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中后期方便点,因为人物属性都练的挺好,一般肉盾和传送都有了,还有知识宝珠。
首先战斗时熟练度的机制简单说下:
1.无法反击的情况,比如:拿枪的被拿弓箭、魔法白嫖,只涨职业熟练度;
2.可以反击的情况,无论是主动发起进攻还是挨打,无论是否造成伤害,无论是否miss,角色装备的武器、魔法的熟练度会涨,角色的兵种特技也会涨,如:飞行单位的飞行,骑兵单位的马术等。携带骑士团的话,领导力会涨。
核心就是让一个肉盾挨打,不管是nodamage,还是闪避全程miss,总之要能顶住4个敌人甚至更多敌人99回合不死。
然后第二个就是真正要练的角色,让他成为核心角色的副官,这样每次战斗,会跟着涨熟练度,记得要装备上想练的武器,比如法师想练理学,就必须装备理学魔法,而不能带剑或者其他武器。然后要注意副官要练武器熟练度的话,最好一样携带生锈或者坏掉的武器,因为副官追击触发几率虽然低,但是还是可能把怪A死。
具体刷熟练度的操作:
1.转成想练的职业,带好想练的武器(生锈或者坏掉),有知识宝珠的话更好;副官同理。
2.最好选择有草丛的关卡,主要不是为了自己,是怕把对面怪A死,所以武器精通LV最好别带,会加命中率。
3.开局找人多的地方,四个五个,最好加几个远程的更好,传送人物过去,最好保证怪都进草丛,这样我方A不到怪,怪A不动我方。
4.不停的跳过回合吧,自己的回合主动A一下,也能涨点熟练度;
把战斗动画全关,游戏速度最快,跳过AI开启,99回合后,两个角色将焕然一新;
最后说几个有用的精通:
武器S会有暴击加10,S+会就有加五攻,重点说说兵种特技(重装、马术、飞行),三个S+都是对应特效无效(消除兵种弱点),A+重装是重量-5,等同于攻速加5;飞行是待机回避+30,闪避T必备;马术A+优先级最高,是移动+1,重要性不言而喻。
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