《火焰纹章风花雪月》各职业被动技能种类有很多,其效果是什么相信很多玩家还不了解,下面是《火焰纹章风花雪月》被动技能效果介绍,一起来看看吧。  职业被动技能分为基本与精通,基本技能只有处于该职业时才能存在,转职后消失。精通技能在精通该职业后习得,并且可以永久保留。 被动技能 [table] [tr][td=20%]职业名[/td][td=20%]技能一[/td][td=20%]技能二[/td][td=20%]技能三[/td][td]精通技能[/td][/tr] [tr][td]贵族[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]HP+5[/td][/tr] [tr][td]平民[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]HP+5[/td][/tr] [tr][td]剑士[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]速度+2[/td][/tr] [tr][td]士兵[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]防御+2[/td][/tr] [tr][td]战士[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]力量+2[/td][/tr] [tr][td]僧侣[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]魔力+2[/td][/tr] [tr][td]领主[/td][td]魅力[/td][td][/td][td][/td][td]抗性+2[/td][/tr] [tr][td]佣兵[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]伏击[/td][/tr] [tr][td]盗贼[/td][td]偷窃[/td][td]开锁[/td][td][/td][td]偷窃[/td][/tr] [tr][td]重骑士[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]甲胄之席卷[/td][/tr] [tr][td]骑兵[/td][td]再移动[/td][td][/td][td][/td][td]搏命[/td][/tr] [tr][td]强盗[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]死亡之席卷[/td][/tr] [tr][td]弓手[/td][td]弓射程+1[/td][td][/td][td][/td][td]命中+20[/td][/tr] [tr][td]拳斗士[/td][td]徒手格斗[/td][td][/td][td][/td][td]徒手格斗[/td][/tr] [tr][td]魔道士[/td][td]火球[/td][td][/td][td][/td][td]残忍之席卷[/td][/tr] [tr][td]暗魔道士[/td][td]瘴气Δ[/td][td]猎心者[/td][td][/td][td]蛇毒[/td][/tr] [tr][td]祭司[/td][td]治疗[/td][td]白魔法治疗+5[/td][td][/td][td]祈祷[/td][/tr] [tr][td]巴巴罗萨[/td][td]魅力[/td][td]弓术专精[/td][td]再移动[/td][td][/td][/tr] [tr][td]勇者[/td][td]剑术专精[/td][td]伏击[/td][td][/td][td]力量之勇将[/td][/tr] [tr][td]剑圣[/td][td]剑术专精[/td][td]剑之必杀[/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]刺客[/td][td]剑术专精[/td][td]开锁[/td][td]隐伏[/td][td]灭杀[/td][/tr] [tr][td]堡垒骑士[/td][td]斧术专精[/td][td]重量-5[/td][td][/td][td]大盾[/td][/tr] [tr][td]十字军骑士[/td][td]再移动[/td][td]枪术专精[/td][td]地形免疫[/td][td]圣盾[/td][/tr] [tr][td]天马骑士[/td][td]再移动[/td][td]回避+10[/td][td][/td][td]突进之席卷[/td][/tr] [tr][td]飞龙骑士[/td][td]再移动[/td][td]斧术专精[/td][td][/td][td]防御封锁[/td][/tr] [tr][td]勇士[/td][td]斧术专精[/td][td]斧之必杀[/td][td][/td][td]怒[/td][/tr] 