大家注意到了没有呢,莱莎的热度完全超过同天发售的代码和伊苏9...... 炼金工坊系列,这个系列虽然作品很多,但每部销量只有10多万。 然而今年发布的系列新作《莱莎的炼金工坊》却让整个系列焕然一新。当初《莱莎的炼金工坊》的人设公布时,一双腿吸引住了无数死宅的目光,不少玩家在当时就下定决心要入手这款游戏。在9月26日游戏正式发售以后,它也不负众望的进入了Steam销量榜前十的位置,更不用说NS版的现在淘宝直接暴增到500+以上的价格!比首发直接涨了200! 在看伊苏9,讨论的氛围少的可怜,虽然游戏质量稳定,但是画面嘛,说句难听点的,终于要从ps2中期画质进化到ps3早期画质了......而炼金工坊系列每出一个新作人物建模都会有质的提升,相比起来法老控万年不变的面瘫脸来要强了不知道几个档次,法老控真应该自我检讨一下了。 (注:伊苏8 ns版迟了怎么久发售,销量全球依然比ps4版卖得好......pc销量就两万多,50多万销量剩下全是靠主机市场贡献) 也许有不少人说,为什么伊苏9没有出众NS上啊,当初《伊苏8》也有NS版啊怎么伊苏9就没有了呢?因为这对于Falcom来说,他们不懂如何开发Switch游戏...... Falcom社长近藤季洋称公司及他个人都对Switch充满热情,但是实际上是多亏了与日本一合作,才能把《伊苏8》移植到Switch,对于玩家和媒体猜测的“Falcom不愿意为NS开发游戏”或者说“Falcom不喜欢Switch”之类的说法,他表示如果未来有机会让Falcom游戏登陆NS,他们一定会非常乐意。 个人还是很希望《伊苏9》最后能上NS的,不过这个就得等日本一发力吧。