以驾驶充满个性的战车在人类文明毁灭后的世界自由驰骋为招牌的经典 RPG 系列《重装机兵》最新作《重装机兵 Xeno Reborn》,在本周的《Fami 通》杂志上公布了最新的情报。本作在 2018 年发售的《重装机兵 Xeno》的基础上进行了全方位的强化,并加入了许多全新的要素。 千奇百怪的战车 游戏中玩家除了能驾驶能力非常平衡的万能战车「十式改」之外,还能够获得在高清画面下再现的各种构造神奇的战车,比如能够灵活移动的「怪兽越野车」。除此之外,系列粉丝魂牵梦绕的「野巴士」在本
编者按:来到新的一年,自然少不了《炉石传说》的全新版本。去年风光无限的「巨龙年」即将落下帷幕,未来等待着我们的「凤凰年」究竟会有哪些惊喜呢?相信各位玩家光从不久前公布的海量情报中就能感受到这次「凤凰年」丰厚的内容量了,如果你还想了解更多的细节,就赶紧来看看这篇《Fami 通》编辑对开发组成员的专访吧! 线上卡牌游戏《炉石传说》在 3 月 18 日公开了即将在 2020 年 4 月上旬更新的新赛季「凤凰年」的详细情报。 而在新情报正式公开之前的 2020 年 2 月下旬,官方就在美国洛
踩蘑菇一路走到现在感谢大家的支持,为了庆祝今天注册用户突破3万所以我自掏腰包买了点购物卡给大家兑换!由于网站人越来越多,维护成本也越来越高,我的工资也就够维护维护,所以也是勒紧裤腰带买几张卡给大家做福利,希望大家不要嫌弃!!! 先说明下,京东卡是干嘛的··,其实就是京东的购物卡,可以抵用RMB的,不过只能购买京东自营的东西就是了。 下面进入正题 只能用影响力兑换,500影响力兑换一张50元京东卡,要兑换的可以再下面回帖,卡密我会私信给大家的,兑换后,会扣除大家的影响力的。
国家新闻出版广电总局于今日公示了 2020 年 3 月国产网络游戏审批信息:两款国行 Switch 游戏过审,分别是《霓虹深渊》和《彩虹坠入》;此外还有《艾希》《铸时匠》《星际角斗场》等游戏的国行过审。 《彩虹坠入》是一款黑白画面风格的解谜游戏,玩家将扮演小女孩 Iris,在黑猫的带领下意外进入了一间破败古老的剧院,并在这里要解开一个个与光影相关的谜题,最终找到剧院的出口,揭露隐藏的真相。 《霓虹深渊》是一款带有 Roguelike 元素的横版平台动作游戏
自 Remedy 旗下“超自然”动作游戏《控制》发售以来,不少玩家抱怨游戏的“多层式”地图十分难以辨认,今日官方宣布将在 3 月 26 日推出免费更新,并对游戏的地图 UI 做出改善。 除了地图系统的改进,本次更新还将加入全新技能“Shield Rush”,允许玩家用超能力吸引附近的碎石,形成一个盾牌并对正前方敌人造成攻击,该改动将对游戏的技能树也做少量改动。 随着游戏系统的改善,Remedy 还将在 3 月 26 日推出第一个剧情 DLC“根源”,为游戏增加
踩蘑菇上线至今已经有快1个年头了,第一个MOD圈是怪物猎人世界,开设圈子前只有4个人,直到今天有这么多志同道合的的小伙伴在踩蘑菇活跃,也不过才1个月,但是我们采蘑菇的目标是国内最大的老玩家聚集地。 所以今天开设了第二MOD圈 “腐烂国度2MOD” 腐烂国度2MOD圈 地址:http://www.caimogu.net/group-forum-294-1.html 刚好有玩腐烂国度2的玩家可以关注起来 活动方式 本帖内,只要回复自己玩的第一个僵尸游戏,已经感想,
Aniplex 此前公布了热门漫画《鬼灭之刃》将改编 PS4 平台游戏《鬼灭之刃:火神血风谭》的消息,今日官方公布了游戏首个预告视频。 《鬼灭之刃:火神血风谭》将于 2021 年发售,由开发过《火影究极忍者风暴》系列和《龙珠Z 卡卡罗特》的 CyberConnect2 进行开发。
