这个游戏很经典,我就不废话了。说下这个版本有些什么特点吧。
原有的和新加入的任务设计师,除了准备了9个全新的单人任务外还增加了很多新的剧情和阵营!这些任务包括:
·盟军附加任务:金属盛宴(Fullmetal)
·盟军附加任务:交通管制(Gridlock)
·苏联附加任务:星蚀(Eclipse)
·苏联附加任务:破晓者(Dawnbreaker)
·苏联附加任务:战火兄弟连(Brothers in Arms)
·厄普西隆附加任务:沉默是金(Taciturn)
·厄普西隆附加任务:夜行者(Nightcrawler)
·厄普西隆附加任务:劫后余生(Survivors)
·焚风起源任务:大洋彼岸(The Great Beyond)
大洋彼岸是焚风起源的三个额外任务中的第二个。当我第一次公布焚风任务背井离乡时,我只为起源战役计划了三个任务。然而,在Esther和Ollerus的努力下,起源任务的最终数量变成了六个。最后两个任务也将会与盟军、苏联和厄普西隆的结局一起发布。
虽然大部分附加任务讲述的是主线之外的故事,但破晓者和战火兄弟连却都是苏联结局故事线的一部分:从尤里手中解放莫斯科。当苏联在月球上的部队正在准备反攻之际,在熔毁之后余留在地球上的部队先行一步,开始了他们的大规模行动,为围攻莫斯科打下基础。
星蚀是一个中国任务,发生在第一幕的进攻日本期间。劫后余生展现了黑曜石之海后马尔翁的行动,而夜行者则同样展现了拉恩的行动。沉默是金讲述了第一幕与第二幕之间,尤里的部队追杀一名发现了苏俄重大秘密的中国特工的剧情。盟军附加任务金属盛宴和交通管制则展示了在悖论引擎向开普敦前进的同时,悖论远征军之外的部队所遭遇的挑战。
其他的大家慢慢发掘吧。