符咒可以在游戏关卡各处找到,或是透过推进游戏进度来获得
有些桥段会需要玩家动脑解谜,整体来说谜题的难度不算太高
故事的舞台兴中村随着故事进度将会逐步开放可探索的区域,而有些地方玩家必须利用跳跃技巧来突破障碍。
跑酷的要素在关卡中期扮演着不小的角色
到了一定进度之后,玩家就会遭遇本作中的第一个BOSS战,此时的风格就换转变成有点类似魂系列那样,需要谨慎出招的玩法。
致胜的关键就是不要贪刀,谨慎进攻并充分利用符咒
BOSS的特殊攻击
另外先前释出的抢先体验版中的「魔考」关卡,在本作中也有登场,关卡构架大致上与体验版相同,仅有少部分改动,玩家可在三阶段的试验中考验自己驱魔的功力,并从中获得奖励。
除了多了这个能让玩家跳高的平台,需要仔细评价降落地点,免得摔下去了
每一阶段都会有三波攻势的鬼怪需要对付,使出混身解数打倒他们吧
既会驱魔又会障碍跑酷,有没有拿么厉害!
而在单人模式过关后,就能解开隐藏的模式。除此之外,游戏中也有诸多的要素,像是之前公布的与「血肉果汁机」、「艺级玩家」、「三牲献艺」以及「百合花」等在地摇滚乐团合作的曲目,都可以在关卡各处的收音机打开收听,同时还设计了可以解开隐藏结局的支线任务……。
而提到该游戏在最初募资阶段主打的不对称多人模式,开发团队预计将在明年做为免费更新推出,玩家将可扮演官将首或是厉鬼,在「民雄鬼屋」、「杏林医院」、台北「老戏院」等台湾三大传奇闹鬼景点中展开人鬼大战,着实令人期待。
PC《打鬼》已上市。