编者按:时代正在快速变化,相比能触及更多潜在用户的多平台发售,「独占」所能提供的品牌红利似乎正逐渐式微,「限时独占」成为一种折中的新常态。近日,索尼第一方游戏《地平线:零之曙光》宣布将登陆 PC 的消息引发了不少争议,有人将其视为对承诺的背弃而愤怒,也有人认为这是大势所趋与造福玩家,外媒 Polygon 结合近年来的一些趋势,给出了自己的看法。 近日, Guerilla Games宣布旗下的猎杀机械巨兽游戏《地平线:零之曙光》将会登陆 PC 平台,这意味着 PS4 将会失去一部大型独占游戏
编者按:北美原住民二百多年来受尽外来殖民者的压迫。他们的土地被人大肆侵占,文化被人随意糟践,在各类影视游戏作品中的形象也被刻意丑化。如今,新一代原住民试图通过游戏开发的渠道,为族人竖立一个新的形象。 注:文中的原住民专指北美地区的印第安人 Carl Petersen 是美国大平原的拉科塔族 Oohe Nunpa 部落(拉科塔语「两只水壶」的意思)的成员。今年 21 岁的他说自己是「千禧一代」也是「Z 世代」。但他的童年可不是像你想的那样在高强度网上冲浪中度过的。他第一次使用拨号上网还
编者按:在今年年底,我们就将迎来游戏主机的又一次世代交替。而回望过去,不知不觉间 PS4 已经伴随我们走过了快 7 年的时间。《Fami 通》编辑在此之际也特地举办了一次大规模的玩家投票活动,选出了日本玩家心中评价最高的 10 款游戏。不知道这 10 款游戏之中有你最爱的那部作品吗? 想知道一款游戏究竟有着怎样的魅力,那自然是得玩过才最清楚。既然如此,在寻找适合购买的游戏时,最有说服力的就是听听玩过的人的意见了。而《Fami 通》为了选出「PS4 平台上最值得游玩的作品」,近日也在网站上进
「春季本来有许多活动,包括毕业礼与入学礼,我们现在不知道如何是好。」 在日本首相安倍晋三突然发布停课讲话后,日本东京的一位小学校长在接受媒体采访时这么说道,并称自己知道这一消息后有点无所适从。上个月底,受新冠肺炎疫情影响,日本首相安倍晋三要求全国所有小学、初中和高中从 3 月 2 日起暂时停课直至 4 月初春假结束,虽说这并非强制命令,最终须由各地教委做最后决定,但消息发布后不少地区均有响应,部分地区虽说不是完全按要求执行,但也制定并执行了相关的停课政策。 「孩子停课之后,双职工家庭
塔防游戏《输出牧场》与踩蘑菇达成活动合作,以后他们就是我们踩蘑菇的人了,所以这次送出奖品10枚游戏激活码哦! 活动方式简单的一批! 只需要将《输出牧场》添加到Steam愿望单中,并截图回复到本帖里就可参与抽奖了!!!(截图中需包含Steam昵称) 我会在3月24日下午5点从带有截图的评论中抽取10名玩家各送出《输出牧场》激活码1枚。关注论坛私信 抽奖及发码将交由其乐官方操作以确保公开公正。所有激活码将在3月25日《输出牧场》正式发售后生效。 中奖名单:已经公
游戏圈的热闹真是一刻也不会停,疫情蔓延下各大游戏展会纷纷取消,线下一片凄凉景象也难掩线上的热火如荼。 《仁王2》兴高采烈的迎来发售,还没等来粉丝的翘首以盼,先看到了新闻评论区中被人顶上热评的“Only On PlayStation for a While”。还以为自己的前辈《仁王》叛逃 PC 的事情又被拿出来说了,转头才发现原来是老大哥索尼自己也干出了这么一档子事情。 《地平线 零之曙光》(以下简称《地平线》)宣布登陆 Steam。 一时间嘲讽索尼独占的索尼粉丝