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[tr][td]Gremory[/td][td]黑魔法次数X2[/td][td]暗魔法次数X2[/td][td]白魔法次数X2[/td][td]魔力之勇将[/td][/tr] [tr][td]皇帝[/td][td]魅力[/td][td]斧术专精[/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]阿伽萨达[/td][td]力量封锁[/td][td]魔力封锁[/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]天启者[/td][td]剑术专精[/td][td]地形免疫[/td][td][/td][td]神圣之力[/td][/tr] [tr][td]舞者[/td][td]舞蹈[/td][td][/td][td][/td][td]特别之舞[/td][/tr] [tr][td]大领主[/td][td]魅力[/td][td]枪术专精[/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]解放王[/td][td]指挥官[/td][td]剑术专精[/td][td]猎心者[/td][td][/td][/tr] [tr][td]圣者[/td][td]魅力[/td][td]指挥官[/td][td]地形免疫[/td][td][/td][/tr] [tr][td]炎帝[/td][td]魅力[/td][td]斧术专精[/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]射手主教[/td][td]魅力[/td][td]指挥官[/td][td]地形免疫[/td][td][/td][/tr] [tr][td]重甲领主[/td][td]魅力[/td][td]斧术专精[/td][td][/td][td]庄严气场[/td][/tr] [tr][td]上位领主[/td][td]魅力[/td][td]枪术专精[/td][td][/td][td]庄严气场[/td][/tr] [tr][td]龙骑统帅[/td][td]魅力[/td][td]弓术专精[/td][td]再移动[/td][td]庄严气场[/td][/tr] [tr][td]死亡骑士[/td][td]再移动[/td][td]枪术专精[/td][td][/td][td]猎心者[/td][/tr] [/table] 技能效果 [table] [tr][td=20%]技能名[/td][td]效果[/td][td=20%]要求[/td][/tr] [tr][td=125]剑术Lv1[/td][td]用剑战斗时,命中+5,回避+7,必杀回避+5[/td][td=173]剑术等级达到E+[/td][/tr] [tr][td]剑术Lv2[/td][td]用剑战斗时,命中+6,回避+10,必杀回避+6[/td][td]剑术等级达到D+[/td][/tr] [tr][td]剑术Lv3[/td][td]用剑战斗时,命中+7,回避+13,必杀回避+7[/td][td]剑术等级达到C+[/td][/tr] [tr][td]剑术Lv4[/td][td]用剑战斗时,命中+8,回避+16,必杀回避+8[/td][td]剑术等级达到B+[/td][/tr] [tr][td]剑术Lv5[/td][td]用剑战斗时,命中+10,回避+20,必杀回避+10[/td][td]剑术等级达到A+[/td][/tr] [tr][td]枪术Lv1[/td][td]用长枪战斗时,命中+6,回避+6,必杀回避+5[/td][td]枪术等级达到E+[/td][/tr] [tr][td]枪术Lv2[/td][td]用长枪战斗时,命中+8,回避+8,必杀回避+6[/td][td]枪术等级达到D+[/td][/tr] [tr][td]枪术Lv3[/td][td]用长枪战斗时,命中+10