采访《小小梦魇2》制作人及叙事设计师!游戏剧情可能会是前传!
相信玩家都知道有不少的好消息都在今年的“科隆游戏展2019”中公布于世了吧?其中就有小编我个人最期待的游戏之一《小小梦魇2》,毕竟在2年后终于可以再见到Six的回归,相信大家都与小编我一样非常地期待这款游戏。而多谢有Acer的大力支持,让我们能够有机会到科隆游戏展2019现场,小编也有幸采访了来自”万代南梦宫娱乐“的《小小梦魇》系列制作人Lucas Roussel 及来自Tarsier Studios的叙事设计师Dave Mervik,我们现在就来看看采访精华吧!
在采访中,小编当然首先要问及我们是否会在这次续集中见到熟悉面孔的问题咯,答案也相当的让人高兴,因为除了Six之外,玩家可以在游戏中见到第一个游戏当中熟悉的身影,但在于是谁,他们也不肯剧透,吊足叻小编我的胃口,更让大家对于这款游戏好奇不已。
而且至今相信大家也知道了玩家可以在《小小梦魇2》当中进行战斗了吧?对于这个变动,他们表示他们认为角色可以捡起东西是个很棒的系统,除了可以拿来战斗之外,玩家还可以捡起地上的东西破门、打开道路及解谜等等。但当然道具也有所限制,只可以打败小型的怪物,当玩家面对大型怪物的时候,玩家只能捡起东西进行反击,然后快速逃跑寻求安全地点。他们也认为这比较有逻辑,所以也不会突然加入砍杀元素,只要是与《小小梦魇》世界有逻辑的他们都很乐意添加入游戏中。
(以上PS4主机仅为宣传使用,并不会正式发售)
除此之外,他们还说续集中的时间线或许有可能是第一集的前传,虽然对于游戏的实际时间线他们未有做出表示,但他们在采访中还指出说Six或许在这次的续集中无法使用她在The Lady身上得到的技能,毕竟在这次的《小小梦魇2》,Mono将会是游戏的主角,而Six则将会是辅助角色。
当然,以上的精华也仅是采访中的冰山一角,《小小梦魇2》预定将在2020年正式登PS4、Xbox One、PC 及 NS平台,我们一起来看看《小小梦魇2》的游戏预告片吧!