编者按:《原神》是一款由开发商米哈游制作的开放世界冒险游戏,剧情设定在一个叫「提瓦特」的世界,玩家将扮演「旅行者」与能力各异的队友们一同冒险,揭开「原神」的真相。游戏将于 2020 年登陆 Android、iOS、PC、PS4 与 NS 平台,并会于 3 月 19 日开启下一轮测试,持续三周。本文是 IGN 编辑的上手试玩体验,浅析了游戏内的一些特色。 虽然大家都认为这款游戏是《塞尔达传说:旷野之息》的克隆版,但从我的第二次试玩体验来看,开发商米哈游在这款游戏里加入了不少独创的点子,使二者
索尼今天(19 日)正式揭开了新一代主机 PS5 的技术面纱,由此前负责了 PS4 系统架构设计的 Mark Cerny 介绍了 PS5 硬件架构的基本理念,Eurogamer 旗下技术分析机构 Digital Foundry 就这部分信息进行了总结。 此次公开内容是面向游戏开发者的,因此包含大量技术向的内容和名词,并不含 PS5 具体功能,外观,或者游戏方面的有关内容。 PS5 的正式硬件配置如下: CPU:8 核心 Zen 2,3.5GHz GPU:定制 RD
新一期的《Fami通》游戏评分现已公布,随着《奇异人生2》最终章的推出,本作的完整评分获 36 分,成为本周最高分,并成功进入了白金殿堂。 以下是各个游戏的具体评分: PS4《奇异人生2》:36 分(9/9/9/9) PS4《狙击手 幽灵战士 契约》:33分(8/9/8/8) Switch《小小星球大碰撞》:30 分(7/8/7/8) Switch《超级碾压KO》:30 分(8/7/8/7) PS4/Switch《正义复仇》:29 分(
疫情导致的长假让很多人觉得无聊。在最初的半个月,我把一直没时间玩的游戏都玩了个遍,包括快递搁浅和不断重生的盖侬,都被我努力通关 —— 甚至学生时期的《钢铁雄心 3》都被我翻了出来 ——《文明 6》真的不敢再玩,那恐怕需要我再当一次学生。 事已至此,我突然想起了 mud,于是下载了 Zmud 客户端,准备玩一会儿北侠。因为年代久远,很多基本操作都忘得一干二净,就上网搜索、想要依葫芦画瓢,却意外发现了一个新天地。 残障人士游戏的天地。 专属视障玩家的电子游戏 熟悉 mud 游
“36 万美元一次,36 万美元两次,36 万美元成交!” 在达拉斯的一场拍卖会上,来自全美各地的人们争相角逐一件藏品。它不是某位艺术家精心绘制的画作,也不是刚刚挖出来的古代文物,而是一台从未上市、且最后现存的原型主机 —— 任天堂 Play Station。 几周之前,游戏收藏家 Greg McLemore 以 36 万美元的价格拍得了这台设备。这件任天堂与索尼过去恩怨纠缠的产物,最终落到了自己的第三任主人手里,也是时候给长达 30 年的流浪旅程划上句号了。 任天
序 2020 年 2 月 25 日,日本游戏制作人桥本和久去世,享年 62 岁,一时间引发社交媒体的集体悼念和回忆。世人大多只知道他是“科乐美密码”的创造者,国内不少玩家对他的认识则局限于“魂斗罗 30 条命秘籍”。甚少有人知道,桥本和久不仅是将游戏密码带给玩家的“普罗米修斯”,更是科乐美乃至是日本游戏业界转变的亲历者和见证者。 相比起“科乐美密码”那“没什么可说的故事”(桥本自语),他在业界摸爬滚打的故事,更值得喜欢游戏的人去细细品味。 科乐美的游戏制造起点
序言 或许大家都有听过游戏被人指责为一种让人玩物尚志的东西,从某程度上来说,游戏的确是可以带来这种效果。但其实游戏这种媒体作为一种比起书本和电影都要年轻的新世代媒体,它一方面能让提供休闲娱乐的内容,另一方面,它的内容也包含着让人理解我们周遭世界的方法。 本文将会从学术性的角度,通过游戏学(Ludology)中两篇很重要的文章,从“模拟”开始,让大家明白游戏这种媒体和传统媒体的表达方式有何不同,然后再从游戏中所能呈现的修辞方式和由其规则所创造的可能空间,来解释游戏是如何能让玩家