,回避+10,必杀回避+7[/td][td]枪术等级达到C+[/td][/tr] [tr][td]枪术Lv4[/td][td]用长枪战斗时,命中+12,回避+12,必杀回避+8[/td][td]枪术等级达到B+[/td][/tr] [tr][td]枪术Lv5[/td][td]用长枪战斗时,命中+15,回避+15,必杀回避+10[/td][td]枪术等级达到A+[/td][/tr] [tr][td]斧术Lv1[/td][td]用斧战斗时,命中+7,回避+5,必杀回避+5[/td][td]斧术等级达到E+[/td][/tr] [tr][td]斧术Lv2[/td][td]用斧战斗时,命中+10,回避+6,必杀回避+6[/td][td]斧术等级达到D+[/td][/tr] 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[tr][td]力量之勇将[/td][td]当HP小于等于总量的25%时,力量+8[/td][td][/td][/tr] [tr][td]魔力之勇将[/td][td]当HP小于等于总量的25%时,魔力+8[/td][td][/td][/tr] [tr][td]速度之勇将[/td][td]当HP小于等于总量的25%时,速度+8[/td][td][/td][/tr] [tr][td]防御之勇将[/td][td]当HP小于等于总量的25%时,防御+8[/td][td][/td][/tr] [tr][td]抗性之勇将[/td][td]当HP小于等于总量的25%时,抗性+8[/td][td][/td][/tr] [tr][td]回避之勇将[/td][td]当HP小于等于总量的25%时,回避率+30[/td][td][/td][/tr] [tr][td]必杀之勇将[/td][td]当HP小于等于总量的25%时,必杀率+50[/td][td][/td][/tr] [tr][td]皇室血脉[/td][td]获得的经验变为1.2倍[/td][td]艾黛尔贾特个人技能[/td][/tr] [tr][td]王裔血脉[/td][td]获得的经验变为1.2倍[/td][td]帝弥特利个人技能[/td][/tr] [tr][td]盟主血脉[/td][td]获得的经验变为1.2倍[/td][td]克罗德个人技能[/td][/tr] [tr][td]天才思维[/td][td]战斗中获得的熟练度经验变为两倍[/td][td]莉丝缇亚个人技能[/td][/tr] [tr][td]死亡之席卷[/td][td]该单位主动发起的战斗中,自身力量+6[/td][td][/td][/tr] [tr][td]残忍之席卷[/td][td]该单位主动发起的战斗中,自身魔力+6[/td][td][/td][/tr] [tr][td]突进之席卷[/td][td]该单位主动发起的战斗中,自身AS(不知道是什么)+6[/td][td][/td][/tr] [tr][td]甲胄之席卷[/td][td]该单位主动发起的战斗中,自身防御+6[/td][td][/td][/tr] [tr][td]守护之席卷[/td][td]该单位主动发起的战斗中,自身魔防+6[/td][td][/td][/tr] [tr][td]侍卫天职[/td][td]计策的威力+5[/td][td]修伯特个人技能[/td][/tr] [tr][td]女骑士[/td][td]计策威力+3,命中+5[/td][td]英谷莉特个人技能[/td][/tr] [tr][td]观察之眼[/td][td]命中+20[/td][td]伊古纳兹个人技能[/td][/tr] [tr][td]虚荣[/td][td]自身有骑士团时,战斗中造成额外的2点伤害[/td][td]洛廉兹个人技能[/td][/tr] [tr][td]资深骑士[/td][td]自身有骑士团时,战斗中减免2点受到的伤害[/td][td][/td][/tr] [tr][td]魅力[/td][td]相邻的同伴战斗中造成额外3点伤害[/td][td][/td][/tr] [tr][td]撒娇[/td][td]相邻的男性同伴战斗中造成额外3点伤害[/td][td]希尔妲个人技能[/td][/tr] [tr][td]守卫[/td][td]相邻的女性同伴战斗中造成额外3点伤害[/td][td]赛特斯个人技能[/td][/tr] [tr][td]落落大方[/td][td]相邻的同伴战斗中减免3点受到的伤害[/td][td]芙兰个人技能[/td][/tr