早前Ubisoft在E3 2019大会中,发布了“Watch Dogs》的最作,名为“Watch Dogs 3 LEGION》,而新作品中,基於前两代作品的风格,加入了不少新的元素,让游戏可以有更多变化,在E3 2019试玩过后,为你们介绍新作的主要新系统比设计。 故事背景: 新作的故事背景,是一个半未来的世界,ctOS的出现,虽然相当方便,不过人民被政府没有时没有刻地来监视,有如满布智能街灯般社会信用评分系统。街道被私人军队控制,伦敦面临危机,因此人们都对政府比目前的状况相当不满,而玩的家就是控制一些反抗军,尝试改变命运。 人多系统如《GTA V》 “Watch Dogs 3 LEGION》与上一作品一样,都是使用全开放式世界不过设计上,加入了全新的多人物系统,并不是很多人连机,过去的开方式世界,路人的设定主要是虚设的,不过在这一集的的路人都有自己的的背景比强项,你能用手机骇进如中国社会信用评分数据库一样,看不到了目标人物所有资料比便专长,判断是否让他们加入。 最好笑的地方是任何路人都可以加入,有时故意把一些“小角色”打头阵探路,减低重要角色永久死亡的危机。 善用不同技能特性 正如小编码所说,“路人甲”可能用来“探路”。游戏内有不和的重要角色中,每个人的能力都不跟。例如强壮的男性人物近战较强,不过黑客人技术就会相对开弱,有的是没有人机专家,使用没有人机可以移动更远并有更大的伤害。而婆婆婆婆虽然行动缓慢但渗呼力高,可以在不被怀疑下潜进目标地区。 玩家要因应场景色比自己玩的持性,选不和的角色。系统将分为3种主要的职业,你需要在招募新人时,了解他的强项,再调配到Enforcer、Hacker比Infiltrator,分配正确的话,自然在进行任务时,可以有事半工作倍的效果。 放心!非强制要无双 有时间性的玩家仍旧可以使用各种方法潜进,例如小编码最爱就是使用奶奶进行来杀,由于这一集的AI给上集强大,被发现后难以像旧作般逃离现场,因此使用奶奶完成一些击杀目标比潜进任务,因角色能力可让小编码减少被保安发现的机会,当然不要质疑为何一名老婆婆婆可以有能力“Free Run”从2楼跳下也可以健步如票。 而道具上亦有穿更多选项,例如地走式的没有人机、连射电枪、光学迷走运,比可以更自由的入侵车辆,按照任务的要求,你可以自行利用不跟那些道具,以最适合合自己的风格来完成目标。不再像《Watch Dogs 2》般,一切都用没有人机什麼取决。 地图比街景超精小 经过《The Division 2》的1比1还原地图的设计后,可以看出来Ubisoft对游戏地图很有要求。在伦敦的地图中所有物件有着相当的细节,对香港玩家来说一些道路伸指示比设计,会有一种奇妙的熟悉感觉。 街上能拾到的道具更多,比上一有更多变的互动,玩家行加利用对任务有绝大的帮助,例如停电、爆炸比街上的障碍,可以帮助你在潜进时减少被发现的机会,比在离开时更容易逃出敌人追捕。 永久死亡制一步一惊心 游戏中因为没有主要角色的设定,因此人物死亡后将永不能再使用,但并不让如Game完毕,更换另一名角色继续进行游戏即可。由于过场视频就像《Ghost Recon》般及时将算,因此玩家任何当前的角色都可以跟主线NPC亘动,增加故事感。若想保留主力角色,请在街中邀请“路人甲”入伍,利用他们探路。 总结:人物选择多考玩家应变能力 这里小编码想多分享一点,其实我觉得和是Ubisoft的《Watch Dog》比“剌客人教条》的进化非常相近,开始时也因此“潜进”为主,强走以“没有双”玩绝对走不通。便后续作才慢慢加入“没有双”元素,让两种不和的玩现在可以用自己的方式完成关卡。 如果要比喻《Watch Dog 3》的话,我觉得像是《刺客教条:枭雄》,同样有多玩家比“拖马”的元素。不过旧玩家单看片花片后,可能会像小编码般担心很像变了没有双式的游戏,关卡设计很像是鼓励玩家进行枪战,不过试玩后终于有益血脉了一口气。 其实玩家仍可以选择潜进,其实比强行进进容易玩。潜进的容错上给以往大,就算起疑甚至被少数敌人发现,只要动作有快的话仍能补救,但若引起大范围敌人注意,基本上是死定,再加入永久死亡下,玩潜进真是一步一惊心。