|
NS上喜欢的游戏有灰常多,塞尔达和死亡细胞是我的最爱!塞尔达因为没去救公主,一直没爆,呵呵,会一直鲁下去,但死亡细胞是我NS上第一款打爆的游戏,印象相当深刻!虽然现在还在一周目,手残党,没办法!《死亡细胞》是大量Rougelike+银河城作品作品中的其中一款,但相比其他同类型游戏,每次死亡之后就重置的游戏地图、装备以及强化状态是《死亡细胞》最大的特色。游戏的光源运用非常的舒服,战斗时的光效华丽而不刺眼,游戏的操作偏爽快,有点恶魔城的影子,这是我喜欢原因之一。死亡之后重头再来,玩家只能一条命打到最后。并且每次死亡都会重置关卡的地图,只有几个固定设施(计时门、宝箱等)会保留,地形和场景基本都会全部改变,这是多么变态的设置,有好次都想扎机了,没存档,真的想发标了!每次死亡,玩家身上的金钱、细胞、武器、强化状态都会完全重制,又一次发标!发标!但随着每次死亡,虽然只有一点点,但玩家也确实有了成长,在技能方面也好技术方面也好,反复从失败中吸取教训,再次迎接新的挑战,正是吸引我的地方!
|
|