] [tr][td]看护大师[/td][td]相邻的同伴战斗中获得10点必杀回避加成[/td][td]玛努埃拉个人技能[/td][/tr] [tr][td]好女色[/td][td]当有女性同伴相邻时,自身获得2点额外伤害与减伤[/td][td]希尔凡个人技能[/td][/tr] [tr][td]好胜心[/td][td]当有男性同伴相邻时,自身获得2点额外伤害与减伤[/td][td]雷欧妮个人技能[/td][/tr] [tr][td]好斗[/td][td]相邻的敌方单位回避率-10[/td][td]卡斯帕尔个人技能[/td][/tr] [tr][td]力量之呐喊[/td][td]使指定同伴一回合内力量+4[/td][td][/td][/tr] [tr][td]魔力之呐喊[/td][td]使指定同伴一回合内魔力+4[/td][td][/td][/tr] [tr][td]速度之呐喊[/td][td]使指定同伴一回合内速度+4[/td][td][/td][/tr] [tr][td]防御之呐喊[/td][td]使指定同伴一回合内防御+4[/td][td][/td][/tr] [tr][td]抗性之呐喊[/td][td]使指定同伴一回合内魔防+4[/td][td][/td][/tr] [tr][td]移动之呐喊[/td][td]使指定同伴一回合内移动力+1[/td][td][/td][/tr] [tr][td]灵巧之呐喊[/td][td]使指定同伴一回合内灵巧+8[/td][td][/td][/tr] [tr][td]幸运之呐喊[/td][td]使指定同伴一回合内幸运+8[/td][td][/td][/tr] [tr][td]魅力之呐喊[/td][td]使指定同伴一回合内魅力+8[/td][td][/td][/tr] [tr][td]力量封锁[/td][td]该单位对敌方造成伤害后,使目标战后一回合内力量-6[/td][td][/td][/tr] [tr][td]魔力封锁[/td][td]该单位对敌方造成伤害后,使目标战后一回合内魔力-6[/td][td][/td][/tr] [tr][td]速度封锁[/td][td]该单位对敌方造成伤害后,使目标战后一回合内速度-6[/td][td]希尔妲重甲才能绽放[/td][/tr] [tr][td]防御封锁[/td][td]该单位对敌方造成伤害后,使目标战后一回合内防御-6[/td][td][/td][/tr] [tr][td]抗性封锁[/td][td]该单位对敌方造成伤害后,使目标战后一回合内魔防-6[/td][td][/td][/tr] [tr][td]移动封锁[/td][td]该单位对敌方造成伤害后,使目标战后一回合内移动力-1[/td][td][/td][/tr] [tr][td]猎心者[/td][td]相邻的敌方单位回避率-20[/td][td][/td][/tr] [tr][td]剑杀+[/td][td]使用长枪,与使用剑的敌方战斗时,自身命中率与回避率+30[/td][td][/td][/tr] [tr][td]枪杀+[/td][td]使用斧,与使用长枪的敌方战斗时,自身命中率与回避率+30[/td][td][/td][/tr] [tr][td]斧杀+[/td][td]使用剑,与使用斧的敌方战斗时,自身命中率与回避率+30[/td][td][/td][/tr] [tr][td]剑杀[/td][td]使用长枪,与使用剑的敌方战斗时,自身命中率与回避率+20[/td][td]剑术达到B级[/td][/tr] [tr][td]枪杀[/td][td]使用斧,与使用长枪的敌方战斗时,自身命中率与回避率+20[/td][td]枪术达到B级[/td][/tr] [tr][td]斧杀[/td][td]使用剑,与使用斧的敌方战斗时,自身命中率与回避率+20[/td][td]斧术达到B级[/td][/tr] [tr][td]弓杀[/td][td]使用魔法,与使用弓的敌方战斗时,自身命中率与回避率+20[/td][td]理学达到B级[/td][/tr] [tr][td]斗杀[/td][td]使用弓,与用格斗术的敌方战斗时,自身命中率与回避率+20[/td][td]弓术达到B级[/td][/tr] [tr][td]魔杀[/td][td]用格斗术,与用魔法的敌方战斗时,自身命中率与回避率+20[/td][td]格斗术达到B级[/td][/tr] [tr][td]模范领袖[/td][td]骑士团的经验值获得量翻倍[/td][td][/td][