据外媒Screenrant报道,小岛秀夫表示《死亡搁浅》的要玩到半途时才会感觉到游戏“很有趣”,另外他还表示玩家们在游戏开始会感觉有些困惑,这也是他刻意而设计的。
Screenrant在报道中写道,小岛秀夫称玩家们在玩《死亡搁浅》要玩到一半时才会感到“很有趣(really fun)”,另外小岛还补充说玩家们在游戏开始时可能会感到迷茫(lost),而这种感觉也是作为游戏的整体设计可以加进去的。
《死亡搁浅》将于2019年11月8日发售,究竟这款游戏的设计和玩法是什么样,就让我们共同期待两个月后揭晓答案吧,