今天特别感谢踩蘑菇
群里的大佬能给一个机会,测评一下《战争之石TD》这款游戏,本人也不是什么专业的测评师,所以只能从我个人游玩的一些经历和以往玩游戏的经验中想到的东西来评论一下,可能有些地方会不成熟,希望大家多多包涵。
首先说一下《战争之石TD》是一款什么类型的游戏吧,我个人认为《战争之石TD》是一款2.5D的策略塔防类游戏,游戏风格偏向于中世纪魔幻风格,游戏内容主要讲述了某某一天巨魔入侵大陆,世界危在旦夕,一个神秘老头迫于无奈(笑)选择坐在电脑前的“你”担当勇者,于是拯救世界的重任又双落到了玩家的肩上。游戏的剧情采用漫画的方式进行叙述,漫画内容还是挺搞笑的可以看出来制作组花了不少心思的。
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游戏内容的话主要可以分成分主线关卡和家园养成两部分,玩家通过游玩主线关卡可以获取一定资源,资源可以在家园中升级兵种、建造功能性建筑和购买魔法,家园中提升士兵的战力又可以减少主线关卡的压力,通过这一系列反馈,前期可以玩的很爽。游戏塔防的内容也偏向于传统的塔防模式,有近战单位也有远程单位,总共有7个职业,各职业有各自的升级路线,结合游戏给玩家提供的70多种魔法进行辅助,游戏的关卡有很高的可玩度,塔防的敌人也有不少种类,有些敌人甚至在死亡后能给周围怪物提供增益的能力,当然还有非常讨厌的减益类敌人(大法师:狗东西!)。
最后总结一下游戏的优缺点吧,先说一下优点,作为一款独立游戏,游戏制作完整度还是非常高的,内容也足够丰富,结合诙谐的剧情在游玩的过程中也能让人沉浸之中,在闲暇之余玩上一两关还是挺不错的。缺点的话也不是没有,说实话这个游戏近战兵种地位有点尴尬,平衡还有待加强;游戏手感也不是十分完美,这里点名批评一下单体法术的手感,三倍速下根本点不到漂移的怪物;还有可能是我疏忽,但我玩的时候没有找到能调速的快捷键(魔法快捷键倒是有),如果可能希望可以安排上,老年人手速在此谢过。