/tr] [tr][td]防守策略[/td][td]骑士团的耐久损坏减半[/td][td][/td][/tr] [tr][td]进攻策略[/td][td]计策威力+5,命中+20[/td][td][/td][/tr] [tr][td]火球术[/td][td]能够使用一定次数的火球术,若原本就可以使用,则次数翻倍[/td][td][/td][/tr] [tr][td]瘴气Δ[/td][td]能够使用一定次数的瘴气Δ,若原本就可以使用,则次数翻倍[/td][td][/td][/tr] [tr][td]治疗[/td][td]能够使用一定次数的治疗,若原本就可以使用,则次数翻倍[/td][td][/td][/tr] [tr][td]再生[/td][td]每回合开始时回复自身HP总量的20%[/td][td][/td][/tr] [tr][td]小憩[/td][td]一回合若直接待机,则回复自身HP总量的10%[/td][td]林哈尔特个人技能[/td][/tr] [tr][td]吃零食[/td][td]每回合开始时有幸运%的几率回复自身HP总量的10%[/td][td]拉斐尔个人技能[/td][/tr] [tr][td]狩猎法则[/td][td]对HP小于等于50%的敌方,必杀率+20[/td][td]佩特拉个人技能[/td][/tr] [tr][td]蛇毒[/td][td]在自身发起的战斗中击中敌方,则战后目标损失其HP总量的20%[/td][td][/td][/tr] [tr][td]奉献的喜悦[/td][td]用白魔法为同伴进行回复时,自身回复等量的HP[/td][td]梅尔赛德司个人技能[/td][/tr] [tr][td]生命汲取[/td][td]击杀敌方后,自身回复造成的实际伤害的50%[/td][td][/td][/tr] [tr][td]幸存者偏差[/td][td]在自身发起的战斗中击败敌方,则获得一回合的力量、魔力、灵巧、速度+4[/td][td]莎米尔个人技能[/td][/tr] [tr][td]灭杀[/td][td]能造成伤害时,有(灵巧/4)%的概率直接杀死敌方[/td][td][/td][/tr] [tr][td]下毒[/td][td]能造成伤害时,有灵巧%的概率对敌方施加中毒状态[/td][td][/td][/tr] [tr][td]大盾[/td][td]受到剑、长枪、斧、格斗术伤害时,有灵巧%使伤害减半[/td][td][/td][/tr] [tr][td]圣盾[/td][td]受到弓、魔法伤害时,有灵巧%使伤害减半[/td][td][/td][/tr] [tr][td]祈祷[/td][td]当HP大于1并受到致命攻击时,有幸运%使自身残留1HP[/td][td][/td][/tr] [tr][td]地形免疫[/td][td]不再受到地形伤害[/td][td][/td][/tr] [tr][td]特别之舞[/td][td]令“舞蹈”的使用对象一回合内灵巧、速度、幸运+4[/td][td][/td][/tr] [tr][td]精英[/td][td]获得的经验翻倍[/td][td][/td][/tr] [tr][td]教师指导[/td][td]使自身与相邻的同伴获得的经验值变为1.2倍[/td][td][/td][/tr] [tr][td]磨炼[/td][td]战斗中获得的熟练度经验变为两倍[/td][td][/td][/tr] [tr][td]天资[/td][td]概率发动的技能,概率增加20%[/td][td][/td][/tr] [tr][td]伏击[/td][td]自身HP小于等于一半时,会抢先发动反击[/td][td][/td][/tr] [tr][td]搏命[/td][td]自身HP小于等于一半,主动攻击时,追击会优先于目标的反击[/td][td][/td][/tr] [tr][td]快速反应[/td][td]自身HP大于等于一半,反击时必定进行追击[/td][td][/td][/tr] [tr][td]怒[/td][td]自身HP小于等于一半,反击时必杀率+50[/td][td][/td][/tr] [tr][td]舞蹈[/td][td]使已行动过的目标同伴能再次行动[/td][td][/td][/tr] [tr][td]偷窃[/td][td]能偷走速度低于自身的敌方身上的非武器道具[/td][td][/td][/tr] [tr][td]开锁[/td][td]不用钥匙就能打开门与宝箱的锁[/td][td]亚修个人技能[/td