EGS 与 Steam 在 PC 平台的游戏争夺战是今年最火热的话题。
前不久万代南梦宫表示自己对 EGS 的兴趣不大,除非他们放弃独占要求。现在,育碧也站出来表达了他们的看法,但和万代持相反态度。
育碧副总裁 Chris Early 近日在接受《纽约时报》采访时表示,他认为 Steam 的商业模式放到今天已经不合适了。
「它现在的商业模式是不现实的,无法反映全球游戏发行与分销行业的当今现状。」
虽然 Early 没有明确的指出他所说的商业模式是那部分,但我们不难推测这应该指的是两个平台不同的抽成比例。从很久很久之前开始,Steam 就一直从每笔交易中抽取 30% 作为自己的收益,其他 PC 平台基本也是如此。而 EGS 在去年底上线,每笔交易仅抽取 12%,开发商能拿到更多利润。
而在 EGS 出现之后,育碧的《全境封锁2》就立刻撤离了 Steam,今年的另一款力作《幽灵行动 断点》也不会登陆 Steam,至于今后是否会继续维持这一政策,育碧并未表态。
Epic 的 CEO Tim Sweeney 多次在社交平台喊话,称只要 Steam 无条件将当前的分成收入降低至 12%,他们就会撤销独占政策,甚至将《堡垒之夜》也登陆 Steam。
不过对于 EGS 的各种言论,Valve 基本上没有进行过正面回应或评论。
此外,《超级肉肉哥》的开发者 Tommy Refenes 同样在《纽约时报》的报道中被提及,他认为今天的游戏行业的销售与贩卖需要一套更好的新模式,而唯一能够实现这一目标的办法,只有靠大公司之间相互竞争才能达到。