从第一期到最后一期! 《电软》曾经是国内销售量最大的游戏类杂志,创刊于1994年,前身为《Game 集中营》,是国内第一本正式的游戏杂志《电子游戏软件》动漫、游戏文化的先驱,第一个把cos介绍给中国人的刊物。不过那时候,cos基本属于恶搞(巨难看)。《电子游戏软件》倒掉,有很多复杂的原因:脱离群众,放弃了pc平台,扩张过度,日式游戏的衰落,动感新势力分家…… 对于老玩家来说,对于《电子游戏软件》还是很有感情的,《电子游戏软件》一路走好,也许会复刊,不
本帖最后由 演绎丶子洋 于 2020-3-31 20:02 编辑 因为才入门级的水平,经常发布更新后的几分钟就因为bug撤更的我终于更新了,决定不再咕咕咕。 解决了一些大的bug,看起来稍微舒服点了,于是决定重新排版,包括更多的圈子 更新到v2.4.1版本 https://f3.oduuu.com/2020/03/85E ... a7ab24d71dd3c9f.apk 这个软件也是自己承若用户制作的,因为自己也不是这个专业,很多东西都是自学的,可能软件有些粗糙,
动森设计功能☆ 今天的内容是详解一下NS版动森的设计功能~ 换衣服,贴地砖,改造家具一应俱全~ 如果你还搞不懂扫码怎么扫,搞不懂设计有什么用的话,看完就懂了⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄B站链接:(QR分享在评论) 其他一些QR码分享的帖子:网页链接1网页链接2网页链接3以下是一些其他小伙伴写的教程,附上方便大家~ 文字版教程之一(内含安卓APP指南):文字版教程文字版教程之二(内含把图片简单转化为QR码)文字版教程2APP登陆指南:APP登陆指南美区苹果ID注册教程(实在注册不了也可以借朋友
在刚刚突如其来的直面会上,《宝可梦 剑/盾》将在今年 6 月推出的付费扩展包第一弹「铠之孤岛」最新情报正式公开。 在《铠之孤岛》中,主人公将前往位于伽勒尔地区的新舞台「铠岛」展开冒险。铠岛是个漂浮在海上的巨大孤岛,岛上有潮来潮往的沙滩,以及森林、湿地、钟乳洞、沙丘等伽勒尔地区其它地方所没有的自然风景,还住着许多的宝可梦。 新挑战与新伙伴 岛上有着聚集了许多宝可梦训练家的宝可梦对战道场,主人公将会向身为道场师傅的宝可梦训练家马士德拜师学艺,并得到传说中的宝可梦「熊
《三国志14》已经更新了潼关之战等几个新剧本,玩家们能够在这些剧本中使用新的势力进行游戏,下面请看玩家“Dell小明”分享的《三国志14》211马超潼关之战全流程解说视频,希望能为各位玩家带来一些帮助。 视频地址 https://www.bilibili.com/video/av97364948 视频部分截图
关于三顾茅庐破局,很简单!我看大家都是说拿襄阳拿荆州破局,第一次我也是这种思路,还要保孙权太累!我说说比较好轻松的开局,第一步拿长沙招降黄忠魏延(因为被灭了很难在招过来)第二步拿宛取长安,第三步灭马腾拿西北(如果兵不够放弃宛和武关守长安这样战线长,可以安心收马家军)然后天水三郡委托电脑支援长安,这样不会累,第四步拿到马家军休养下,攻取洛阳,第五步关家军和马家军守洛阳,用诸葛黄忠刘备取武关(刘备手动这样损失比较少)第六步取下武关准备用长蛇大阵拿宛(内政要加强长蛇阵)第七步瞄准机会拿许昌和陈留!拥有
赵云已逝,但多了姜维。 敌方少了张合徐晃,总体来说不比出师表难 丞相三人调动到阳平关,出兵比较快。 八人调动到汉中。魏延出子午谷,两个支援随军出征,赵广有屯田,是队伍核心。 马忠招募,负责征兵, 前期缺粮缺命令书不缺兵,不急着招兵,先把政策设置好。 汉中训练一回合,下回合出兵。 永江建云四城设立第二军团,邓芝统领。 魏延带上先帝的剑马,出子午谷。 阳平关出征打长安 四队出征长安 敌方出兵两队,正好放进来解决。 这里注意走位,姜维先顶上,光环覆盖所有人。
SEGA Games Co., Ltd.宣布,已决定将在 2020 年 7 月 2 日于中国香港、中国台湾、韩国、东南亚正式推出NS游戏『凯萨琳 FULL BODY for Nintendo Switch』。 睡着就是绵延不绝的噩梦,醒来则是情感纠葛的炼狱。以丰富色彩的动画场景穿插演出,带有一点让人想入非非的美艳感画面,这专属于成年人的年少轻狂,只有在NS上才能偷偷地自己一个人享受。 另外,在受到全球狂热玩家催生而成的对战模式中,也可以直接将控制器分享给另一名玩家,轻松地在一
