本帖最后由 头号玩家CMG 于 2019-10-25 20:48 编辑
在此前的访谈中,《宝可梦 剑/盾》监督大森滋曾表示本作的目标是打造系列最伟大的游戏。为了实现这一愿景,Game Freak 在本作的许多方面方面做出了改进,其中就包括玩家之间的交流。
  大森滋表示,“(在野外地区的时候,)《宝可梦 剑/盾》中有一个叫做‘YY 通讯’的功能。玩家可以按下 Y 键启动这一功能广播自己的状态或者自己想做什么,比如‘想交换’、‘想对战’等,随后游戏会在后台帮你匹配玩家。如果别人收到了你的对战帖并愿意一战,双方就匹配成功进行同步连接了。”
  除此之外,本作的“奇迹交换”也得到了改进,变得更加无缝。(注:在奇迹交换中玩家传送出自己的一只宝可梦后会与世界上随机另一名玩家传送出的宝可梦进行交换)。在《剑/盾》中玩家在野外冒险的时候有可能突然就收到了奇迹交换来的宝可梦,而不是像此前作品那样要专门打开一个菜单来进行接收。增田顺一在访谈中表示这可能会是最受玩家欢迎的特性之一。

  尽管不能细谈,不过大森滋透露到《剑/盾》的主线内容量上和《宝可梦》系列作品是大致相当的。玩家在冒险过程中还有许多其他事情可做,比如完成图鉴、深入野外地区等,这些机制为核心玩家提供了许多重玩的价值。
  增田顺一谈到尽管现在很多玩家拿到游戏后想尽可能快地通关,但从他的角度来看,毕竟这款游戏他们花了 3 年来完成,还是非常希望玩家能慢慢来享受本次的冒险。​​​​