][/tr] [tr][td]隐伏[/td][td]更难成为敌方的目标[/td][td][/td][/tr] [tr][td]再移动[/td][td]行动后可以用完剩余的移动力再进行待机[/td][td][/td][/tr] [tr][td]穿越[/td][td]能通过敌方占据的位置[/td][td][/td][/tr] [tr][td]弓射程+1[/td][td]增加用弓时的射程1点[/td][td][/td][/tr] [tr][td]弓射程+2[/td][td]增加用弓时的射程2点[/td][td][/td][/tr] [tr][td]黑魔法射程+1[/td][td]增加用黑魔法时的射程1点[/td][td][/td][/tr] [tr][td]暗魔法射程+1[/td][td]增加用暗魔法时的射程1点[/td][td][/td][/tr] [tr][td]白魔法射程+1[/td][td]增加用白魔法攻击时的射程1点[/td][td][/td][/tr] [tr][td]徒手格斗[/td][td]不装备武器也能使用格斗术[/td][td][/td][/tr] [tr][td]黑魔法次数X2[/td][td]黑魔法的使用次数上限翻倍[/td][td][/td][/tr] [tr][td]白魔法次数X2[/td][td]白魔法的使用次数上限翻倍[/td][td][/td][/tr] [tr][td]暗魔法次数X2[/td][td]暗魔法的使用次数上限翻倍[/td][td][/td][/tr] [tr][td]白魔法治疗+5[/td][td]增加用白魔法治疗时的治疗量5点[/td][td][/td][/tr] [tr][td]白魔法治疗+10[/td][td]增加用白魔法治疗时的治疗量10点[/td][td][/td][/tr] [tr][td]重量-3[/td][td]装备武器时,减少其重量3点[/td][td][/td][/tr] [tr][td]重量-5[/td][td]装备武器时,减少其重量5点[/td][td][/td][/tr] [tr][td]自由施法[/td][td]不会被施加沉默[/td][td][/td][/tr] [tr][td]免疫之躯[/td][td]免疫受到的所有特效与削弱状态[/td][td][/td][/tr] [tr][td]将军[/td][td]免疫敌方计策施加的即死攻击与HP减半攻击[/td][td][/td][/tr] [tr][td]指挥官[/td][td]免疫敌方计策施加的即死攻击与HP减半攻击,以及移动限制,同时大幅减弱受到的计策伤害[/td][td][/td][/tr] [tr][td]无限魔法[/td][td]取消所有能使用的魔法的使用次数上限[/td][td][/td][/tr] [tr][td]封魔[/td][td]击中敌方时,使目标一回合无法使用魔法[/td][td][/td][/tr] [tr][td]步兵特效免疫[/td][td]免疫受到攻击的步兵特效[/td][td][/td][/tr] [tr][td]重甲特效免疫[/td][td]免疫受到攻击的重甲特效[/td][td][/td][/tr] [tr][td]骑兵特效免疫[/td][td]免疫受到攻击的骑兵特效[/td][td][/td][/tr] [tr][td]飞行特效免疫[/td][td]免疫受到攻击的飞行特效[/td][td][/td][/tr] [tr][td]龙特效免疫[/td][td]免疫受到攻击的龙特效[/td][td][/td][/tr] [tr][td]怪兽特效免疫[/td][td]免疫受到攻击的怪兽特效[/td][td][/td][/tr] [tr][td]全免疫[/td][td]免疫受到攻击的所有特效[/td][td][/td][/tr] [tr][td]强运[/td][td]受到的攻击不会必杀[/td][td][/td][/tr] [tr][td]巨大翅膀[/td][td]对用剑、长枪、斧的敌方回避率+30[/td][td][/td][/tr] [tr][td]反魔盔甲[/td][td]无效化受到的魔法伤害[/td][td][/td][/tr] [tr][td]神龙之角[/td][td]若白神龙在离自身的十格距离内,则每回合开始时完全回复HP[/td][td][/td][/tr] [tr][td]不可侵犯[/td][td]无法成为敌方的目标[/td][td][/td][/tr] [tr][td]背水一战[/td][td]