本帖最后由 Jeson 于 2019-9-29 09:31 编辑 一、介绍 元素流有各种各样的加点。主黄副蓝/绿的都有。很多人也都玩过。 副蓝的话输出更加足,副绿色则保障了一定的生存能力 相较于狂涌流,输出稍低,但是不会那么累(不需要叠层数啊喂!) 另外也补充了神器触发问题。之前没讲是因为就算不触发伤害依然爆炸(随缘靠怪触发) 二、加点推荐(元素流没有最好的加点,这里只是给大家一个思路) PS:这里是一套比较中庸的加点。主要是下面的技能解析。帮助大家理解。
  • 副绿色系的没啥好说的啦。点各种肉就完了
  • 粉色框住为必点技能。蓝色框住为清小怪优先点,红色为打boss必点
  • 这是一套没那么突出。但是也不会伤害太低的懒人加点
  • 打boss(假如只有肉体)推荐带相位投掷+魔女补药+燃烧属性
  • 清小怪推荐带连带束缚+心绪宁静+电击属性(属性视情况而定,你懒得改就电击)
  • 然后就是元素注入,这里点了原因在下面神器部分再讲(嫌麻烦就不点)
  • 元素注入,嫌麻烦或者不太理解这个技能,千万不要点
  • 另外由于DOT伤害不尽人意,野火和合流不推荐点(特别是合流,固定伤害,还很低)
  • 没有提到的技能都根据自己喜好来点即可
  • 补充:关于分秒必争收益很低,建议点一级,多余点数点加技能伤害(上图没改)
关于蓝系的补充(主要是技能说明以及相关举例)
  • 狂涌buff就那么几个效果。加技能伤害,装填,状态触发几率(这里完全可以根据自己习惯来)
  • 比如你带的相位投掷/猛击,想技能伤害高一点,完全可以多匀技能点给加技能伤害的
  • 中间超凡也可以叠加,最多4层(测试中出现5,所以上限可能更高,cd是卡出来的,正常玩叠不起来)
  • 要是带投掷/猛击+狂战士模组,除了抓取加伤其他所有buff都全触发。(有个buff需要打中触发)
  • 要是带的擒拿+狂战士模组,空抓叠buff只触发最上面2个buff,抓人可以触发除了技能造成伤害以外的所有buff
  • 冷却的话,有人说后面受益很低,但是实际上除了主要技能伤害以外其他技能收益也并不是很高
  • 总之就是我想说清楚的是技能的每个效果,以及主流的搭配,只是提供一个思路。
三、装备推荐 护盾:保命即可,依然推荐变形金刚。(有好受福词条的盾优先,没有那种特别适合的盾) 模组:优先还是狂战士模组,伤害确实最高,假如你没有,次选灵气模组,暴风骤雨越多越好 手雷:老样子,六角 神器:元素投影仪,附加词条都行。 说明
  • 伤害其实还是十分可观的,虽然没有狂涌层数的加成,二周目混乱三也完全能打。
  • 神器通过低等级的元素枪触发(打自己)
  • 推荐一周目不开混乱的支线(要枪还是要命)的枪,基本一枪就触发
  • 神器注意是你受到什么元素伤害才加什么元素伤害
  • 100%免疫属性的盾也可以触发dot效果,只是不受伤。
  • 关于元素注入的问题,打boss不推荐点
  • 清小怪时候,假如有多种血条,点了元素注入,神器触发也会触发多个元素(优劣自辨)
  • 如果你不太理解元素注入这个技能,那么不推荐你点
  • 装备的副词条推荐是加元素伤害、冷却速率都是不错的选择
  • 受福词条选择:使用技能加伤害使用技能造成伤害加冷却速率
四、武器推荐
  • 首推受福枪支!。猛击后300。投掷后250。擒拿后新星爆炸(清怪)。(托格粘性火箭筒触发后真的很猛!)
  • 毕业武器:属性十字枪,属性高射炮(小怪十字,体型大的/boss高射)。打得准就国王/女王的召唤
  • 过度武器:各种属性枪,相较于上比较好出的有地狱行者,还有各种橙属性霰弹枪,有几个输出也是十分可观的
五、其他问题
  • 因为元素有好几种,在不同情况下,还是需要视情况来达到输出的最大化
  • 上次给了超多图片,挺乱的,所以这次就放了必要的图片。
  • 有问题欢迎留言讨论。主要是给大家一个思路,希望对大家有帮助