《巫师3》成人场面是如何制作的?编剧:一路尴尬到底 由CD Projekt Red打造的《巫师3(The Witcher3)》中除了有大量的游戏内容外,还有着过去系列的传统,那就是成人色情元素,可以与游戏内的主要角色、NPC妓女们发生关系,实际画面也会以动画的方式进行呈现,各种奇怪的表现方法令人印象深刻,同时也是许多人把杰洛特称为种马的原因。而有趣的是CD Projekt Red在一次的采访中,透露了当初在写性爱相关的脚本时,大家都非常尴尬的情况。
当初宣传中的这脸,不用说也知道在做甚么了
负责《巫师3》故事创作的首席编剧Jakub Szamalek提起当时角色性爱场景的过程:「某次,一名制作人来到编剧间,问当时在场的人员谁愿意负责游戏中12个性爱场景,但当下没有人想要自愿参与。如果我没记错,后来我还是帮忙完成了,这对于每个参与的人来说,真的是非常尴尬的一次经验。」 Szamalek也补充,这全都是因为对于编剧来说,他必须先规划出一个场景,并对接下来的行为描述后写下来,提供给其他人进行评论修改,再与动画师沟通该如何呈现出来。接下来他们还要负责指挥动态捕捉演员的动作,这一切都非常的尴尬,更别说性爱本身就是如此,而这点也可以从2017年时PAX上公布的幕后花絮视频中看到(有娇喘配音,请注意音量)。
其实最尴尬的还是动态捕捉的演员吧
但对他来说:「性爱场面不只是向人展示裸体。玩家们不会为了去看性爱场面而玩游戏,要看有各种方式都能看到。所以我们尝试的将一些额外的要素加入里头,像是一些幽默感或者角色的更多个性展示等。」,这里指的就像是某次杰洛特与叶奈法在办事情时,就突然提起了过去独角兽事件,是非常有趣的故事,在小说原作中也的确有独角兽这段。
经典的独角兽戏码