为慢,所以用了两个回避装填零件,打两下回避装填一次,加快输出的同时调整位置。 剩下两个零件减少后座力使后坐
没事捣鼓配装器,pc当前版本日常farm冰弓两套和火弓一套。还需要进行一些改进。 配装说明:两套配装分别是对应强走及强走猫体,本人老版本刷了1000+餐券,所以只有猫车回家才会换体术3。冰尖风暴自带25会心,克制一次达到恐怖的35,只需一级看破即可达到40会,两套配装均采用攻击4及挑战1来完成剩下的10点会心。体术3套装唯一缺陷95会。体术1套装则可以有心眼来舒服的打完70个强击瓶。 衣装统一考虑非功能性衣装,可无缝保持超心3。除了金狮子以外所有弱冰怪都没有带转身等保命类型。 冰
这是我现在的配装,个人感觉舒适度很不错。 不过今天有个大佬跟我说投射器up5更重要,我尝试了一下,体感上还是觉得耳塞更好。 那么问题来了,正式狩猎的时候,究竟是哪个狩猎更舒服或者输出更高呢? (虽然说了这么多,但估计没人会理我,毕竟龙人说铳枪已经是使用率倒数第二的武器了,仅次于长柄锤,哭唧唧)
首先不推荐练习金火龙时算刀。算刀其实没那么难学,可以说很好学,普通金火头硬1200+(大概值),坠机机会也多,但是任何怪在还未足够熟悉之前,个人更推荐大量的熟悉怪的处理,了解它的机制和应对,并培养脂肪记忆。在完成这一阶段后,稍微心算下每刀伤害就能自如的坠机。 装备: 耐火3必须,耐毒不必要,但要把右下角道具使用的那个空格移动到“汉方药”上。 金银火的毒特别的猛,而且即使是大佬偶尔也会被甩中,但被甩中属于失误,不是无法处理(或难以处理),所以不考虑耐毒3(初期不熟悉可以带)。
分享两套自己研究的灭尽武器通用高耳极限输出配装 第一套 挑5无伤3配满,两级治愈可自行更改,要求两个挑战2 第二套 相比第一套挑战者少一级,但是两级治愈以及多出的一级攻击可以自行更改为体3加护3什么的 不是特别极限的猎人推荐第二套,防御900+还能出体3,最重要的是丝瓜上衣再外观实在太顶,放两张非正面自己体会
本帖最后由 Jayve 于 2020-2-21 16:25 编辑 原贴地址:https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/2482 在地图上一些需要长时间跑路的位置,额外增加了楔形虫,现在可以快速移动。 部分位置: 还有更多位置...自行下载体验。 下载附件:
分享一套自己刷弟弟龙眼壳的套装。 一阶段用散弹快速过掉。 二阶段抱脸斩斧,打了两把,稳定两次零解第一次破头,第二次破头后两次零解结束战斗,非常无脑。 客制一吸一会,其他随意,我客了一个攻击一个异常. 推荐开刃在后腿开,比较安全切肉质差,不会打掉太多血。
首先简单的介绍一下奶笛,可以看到每把笛子都有一个旋律效果,吹奏不同的旋律给全队上buff,所以武器的选择只需要看武器能吹什么buff,和攻击力,斩味,属性无关,所以即便选择上位的笛子也可以,如果有好几把笛子的旋律相同,那就选择孔位数量多的那一把笛子,如果孔位数量也相同,就选择孔位等级高的那一把。防具的选择,首先就要配出轰龙三件套的满足感极意,75%的概率免费吃药,基本补给箱的10瓶应急药大就够一次任务的消耗了,在轰龙三件套的基础上再根据个人喜好进行修改 武器客制(自定义强化)选择:1孔位,
自从冰原更新之后,主流的太刀配装基本围绕达人艺超会心挑战者来构筑,武器也只有很少数的选择,三天刀,灭尽刀,金火太,小众一点的用行云流水,但是配装配来配去,你就会发现,无论怎么换,雷鹅头换黑轰胸,好像都没有本质提示,也就多一点暴击,多一级挑战,难道太刀侠就只能止步不前了吗 今天就给大家带来不一样的太刀,属性太刀(娱乐向) 金火太刀 常用的金火太配装,为了做对比,我们配上无伤三,踏步斩伤害123,磕药后125但是因为配装有耳塞,极限配装挑战者5无伤三完全触发后应该能到130.登龙伤害1145
几条底线 1:属强拉满,会心至少90% 2:至少体力2,增加游戏体验 3:体术2,吃猫饭体术加强走,猫饭体术约等于2,强走等于2,至于为什么不是体术1,因为很多时候强走失效了怪还没死,没空补药且断节奏。 4:耐回1或者2想配,但是要牺牲1-2级体力,插衣装上吧,假以时日我打怪打的很熟了,我就配上耐回1. 5:通强想配,但是有猫饭可以弥补,想了一下选择插在衣装上。 6:1级挑战收益很大,所以我配了。 弓的选择上会说一下观点:。 水弓 满会体2,弓的克
龙属性 龙骨弓,体术2+强走药+猫饭≈体术5因为冰原个人感觉削弱了体术的效果所以这里出了耐回2 50%的会心面板820的龙属如果想配体力三的话耐回就要不了了,本人用起来会不知不觉就没耐迅雷闪击起手回的耐力也不多,所以去掉了生存选择了持续输出,当然每个玩家的配法都不太一样,不喜勿喷谢谢 冰属性 霜飘的冰弓,没什么好说的体术2因为孔位问题我这里舍弃了一级耐回选择了通常弹强化看个人喜好吧,也可以换早气·达人主下一颗达人珠换一级攻击,个人觉得不划算所以就选择了一级强弹珠 火属性
火弓 我仔细对比了一下蛮额和斩龙,蛮额是需要克制会心的,如果蛮额选择克制把-20%会心配平,那么属性是和战龙一样的。但是斩龙还多了2个1级孔。如果不配平会心,蛮鳄只有80%会心,一旦断软,就只有60%会心。 冰原怪物血量增加,竞速都没人插烟了,蛮额就扔仓库了吧。 火属性从本体以来都是弓箭亲儿子,总能多偷点孔位。银火A自带火强6,苦了弓箭萌新要强化2套装备。 龙弓 龙弓有屎泰和龙骨可以选,伤害还是那样,有强击屎泰伤害高于龙骨,没有强击屎泰就低于龙骨。 因为怪
给大家分享一套非常舒适的pc弓毕业配装! 舍弃了体术5换上了体三吃菇3,可以吃鬼爆炸菇来达到强走药的效果,同时也可以很快的吃风茄补血,也可以吃出硬化药和鬼人药效果!不好用你找我! 另外推荐大家刷珠子的任务就是历战金火龙的调查。 弓箭方面用:冰尖暴风(个人认为稍微优于风飘弓)、斩龙弓2、万雷弓、水妖鸟弓(不知道叫啥)、封龙骨弓2 衣装带回避(插回避性能珠)和转身,自己单刷的话推荐回避换强打(插ko珠)。。或者也可以带对应属性,比如我打麒麟就带耐雷衣(插体力珠或者整备珠这个
今天打救援调查,因为开着显血,看到一个重弩伤害贼高,准备学习一下配装,一看,武器克制是满的, 什么会心、攻击、吸血、防御、异常、都是4级,惊了 在圈子里找了十几页没看到这个mod。。。 有没有大佬知道这是什么魔法0.0
653
关注人数
650
帖子数量