若自身骑士团的耐久小于等于三分之一,自身发起攻击时,追击会抢先于反击[/td][td][/td][/tr] [tr][td]诅咒之力[/td][td]在沼泽上会回复HP[/td][td][/td][/tr] [tr][td]锚定[/td][td]不会被施加强制移动效果[/td][td][/td][/tr] [tr][td]远反[/td][td]能无视自身武器射程进行反击[/td][td][/td][/tr] [tr][td]双重纹章[/td][td]可以同时触发两个纹章的效果[/td][td][/td][/tr] [tr][td]牢不可破[/td][td]若不行动直接待机,则一回合内防御+4[/td][td]杜笃个人技能[/td][/tr] [tr][td]孤狼[/td][td]不携带骑士团,或骑士团耐久归零时,能造成额外的5点伤害[/td][td]菲力克斯个人技能[/td][/tr] [tr][td]战斗意志[/td][td]不携带骑士团,或骑士团耐久归零时,能减免5点受到的伤害[/td][td][/td][/tr] [tr][td]自信心[/td][td]满HP时,回避率与命中率+15[/td][td]菲尔迪南特个人技能[/td][/tr] [tr][td]被害妄想症[/td][td]HP不满时,攻击力+5[/td][td]贝尔纳提特个人技能[/td][/tr] [tr][td]动物之友[/td][td]与骑马或飞行同伴相邻时,回合开始时回复HP总量的20%[/td][td]玛莉安奴个人技能[/td][/tr] [tr][td]毅力[/td][td]使指定同伴一回合内力量+4[/td][td]雅妮特个人技能[/td][/tr] [tr][td]纹章学者[/td][td]使指定同伴一回合内魔力+4[/td][td]汉尼曼个人技能[/td][/tr] [tr][td]怜悯[/td][td]使指定同伴一回合内幸运+8[/td][td]阿罗伊斯个人技能[/td][/tr] [tr][td]骑士团伏击[/td][td]若自身骑士团的耐久小于等于三分之一,则会抢先反击[/td][td][/td][/tr] [tr][td]骑士团之怒[/td][td]若自身骑士团的耐久小于等于三分之一,则反击时必杀率+50[/td][td][/td][/tr] [tr][td]骑士团之愈[/td][td]若自身骑士团的耐久小于等于三分之一,则回合开始时回复HP总量的30%[/td][td][/td][/tr] [tr][td]黑魔法次数X4[/td][td]黑魔法的使用次数上限变为4倍[/td][td][/td][/tr] [tr][td]白魔法次数X4[/td][td]白魔法的使用次数上限变为4倍[/td][td][/td][/tr] [tr][td]暗魔法次数X4[/td][td]暗魔法的使用次数上限变为4倍[/td][td][/td][/tr] [tr][td]警戒姿态[/td][td]若不行动直接待机,则一回合内回避率+15[/td][td][/td][/tr] [tr][td]警戒姿态+[/td][td]若不行动直接待机,则一回合内回避率+30[/td][td][/td][/tr] [tr][td]近反[/td][td]可以对相邻的敌方进行反击[/td][td][/td][/tr] [tr][td]教师指导+[/td][td]自身能造成2点额外伤害,并使自身与相邻的同伴获得的经验值变为1.2倍[/td][td][/td][/tr] [tr][td]皇室血脉+[/td][td]获得的经验变为1.2倍;若不行动直接待机,则一回合内魔防+4[/td][td][/td][/tr] [tr][td]王裔血脉+[/td][td]获得的经验变为1.2倍;满HP时回避率+20[/td][td][/td][/tr] [tr][td]盟主血脉+[/td][td]获得的经验变为1.2倍;能通过敌方占据的位置[/td][td][/td][/tr] [tr][td]谋杀者[/td][td]主动攻击时,战斗中命中率+20[/td][td][/td][/tr] [tr][td]神圣之力[/td][td]相邻的同伴获得3点额外伤害与减伤[/td][td][/td][/tr] [tr][td]阿加森之科技[/td][td]相邻的敌方造成的伤害-3[/td][td][/td][/tr] [tr][td]破刃[/td][td]若对敌方造成伤害,则目标一回合内力量、防御-6[/td][/tr] [/table]