传统玩法: 守新野,等荆州分裂,全占荆北,开始反推,剧情流则会选择拿荆南入川触发汉中王再反推。 下面谈谈我通过几天的测试,发现一种全新的开局思路,这种开局优势在于剧本早期就可以拿到资源城市,保证收益最大化,亲测有效。 准备工作:需要S/L一个宛城出城4000人,江陵出城7000人的开局存档,这样就可以保证宛城在中旬才会进攻新野,江陵刘磐不会开局就抢占永安,快的话几分钟就可以S/L出来。施政赵云关羽,手动给赵云,禁手动可以无视。 第一步: AI动向:宛城开局出城4000人,分为牛
无聊进行了耗粮实验。主要包括两个方面: 1.如何才能实现不耗粮; 2.野战部队耗粮的机制研究结论。 不耗粮研究 关于不耗粮,要在城池附近建阵,用节约将和屯田将进行配合。数据如下: 野战部队耗粮研究 1.耗粮计算,按照最终位置算,与阵型无关(输送队也一样),过程中经过山也没事,出城再入城也没事。 2.出阵状态,不会有加耗兵粮,出征到那个点和呆在那个点,消耗一样。 3.耗粮与到城市的距离有关(很小),但更与地形和到街道的距离有关,街道耗粮最少(哪怕远一点),离街道越远耗粮越多。 4
《三国志14》中,城市建设是非常重要的,而城市间又有规模级别划分,不同规模的城市资源上限也不同,怎么提高城市规模,玩家“开飞机的江大”分享了《三国志14》城市规模升级与资源上限介绍,希望能帮到大家。 视频地址 https://www.bilibili.com/video/av91128350 视频部分截图
谈谈对各种阵型的感觉。 通用核心 鱼鳞 鱼鳞因为一般优先堆,如果等级高点在山地林地攻防也不逊色长蛇,攻防均衡鱼鳞大队很好用。 雁行 雁形在有前排时候输出仅次于锋矢,而且远程意味着更容易集火与保护。 这两个阵型就是非常通用,没啥特别安排的时候这两个阵型搭配着最多加个冲车就可以了。 特性突出 锋矢 锋矢早期地位偏低,骑兵给人感觉像攻击角色,其实是有效的防反阵型,可以四处救火,自己控制地域机动优势明显,防守时候断粮也容易的多,也容易造寨,很适合锋矢 方圆 方
《三国志14》中,玩家可以在历史剧本中扮演历史人物来完成各自的统一大业,在官渡剧本中张绣怎么破局,玩家“我的乖乖王大夫”带来了《三国志14》官渡剧本张绣完美破局视频,希望能帮到大家。 视频地址 https://www.bilibili.com/video/av91004777 部分视频截图
任天堂在 3 月 26 日突然上传了一个近 30 分钟的迷你直面会录像视频,公布了包括《异度神剑 终极版》在内的大量 Switch 游戏相关情报,下面是这次直面会的内容汇总。 需要注意,文章中只标注了已明确会推出中文版的游戏。因为部分游戏尚未确认是否有中文,所以即便是没有标注,也不代表就一定没有中文版。 《异度神剑 终极版》2020.05.29支持中文 本作是初代《异度神剑》的重制版,不仅仅是视觉上获得了进化,而且将会加入全新的终章剧情,补完原作最初留下的种种遗憾。同时这次
本周 epic 可以免费领取的游戏有 3 款,分别是动作冒险游戏《僵尸世界大战(World War Z)》、射击类游戏《折磨 X 惩罚者(Tormentor X Punisher)》(Steam 售价 31 元)和冒险动作游戏《Figment》(Steam 售价 68 元),领取时间截止至 4 月 2 日,喜欢的玩家可不要错过了噢! 点击传送至领取页面 游戏简介: 《僵尸世界大战》是一款四人合作游戏,合作战役的剧情和任务围绕世界上的独特生存者展开,地点包括纽约、莫斯科和耶
1、历史事件从来都不自动发生。所以事件里面,就非常弱的势力,需要触发义兵。 2、伤兵不清楚对敌我双方的影响,一般都选标准。开局防守阶段一遍都可以做到极低死伤,开高了感觉是削弱电脑。 3、提案,过于逆天还是禁了。 4、灾害禁了,感觉对电脑和我方影响不大。对我的影响最大的是,我显卡不行,晃来晃去卡的不行。还有城池升级那个晃来晃去,特别后期屏幕忽大忽小,眼睛受不了。 5、不开战死。感觉对弱势力,难度增加非常多。主要是看着名将战死太糟心了,所以不开。寿命也是一样,看不得人