敌人都用围殴的!有「抓技」系统的类恶魔城游戏《Bushiden》 《Bushiden》是一款由Pixel Arc Studios开发的银河恶魔城(Metroidvania)类型的科幻忍者游戏,美术采取了复古的Pixel风格,于去年在群众募资平台Kickstarter中成功取得了8.4万美金(约台币260万)的成绩。虽然距离游戏发售日2020年8月还非常遥远,但开发者还是释出了最新的游戏DEMO,说明他们想将游戏战斗变得更加自由、灵活。
开发团队希望《Bushiden》的战斗情况,一直都是以围殴,也就是复数敌人为主,他们希望玩家能在这种情况下藉由角色感受到自己的强大,同时拥有能够应对的攻击手段与道具。这种设计让他们不断尝试各种敌人在关卡之间的摆放,让敌人在玩家到达定点时才会自动生成等。此外,为了能对付更多敌人,开发者还加入了抓技系统,能让玩家将敌人抓起来,直接投向其他敌人并造成大量伤害,他们对这部份新功能非常满意。
目前《Bushiden》预计在2020年8月推出,平台暂定PC、PS4、Switch。