【干货】为何纵使评价差,《NBA 2K》系列依然热卖千万套?

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1276分
szyk9999 发表于 2019-09-29
市场垄断吧,就他一家,没竞争的,Live要死不活的

想当年还是从Live玩起的,哎

2019-09-29 回复

真香警告{:2_27:}

2019-09-29 回复
444分
水户洋平 发表于 2019-09-29
没对手是之一, 其二是本身素质就不算低 差评只是没达到预期,不代表这游戏真的差强人意

无论是足球还是篮球,最难的是程序实现的AI逻辑层面,你要保证哪怕你的设定一模一样,你的AI也要做出不同的行为以及判定,这种复合判定的情形下,游戏产商一直在做的是 对画面以及外部的包装,首先这一点没啥错,因为AI本身拟真是必须的,拓展的玩法也确实难以继续拓展, 他们应该做的是对游戏角色以及设定的可塑性而不是追溯于其他, 其实大多数玩家吐槽的还是游戏的BUG优化极差,态度不负责吧, 相比一年一代,圈钱行为,远不如赛博朋克,一朝闻名天下知 走错路了。没办法

2019-09-29 回复
284分

好好好啊啊啊

2019-09-29 回复
87分
水户洋平 发表于 2019-09-29
市场垄断吧,就他一家,没竞争的,Live要死不活的

2019-09-29 回复
0分

因为篮球授权全面的就这一款游戏

2019-09-29 回复
1276分
jacky 发表于 2019-09-29
没对手是之一, 其二是本身素质就不算低 差评只是没达到预期,不代表这游戏真的差强人意

动作和AI已经弱的不行了,今年攻防两端的智商还不如12,球类游戏不拟真了,对游戏的体验是挺大的打击的

2019-09-29 回复

卡的要死......這公司我做入黑名單了

2019-09-30 回复
0分

因为没有别的选择。。

2019-09-30 回复

其实做好一款篮球游戏比足球游戏难很多虽然篮球是五对五足球11对11但篮球动作多太多而且篮球是运球 足球是带球 篮球得分手段也比足球多很多 足球就是射门 篮球三分 上篮扣篮 花哨太多了 而且目前2k往画面方面努力 并没有把太多精力放到研究游戏上 他们认为加入wnba就是一种进步一种创新 平心而论2k已经做的很好 但玩家的需求他们还没达到 一是玩家对好篮球游戏渴望 二是2k一个引擎一个玩法用好几代连按键功能都不改了以前还改改的 这太没新鲜感

2019-09-30 回复
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水户洋平 回复 济南SWITCH玩家
:加入WNBA感觉是被Live逼的,然后我一直觉得这几年往画面方向发展不太对,车枪球游戏拟真和游戏性开发才是正道,现在是游戏假的一批,画质对比前几年也没到突飞猛进的地步,人物刻画从面部到动作上是挺不错,但一旦实战运动起来就失去协调了,各种滑板鞋,没有踩地感,这还真得和足球学学,想想几年前初见2K的跨世代画面时候的感动,再到现在食之无味弃之可惜,也是没辙~
0
回复 2019-09-30
济南SWITCH玩家 回复 水户洋平
:这就是实况足球厉害的地方 他的版权画质那么差还是好玩 就是因为喜欢踢足球的人找到了好像在踢足球的感觉
0
回复 2019-09-30
水户洋平 回复 济南SWITCH玩家
:对,游戏性好是真的打不死
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回复 2019-09-30
济南SWITCH玩家 回复 水户洋平
:其实我们忽略了一点2k是美国公司 针对也是欧美玩家多些 欧美的文化现在就是追求拟真 他们认为篮球游戏就应该做的像电视直播一样的画质才行2k就玩命增加画质提升动作 如果是日本公司做那肯定就是另一个思维方式 2k也没做错他们其实从2k9开始称霸就是因为画面好 ea nba live其实2005的魔改版本 玩的人挺多的 2006加入巨星按键2007 2008等改变自己作死了 游戏公司目前不涉猎篮球也确实有原因 难开发 版权贵 2k一家独大可能会延续 EA都不做其他公司 更不会做 日本棒球最受欢迎 篮球远不如足球
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回复 2019-09-30
济南SWITCH玩家 回复 济南SWITCH玩家
:目前中国篮球很受欢迎 只是可惜中国游戏开发公司还没2k 科乐美那样的能力
0
回复 2019-09-30
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